2025-01-17
第37卷第3期 计算机仿真 2020年3月 文章编号:1006 -9348 (2020) 03 -0229-05 基于透视式增强现实的BIM建筑三维重建仿真 马小秋,刘丹丹 (吉林建筑大学基础科学部,吉林长春130000) 摘要:为了提高三维建筑模型的精准度,需要深入研究BIM建筑三维重建方法。当前方法耗时较长,得到的三维建筑模型与 实际建筑之间的误差较大,存在效率低和精准度低的问题。将透视式增强现实技术应用到BIM建筑三维重建中,提出基于 透视式增强现实的BIM建筑三维重建方法,通过BIM构建初始三维建筑模型,采用直接线性变换算法计算摄像机的内部参 数和外部参数,完成摄像机标定。在摄像机标定结果的基础上采用LK光流计算方法得到像素在图像中的光流,根据光流的 方向阈值和光流的大小筛选图像中的光流,提取到图像的匹配点,基于初始三维建筑模型针对建筑图像匹配点构成空间三 维点云,采用D
历史建筑可以反映出一座城市的历史风貌和地方特色,具有很高的历史、社会和艺术价值。本文提出了一种采用多类型三维扫描设备,实现对历史建筑外围环境和内部房间结构扫描的三维重建方法,解决了单一扫描方式无法兼顾建筑外部庞大的数据量和内部高精度细节的问题,并将这种三维重建方法运用到对革命领袖视察黑龙江纪念馆的建模。
根据建筑物由基本体素构成的特点,研究从一幅简单建筑物二维图像中重建三维图形的方法。利用透视原理,通过从建筑物二维影像中抽取三维几何信息,分析透视几何图形与体素之间的关系,重建基本体素的三维坐标,在三维空间中重新构建建筑物外形。并利用vlisp在autocad中实现。
建筑结构图的自动识别和三维重建对延续建筑cad生成电子图的成果、使审图、算量、施工计划、钢筋放样等后续工序结束当前依赖于人工读图落后状态有十分重要的作用.分析了国内平面表达法建筑制图新标准中仍存在的建筑物三维信息描述的分散性和多样性,提出了工程图的信息提取和整合方法,实现了整体三维重建.
在实际应用中,现有的三维重建算法无法有效地应用到建筑领域.以建筑行业的基本制图规范为指导,结合图形识别理解和人工智能技术,提出了一种基于图形理解的建筑结构三视图自动识别与重建方法.该方法以自动识别建筑构件的轮廓为基础,通过对符号、注释等语义信息的理解与综合以及对相邻实体间拓扑关系的分析,快捷、有效地完成对建筑物的整体重建.实验结果表明,在少量人机交互的基础上,该方法对实际的建筑图是有效的.
本文提出了一种利用激光扫描仪和数码相机对古建筑物进行快速三维重建的方案。对于待扫描的建筑物,获取从不同角度扫描的激光点云,并用手持数码相机拍摄具有一定重叠度的序列图像。首先,对相邻扫描站的激光点云自动拼接,生成统一的点云模型。通过在点云和图像上分别提取特征直线,利用共面条件,解算各张照片相对于激光扫描坐标系的方位元素。利用已配准的两种传感器数据,提取建筑物框架,并映射纹理,生成三维模型。文章最后给出对武汉大学老图书馆三维重建的实验结果。
本文在介绍三维激光扫描技术点云数据配准方式的基础上,以某特征建筑物为例,分别采用三种方式从内外业数据采集、处理速度方面进行对比,并对配准后的点云数据精度进行分析。结果表明:基于特征点点云数据采集、处理速度快,基于标靶、测站点控制点的点云数据配准方式精度较高。
为实现建筑物的快速可视化三维重建,对用地面激光扫描仪获取的建筑物点云数据进行可视化处理,提出了一种拟合平面投影线的快速建模方法,并以geomagicstudio软件为平台进行了实验。结果表明该方法能提高模型三维重建速度,所建模型很好地再现了原始场景,建模效果好,方法可行。
迄今为止中国木构建筑及其建筑艺术与工艺的文献均已非常罕见,利用计算机技术保护和研究古建筑已经成为关键问题。介绍了一个基于三维地理信息系统木构古建筑群的动态可视化系统以及该系统的框架与工作流程,详细阐述了多细节层次技术(lod)与cad数据相结合进行精确建模的方法。为了达到逼真效果的实时浏览,提出了一个新的数据库管理引擎,并介绍了遮挡剔除和可编程实时渲染等加速技术。最后,实验分析表明基于3dgis的动态交互式可视化系统是文化遗产研究与保护的有效工具。
三维增强珍珠岩轻质墙板河南省信阳科力化工技术研究所芦国斌三维增强珍珠岩轻质墙板(简称科力板)是在grc珍珠岩轻质墙板和泰柏板的基础上研制而成的。grc珍珠岩轻质墙板用玻璃纤维网格布作增强材料,一般断裂荷载为600~2400n,并且当荷载加到极限时,会...
为了提高景观模型的可靠性,将球体标靶作为点云配准的约束条件,同时引入带有绝对坐标的标靶作为点云转入大地坐标系的起算数据,并将经过纠正的数字影像纹理映射到点云上,从而生成完整的三维景观。云冈石窟的试验证明了该方法的有效性。
2019.03中外企业家 基于bim的某公共建筑三维建模与施工进度探讨 洪叶 (江西新能源科技职业学院,江西新余338000) 1概述 bim建筑信息模型是由相关软件和3d数字技术创建的三维数 据模型,是一种各种工程项目数据信息的三维数据模型的集成。具有 三维可视化、信息参数化、仿真和优化等特点。它可以让设计、施工、 管理等工作在同一个平台上进行,bim作为一个建设项目的综合管 理环境,可以显著提高整个施工过程的效率,减少了未知的风险。 2bim在建设全生命周期中的实际应用 2.1可行性研究阶段 在可行性研究阶段,通过bim设计可以以三维的形式显示,模拟 整个项目计划,便于项目决策者做出正确的决定在项目的早期阶段。 2.2设计工作阶段 在设计阶段,主要有可视化、协调、仿真和优化应用。通过可视化 软件将二维图形转化为三维模型,自动生成各种图形和文档,可以清
为了获得真实多孔混凝土结构和满足多孔混凝土三维细观力学模拟的需要,借助工业ct图像三维重建方法的原理,采用数字图形处理技术和matlab程序实现了多孔混凝土的三维结构重建.结果表明,重构的三维结构模型接近真实的多孔混凝土,可以直观地分析混凝土内部的多孔结构和孔的连通性.多孔混凝土的三维重建为有限元方法研究多孔混凝土的孔结构、力学性能及其渗透性提供了一种有效的模型,为多孔混凝土物理力学性能的数值模拟奠定了基础.
目的观察髋臼后柱钢板的三维重建技术的效果,为术前规划以及有限元模拟生物力学分析奠定基础。方法用计算机在mimics软件中重建骨盆三维模型,导出stl格式后选取髋臼后柱置放钢板部位的不规则曲面,将不规则曲面的三角面片格式转换为nurbs曲面,在ug软件中求出不规则曲面纵轴线,建立重建钢板的草图截面,沿轴线扫掠出钢板形状,进行细节修饰及螺钉装配。结果重建的髋臼后柱钢板形态基本与骨表面贴附,钢板位置以及螺钉位置符合手术置入的标准,3d打印出的重建钢板模型与髋臼匹配程度良好。结论三维建模方式可根据骨折内固定要求术前对后柱钢板预弯塑形,重建的髋臼后柱钢板模型解剖形态良好。
随着计算机技术的发展,三维重建仿真模型及计算机辅助设计/cad/cam集成方案为工业产品的设计、开发和制造提供了便捷可行的方法。鞋靴作为与人们日常紧密相关的工业产品,其设计开发同样需要借助于计算机辅助设计,因此,需就目前常用的鞋靴专业设计计算机辅助模型进行论述。
基于弹塑性理论的自增强技术可以提高高压油管的使用寿命.对三维高压油管进行了弹塑性有限元分析,通过计算油管的残余应力,探讨了自增强技术在提高油管寿命方面的研究与应用.对不同自增强压力下的油管在工作压力作用下最大应力值进行比较,确定了最佳自增强压力.基于应力-寿命法,应用msc.fatigue软件对自增强前后高压油管的疲劳寿命进行预测,结果表明自增强后三维高压油管的疲劳寿命与未进行自增强处理油管的疲劳寿命分布有着明显的差异,自增强前最小疲劳寿命区位于内壁,而自增强后最小疲劳寿命区分布在壁间,自增强技术使油管最小疲劳寿命提高了5倍以上.
介绍了利用cad与gis集成的技术,基于cad木构件模型数据源的仿唐古建筑景观的三维重建方法.考虑到古建筑本身构造的特殊性、采用的数据源的特点,以及建立的场景给计算机的图形显示、渲染、处理和输出带来的难度,详细说明了在保证场景的真实性的同时如何消除原始cad数据源的数据冗余、简化cad原始数据以及多细节层次建模特点.通过一个实际工程验证,本文提出的方法实用可行.
分析了用于建筑物测量的高分辨率sar叠掩及角反射器效应等成像要素,并将其与高分辨率快鸟卫星图像融合,实现了建筑物屋顶信息的提取.进一步利用sar叠掩得到的建筑物高度信息和快鸟图像得到的建筑物屋顶信息实现了建筑物的三维重建.与实地测量数据相比较,计算结果精度较高,从而验证了这种三维重建方法的可行性.
目前心墙堆石坝施工过程可视化仿真研究多是基于施工仿真结果构建的纯虚拟三维可视化,其地形模型多根据前期勘测数据建立,其渲染消耗资源多且不易被修改,且与实际施工场景有很大差别.针对此问题,将增强现实技术(ar)引入水利水电工程施工仿真中,提出了基于增强现实的心墙堆石坝施工过程可视化仿真方法,该方法主要解决两个方面的问题:如何利用虚拟相机的三维注册技术解决虚拟场景与真实场景不处于同一空间的问题,以使可视化仿真具有动态时效性;如何通过视频监控获取的三维场景信息与虚拟物体叠加,以解决传统可视化仿真中地形模型占用过多资源的问题,并提高可视化仿真效率.结合西南某大型水利水电工程,利用ar技术对该工程的施工进度仿真进行可视化展示.首先在无需建立地形模型的情况下实现了施工仿真和施工现场的紧密结合;其次,基于webservice的数据查询和传输实现仿真成果的交互式动态三维场景查询,同时通过基于硬件的增强现实方法以更少的资源消耗实现了更真实直观的可视化仿真,为水利水电工程施工可视化仿真提供了新思路.
基于影像的三维重建需要确定影像的内、外方位元素,影像中的灭点为其提供了重要的线索,但灭点位置的不确定性,影响了方位元素计算的结果。通过分析灭点几何,建立了影像直线段与方位元素的直接联系,根据最小二乘平差的有关理论,给出了迭代计算影像的内、外方位元素的方法,并在三维重建的实践中进行了验证
通过bim技术能够对建筑物从设计建模到模型各类信息的抽取,虚拟建设,导入虚拟仿真引擎,建立仿真模拟系统,整体了解建筑物受力和碰撞检测,为建筑物的毁伤评估找到模拟仿真途径的证明方法。基于unity3d引擎开发三维仿真平台,依靠仿真软件平台实现建筑物模型与仿真数据的三维展现。文章试图从研究虚拟仿真技术来解决建筑物设计和毁伤评估问题,探讨了这一新技术可能对建筑整体设计产生的影响,并展望了未来的发展方向。
职位:现场施工员
擅长专业:土建 安装 装饰 市政 园林
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