选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
瞿颖健
亿瑞设计文化传媒艺术总监(平面设计方向),亿瑞教育培训基地首席讲师(平面设计方向),艺术设计类硕士、美学学会会员。长期从事艺术设计、教育培训、图书出版、项目开发等行业,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学,多个品种长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,并被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
曹茂鹏
亿瑞设计文化传媒艺术总监(三维方向),亿瑞教育培训基地首席讲师(三维方向),畅销书作者,艺术设计硕士,美学学会会员,有著作十余部。
所著图书注重实用、好学,深受读者欢迎,多种著作长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,部分被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
第1章与3dsMax2016的第一次接触1
11认识3dsMax20162
12与3dsMax2016相关的软件和插件2
121二维软件3
122三维软件3
123后期软件4
124其他插件5
第2章3dsMax基本操作6
213dsMax2016工作界面7
重点技术专题如何使用教学影片7
211标题栏8
212菜单栏8
213主工具栏10
重点技术专题如何精确移动对象11
214视口区域15
215命令面板15
216时间尺17
217状态栏17
218时间控制按钮17
219视图导航控制按钮17
223dsMax文件基本操作18
重点小实例打开场景文件18
重点小实例保存场景文件19
重点小实例保存渲染图像19
重点小实例在渲染前保存要渲染的图像20
重点小实例归档场景20
233dsMax对象基本操作21
重点小实例导入外部文件21
重点小实例导出场景对象21
重点小实例合并场景文件22
重点小实例加载背景图像22
重点小实例设置文件自动备份23
重点小实例调出隐藏的工具栏24
重点小实例使用过滤器选择场景中的灯光24
重点小实例使用按名称选择工具选择对象24
重点小实例使用套索选择区域工具选择对象25
重点小实例使用选择并移动工具制作彩色铅笔26
重点小实例使用选择并缩放工具调整花瓶的形状26
重点小实例使用角度捕捉切换工具制作创意时钟27
重点小实例使用镜像工具镜像相框27
重点小实例使用对齐工具使花盆对齐到地面28
重点技术专题对齐参数详解28
重点小实例视口布局设置28
重点小实例视口布局设置28
重点小实例自定义界面颜色29
重点小实例使用所有视图中可用的控件30
重点小实例使用透视图和正交视图控件30
重点小实例使用摄影机视图控件31
第3章基础建模技术32
31建模常识33
311建模是什么33
312为什么要建模33
313建模常用思路33
314建模的常用方法33
32创建几何基本体35
321标准基本体35
重点小实例利用长方体制作储物柜36
Part1使用长方体工具创建储物柜主体部分的模型36
Part2使用圆柱体工具创建储物柜剩余部分的模型37
重点小实例利用长方体制作简约桌子38
Part1使用标准基本体下的长方体工具创建桌面38
Part2使用标准基本体下的长方体和圆柱体工具创建桌腿39
重点小实例利用圆锥体制作多种圆锥体模型40
重点小实例利用球体制作手链模型41
重点小实例利用圆环和几何球体制作戒指43
Part1使用圆环工具创建戒指的环形部分43
Part2使用圆环和几何球体工具创建戒指剩余部分43
重点综合实例利用标准基本体创建一组石膏44
Part1使用平面、长方体、球体工具制作石膏部分模型45
Part2使用圆锥体、圆柱体、四棱锥工具制作石膏剩余模型45
重点综合实例利用标准基本体制作水晶台灯46
Part1使用球体和圆柱体工具创建水晶台灯的底座和支柱部分46
Part2使用管状体和圆环工具创建水晶台灯的灯罩部分47
重点综合实例利用标准基本体制作现代台灯47
Part1使用长方体和圆柱体工具创建现代台灯的底座和支柱47
Part2使用管状体工具创建出现代台灯的灯罩48
322扩展基本体49
重点小实例利用切角长方体制作简约沙发50
Part1使用切角长方体工具制作沙发主体模型50
Part2使用切角长方体工具制作沙发剩余模型50
重点小实例利用切角圆柱体制作创意灯51
Part1创建台灯模型52
Part2创建吊灯模型52
重点小实例利用环形结制作吊灯54
33创建复合对象55
331图形合并55
重点小实例利用图形合并制作戒指56
Part1使用管状体工具和编辑多边形修改器制作戒指的主体模型56
Part2使用样条线下的文本工具创建文字,使用复合对象下的图形合并工具制作戒指的突出文字57
332布尔58
重点小实例利用布尔运算制作胶囊59
Part1使用布尔运算工具制作胶囊盒模型59
Part2使用扩展基本体下的胶囊工具制作胶囊模型60
重点综合实例利用布尔运算制作现代椅子60
Part1使用样条线制作椅子的基本模型60
Part2使用布尔工具制作出椅子镂空的效果61
333ProBoolean62
重点小实例利用ProBoolean运算制作骰子62
334放样63
重点小实例利用放样制作画框64
Part1使用复合对象下的放样工具制作画框模型64
Part2使用间隔工具工具制作画框的装饰部分模型65
重点小实例利用连接制作哑铃66
34创建建筑对象67
341AEC扩展67
重点小实例创建多种植物68
Part1使用平面工具和FFD444修改器制作地面68
Part2使用植物工具制作各种植物模型68
342楼梯71
重点小实例创建多种楼梯模型72
343门74
重点小实例创建多种门模型75
344窗76
35创建VRay对象77
重点技术专题加载VRay渲染器77
351VR_代理77
重点小实例利用VR_代理制作会议室78
Part1将桌椅组合执行VR-网格体导出命令78
Part2使用VR_代理制作桌椅组合78
352VR_毛发80
353VR_平面80
重点小实例利用VR_平面制作地面80
354VR_球体812100433B
《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,视频后期处理,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的全部知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
求 AutoCAD2012中文版电气设计从入门到精通 电子版!
autocad2012电气设计绘图基础入门与范例精通1http://pan.baidu.com/wap/shareview?&shareid=4004903042&uk=1930087860&dir=...
pkpm从入门到精通
pkpm从入门到精通
广联达软件《从入门到精通》教材教程视频(4本)绝对名副其实,入门到精通
本教材属广联达公司所有,上传前 10 页只为分享 。教材只是扫描了前 10 页,仅供大家 参 考 , 教 材 的 扫 描 质 量 并 不 代 表 书 的 实 物 情 况 。 有 具 体 需 求 请 看 网 址 : http://item.taobao.com/item.htm?id=12806608056 正版印刷,质量可靠。盗版,翻印图文会不 清 晰
《3ds Max 2009效果图制作从入门到精通(中文版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max 2009效果图制作从入门到精通(中文版)》根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含了书中200个案例的多媒体视频教学文件、源文件、素材文件、光域网和最终渲染输出文件,并且赠送专业的材质贴图库。
《3ds Max 2009效果图制作从入门到精通(中文版)》采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
《3DS MAX 2013中文版从入门到精通》全面介绍了使用3ds Max Design 2013进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣。