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3ds max设计与实训

《3ds max设计与实训》根据作者多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要编写而成。其结构按照三维创作的一般性流程设计,采用工程思维方式编写,通过完成一项工程任务,培养动手解决问题的能力,融知识、技能于完成实际任务中。

3ds max设计与实训基本信息

3ds max设计与实训内容简介

《3ds max设计与实训》根据作者多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要编写而成。其结构按照三维创作的一般性流程设计,采用工程思维方式编写,通过完成一项工程任务,培养动手解决问题的能力,融知识、技能于完成实际任务中。全书共分10章,介绍了3ds max 9的基本功能和操作方法,通过实例和实训重点讲解了其在建筑表现领域,尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。主要包括基础建模、高级建模、材质、贴图应用基础、摄影机使用、灯光和环境效果、效果图制作、动画制作。

《3ds max设计与实训》可作为高职高专院校计算机应用技术、数字传媒、动画设计等专业的教材和上机实训用书,同时也可供三维制作爱好者自学参考。

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3ds max设计与实训造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

社会楼电梯

  • 2300*1900井道尺寸/4/4
  • 13%
  • 巨人通力电梯有限公司天津办事处
  • 2022-12-07
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  • 边框,带背景,304不锈钢字,2760mm *6440mm
  • m2
  • 13%
  • 成都市众之艺展览展示有限公司
  • 2022-12-07
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警犬练器材工作犬练设施 犬练器材

  • 壁厚3.0mm
  • 达创
  • 13%
  • 河北达创体育器材有限公司
  • 2022-12-07
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多功能

  • 1500×700×30 PU+环保珍珠棉 IRIS
  • 13%
  • 成都华鑫凯美佳科技有限公司
  • 2022-12-07
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心肺功能组合

  • 组合练架:3880×1100×1500
  • 达创
  • 13%
  • 河北达创体育器材有限公司
  • 2022-12-07
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手扶震动压

  • 工作质量1t
  • 台班
  • 汕头市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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手扶震动压

  • 工作质量1t
  • 台班
  • 汕头市2012年3季度信息价
  • 建筑工程
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手扶震动压

  • 工作质量1t
  • 台班
  • 汕头市2012年2季度信息价
  • 建筑工程
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手扶震动压

  • 工作质量1t
  • 台班
  • 汕头市2012年1季度信息价
  • 建筑工程
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手扶震动压

  • 工作质量1t
  • 台班
  • 汕头市2011年3季度信息价
  • 建筑工程
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VR竞赛-VR设计工作站

  • 参考品牌:戴尔/联想/惠普 1、独立显卡:≥NVIDIA GTX1070; 2、主板芯片组:≥Intel C602 2、处理器:≥intel E5-1603 04核/2.8G; 3、内存:≥8GB
  • 1套
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2018-08-24
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烟热逃生通道设计、制作和安装

  • 大字红色10厘PVC: 10cmX8 只,其它5厘PVC板UV彩印+造型
  • 1项
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2020-03-26
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模拟119报警设计、制作和安装

  • 大字10厘PVC: 16cmX17只 底色:1000cmx245cm(高清车贴复膜装贴) 火灾+电话(PVC5厘UV打印) 60cmx80cm
  • 1项
  • 1
  • 中档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2020-03-26
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通讯控制技术应用软件

  • 变化.当车运行到区段6时,点击进出站手动控制区域的进站按钮时,区段5信号机状态变为绿色,此时车允许进站,列车向前运行,进入站台,此时点击出站手动控制区的出站按钮时,区段3信号机变为绿色,允许出
  • 1套
  • 3
  • 智嵌通信与控制技术应用实训软件V2..0中软通信与控制技
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2018-05-16
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VR竞赛-支撑系统

  • 10用户授权使用权限; 2、设置类似积分的激励措施,学习者在完成指定任务时可获得积分,积分达到一定额度,个人等级提升,积分及等级分数配比需可配置; 3、支持即时通讯需支持点对点通讯和群组通讯; 4
  • 10套
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2018-08-24
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3ds max设计与实训目录

第1章 3ds max 9中文版基础知识

1.1 3ds max 9工作环境

1.1.1 菜单栏

1.1.2 工具栏

1.1.3 命令面板

1.1.4 视图区

1.1.5 动画控制区和时间控制器

1.1.6 状态栏和提示行

1.1.7 视图控制区

1.2 文件基本操作

1.3 对象的操作

1.3.1 选择对象的方法

1.3.2 变换对象

1.4 精确绘图功能的应用

1.4.1 系统单位设置

1.4.2 捕捉

1.4.3 路径适配

1.5 效果图的制作流程

1.5.1 建立模型阶段

1.5.2 调制材质阶段

1.5.3 灯光设置阶段

1.5.4 渲染输出阶段

1.5.5 后期合成阶段

本章小结

习题

第2章 基础建模——三维模型的创建

2.1 用标准基本体创建简易地球仪

2.1.1 简易地球仪实例简介

2.1.2 标准基本体模型的创建与调整

2.1.3 简易地球仪制作步骤

2.2 用扩展基本体创建音箱

2.2.1 音箱实例简介

2.2.2 扩展基本体模型的创建与调整

2.2.3 音箱制作步骤

2.3 用内置建筑部件创建旷野小屋

2.3.1 旷野小屋实例简介

2.3.2 常用建筑部件的创建与调整

2.3.3 旷野小屋制作步骤

2.4 实训——制作山地车轮胎

本章小结

习题

第3章 基础建模——二维线型的创建

3.1 用二维线型创建简单商标

3.1.1 简单商标实例简介

3.1.2 二维线型的创建与调整

3.1.3简单商标制作步骤

3.2 编辑二维线型创建复杂商标

3.2.1 复杂商标实例简介

3.2.2 二维线型的附加与编辑

3.2.3 复杂商标制作步骤

3.3 实训——创建拼花窗框图案

本章小结

习题

第4章 高级建模——二维图形的转换

4.1 将二维窗框图形变换为三维立体模型

4.1.1 窗框模型实例简介

4.1.2 二维图形的转换

4.1.3 拼花窗框立体模型的制作步骤

4.2 制作一个逼真的苹果

4.2.1 苹果实例简介

4.2.2 所用的修改器及其参数

4.2.3 苹果实例制作步骤

4.3 制作一只音箱

4.3.1 音箱实例简介

4.3.2 二维图形的布尔运算

4.3.3 音箱实例制作步骤

4.4 用放样对象创建一盏台灯

4.4.1 台灯实例简介

4.4.2 放样对象介绍

4.4.3 台灯实例制作步骤

4.5 实训——制作电脑显示器

本章小结

习题

第5章 高级建模——三维模型的修改

5.1 修改网格对象制作沙发靠枕

5.1.1 沙发靠枕实例简介

5.1.2 网格建模

5.1.3 沙发靠枕制作步骤

5.2 编辑三维模型制作一个排球

5.2.1 排球实例简介

5.2.2 【可编辑网格】的【多边形】次对象的编辑

5.2.3 排球实例制作步骤

5.3 用布尔运算创建棱身花瓶

5.3.1 棱身花瓶实例简介

5.3.2 布尔运算

5.3.3 棱角花瓶实例制作步骤

5.4 制作一张花边圆桌布

5.4.1 花边圆桌布实例简介

5.4.2 【可编辑多边形】对象

5.4.3 桌布实例制作步骤

5.5 实训——制作小沙发

本章小结

习题

第6章 材质与贴图应用基础

6.1 材质编辑器

6.1.1 材质编辑器的构成

6.1.2 应用材质于对象

6.2 材质参数设置

6.2.1 明暗基本参数

6.2.2 材质基本参数

6.3 材质的常用贴图通道

6.4 材质的贴图类型

6.4.1 2D贴图

6.4.2 3D贴图

6.4.3 平面镜与光线跟踪贴图

6.4.4 UVW贴图坐标

6.5 常用的材质类型

6.5.1 复合材质

6.5.2 常用建筑装饰类材质

6.6 实训——客厅一角材质设置

本章小结

习题

第7章 摄影机

7.1 摄影机所表现的多视角效果

7.2 摄影机的创建及参数

7.2.1 摄影机类型

7.2.2 创建摄影机

7.2.3 设置摄影机视图

7.2.4 调节摄影机视图

7.2.5 目标摄影机的应用

7.3 实训——创建摄影机表现多视角效果

本章小结

习题

第8章 灯光

8.1 标准灯光的使用

8.1.1 泛光灯的使用

8.1.2 聚光灯的使用

8.1.3 平行光的使用

8.2 光度学灯光的使用

8.2.1 光度学灯光与光能传递

8.2.2 应用IES太阳光产生阳光明媚的白天

8.3 环境效果的设置

8.3.1 应用雾效果

8.3.2 应用火效果

8.3.3 应用体积光

8.3.4 应用镜头效果

8.4 实训——夜晚室内灯光的布置

本章小结

习题

第9章 综合实训——效果图制作

9.1 实训内容及步骤

9.2 客厅空间结构创建

9.2.1 导入AutoCAD文件

9.2.2 客厅墙体及顶面、地面制作

9.2.3 吊顶及灯的制作

9.2.4 阳台门套及窗制作

9.2.5 电视背景墙制作

9.2.6 装饰画框制作

9.3 合并调用室内模型

9.3.1 合并电视机模型

9.3.2 合并沙发模型

9.3.3 茶几、台灯边几及陈列品模型合并

9.4 为模型添加材质

9.5 客厅效果图布光

9.6 渲染输出

9.7 客厅效果图后期处理

本章小结

习题

第10章 动画

10.1 用关键帧控制法创建动画

10.1.1 文字变化动画简介

10.1.2 帧与关键帧

10.1.3 用关键帧控制法创建文字变化动画

10.2 用功能曲线控制法创建动画

10.2.1 球弹跳动画简介

10.2.2 曲线编辑器

10.2.3 虚拟辅助对象

10.2.4 球弹跳运动动画制作

10.3 用控制器控制法创建动画

10.3.1 路径约束控制器

10.3.2 方向约束控制器

10.3.3 Video Post(视频合成器)

10.4 实训——飞机飞翔动画制作

本章小结

习题

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3ds max设计与实训图书信息

出版社: 科学出版社; 第1版 (2008年3月1日)

丛书名: 高等职业教育十一五规划教材·数字媒体技术系列

平装: 290页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787030210449

条形码: 9787030210449

尺寸: 25.8 x 18.6 x 1.2 cm

重量: 458 g

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3ds max设计与实训常见问题

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3ds max设计与实训文献

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 1页

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现 基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现

基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现

格式:pdf

大小:115KB

页数: 3页

用3DS MAX构建校园建筑的三维模型,是校园场景建筑建模的基础,笔者通过对广东外语外贸大学南国商学院的原型图纸进行分析和与现实环境的对比,了解到了学校的主要组成和功能,探讨了利用3DS MAX中的三维建模技术设计及实现校园三维建筑模型的方法及可行性分析.以3DS MAX和AutoCAD软件为基础,以校园原型图纸为辅助,为广东外语外贸大学南国商学院搭建起三维的场景建筑模型,从而更生动直观地展示出学校的原貌.

3ds max 室内设计技能实训内容简介

《3ds max 室内设计技能实训》针对3ds max室内设计的岗位要求,共安排了8个技能训练,基本涵盖了3ds max在室内设计领域的主要应用。通过这些内容的学习,读者能够较轻松地掌握用3ds max进行室内设计的方法。《3ds max 室内设计技能实训》适合各类职业院校和社会办学就业班作为实训教材,也非常适合需要提高室内效果图设计技能的读者作为自学教程使用。

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3ds max 室内设计技能实训目录

技能训练一 3ds max7基础知识

第一部分 学习要求

一、目的要求

二、预备知识提示

三、学习节奏与方式

四、成绩评定

第二部分 学习内容

一、认识3ds max7的基本界面

二、3ds max7的系统设置

三、3ds max7的基本操作

四、室内效果图制作流程

第三部分 技能训练

训练一、选择题

训练二、调整3ds max7的界面

训练三、创建室内框架

技能训练二 客厅效果图制作

第一部分 学习要求

一、目的要求

二、预备知识提示

三、学习节奏与方式

四、成绩评定

第二部分 学习内容

一、导入平面图

二、创建室内框架

三、导入室内物件

四、设置材质

五、创建灯光和摄影机

……

第三部分 技能训练

技能训练三 卧室效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练

技能训练四 厨房效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练

技能训练五 卫生间效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练

技能训练六 办公室效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练

技能训练七 会议室效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练

技能训练八 酒店大堂效果图制作

第一部分 学习要求

第二部分 学习内容

第三部分 技能训练2100433B

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3ds Max Vray效果图设计表现与实训内容简介

《高职高专艺术设计类规划教材:3ds Max Vray效果图设计表现与实训》精选了四个典型项目,即简单客厅、阳光卧室、厨房白天自然光、复杂客厅的效果图设计与实训,由简单到复杂,对建模、材质、灯光、Vray渲染等技术进行全面的介绍。每个项目都按照岗位要求设置了知识目标、能力目标及项目制作流程,并且在每个项目的制作过程中融入了相关知识点的介绍,使读者从零起点进步、边学边做,既能掌握软件基本技能,又能围绕项目进行操作能力训练。

《高职高专艺术设计类规划教材:3ds Max Vray效果图设计表现与实训》可作为高职高专环境艺术设计专业、室内设计专业、艺术设计专业等相关专业教材,也可以供自学者、爱好者学习参考,还可以做短期培训教材。

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