选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
本书传授你如何使用最简单、最省力的方法来制作商业级室内效果图的顶级技术。其中凝聚了作者多年室内效果图制作的经验,书中所有实例都是从作者近千幅作品中精挑细选出来的精品,具有一定的商业价值。
本书以3ds max的Scanline Render(线性灯光)的渲染为蓝本,讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果图的制作;并且,由浅入深地对3ds max中的室内建模、灯光打法和后期处理进行详细的阐述。
本书适合有一定功底,而且对灯光有基本了解的人员阅读,非常适合培训、自学和从事建筑效果图创作的人员使用。
光盘中包括书中所有实例的源文件、贴图素材文件以及光域网文件,还专门为读者录制了实例创作过程的视频教学文件,并且提供近20个商业级别的室内模型、PSD文件、以及数百个光域网文件。
书评
我们长期工作的经验来介绍模型的建立,这些经验主要表现在两个方面:模型的面要少、模型要精确。
效果图灯光表现的重点:
1.首先要考虑室内的光源。
2.室内的采光一般表现为日景、夜景、黄昏3种。
3.每做一张图之前首先要提前考虑好下一步准备要作的环境,比如做日光,首先要注意一天的时段,日光分清晨的日光,上午的日光,中午的日光和下午黄昏前的日光。
在后期处理的过程中要特别注重:尽量不要直接在渲染的原图上处理,尤其在处理模型和灯光效果的时候,一定要新建图层或者复制原图到新建的图层上。
出版社: 兵器工业出版社; 第1版 (2005年1月1日)
平装: 288页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7801723694
条形码: 9787801723697
尺寸: 25 x 18.2 x 1.8 cm
重量: 662 g
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
前提是 你爱好这个行业么?了解这个行业么?这两个你都接受了就可以学了! 如果是初学者的话那就要慢慢学!这个没有秘籍,不是学一天就全都会了,1、首先是去买一本室内设计效果图的书!(VR渲染器)把书的内容...
这个倒2010就改了 你换个就可以了
王楠,室内设计(表现)师。
从事多年室内设计工作,对设计行业的前景和目前的市场状况有着深入的了解;曾在上海,广州等地工作。
参加过国内外大型建筑的设计(表现)大赛。
参加过许多国内建筑和室内设计的行业技术交流会,曾赴上海、北京、河北、河南、江苏等地举行技术交流活动,取得了丰硕的成果。
目前,一直在河北省邯郸市嘉诚室内表现学校任教,并任名义校长的职务。
其作品在ABBS,火星时代,中国装修论坛,设计大师网上发布,反响巨大。
第1章 室内效果图制作必读
1.1 室内效果图制作流程
1.1.1 建模
1.1.2 赋材质和贴图
1.1.3 设置灯光和摄像机
1.1.4 渲染输出
1.1.5 后期处理
1.2 室内场景建模的基础知识
1.2.1 对象的创建方法
1.2.2 几种常用的三维造型修改器
1.2.3 二维到三维造型的转换
1.2.4 放样和布尔运算
1.2.5 建模的常用工具
1.3 室内场景材质的基础知识
1.3.1 材质的基本参数与扩展参数
1.3.2 材质的贴图通道和贴图类型
1.4 输出效果图
1.4.1 3ds max渲染输出效果图的设定要素
1.4.2 打印机图像的输出设置要点
1.4.3 渲染输出一张打印效果图(A3纸的幅面)
1.4.4 渲染输出一张印刷图像
第2章 电信营业厅
2.1 房屋模型的建立
2.1.1 单位设置
2.1.2 模型的制作方法
2.1.3 内部装饰
2.2 室内物品的制作
2.2.1 沙发
2.2.2 茶几
2.2.3 坐椅
2.2.4 柜员服务台
2.2.5 隔断
2.2.6 桌子、柜子
2.2.7 电脑显示器
2.3 灯光的渲染
2.3.1 建立外部光源
2.3.2 建立室内光源
2.3.3 建立补光
2.4 设置环境
2.5 后期处理
第3章 客厅夜光效果
3.1 模型的建立
3.2 灯光与渲染
3.3 后期的制作
第4章 餐厅包间
4.1 建立房屋模型
4.1.1 单位设置
4.1.2 模型的制作方法
4.2 建立场景部件模型
4.2.1 沙发模型
4.2.2 桌子模型
4.2.3 导入椅子和茶几模型
4.3 设置灯光
第5章 大会议室的日光效果
5.1 模型的建立
5.2 材质与灯光渲染
5.3 后期的制作
第6章 客厅的日光效果
6.1 模型的建立
6.2 材质的调整
6.3 灯光的布置与渲染
6.4 后期的制作
第7章 酒吧的夜间灯光效果
7.1 材质的调整方法
7.2 灯光的布置与渲染
7.3 后期的处理
第8章 简洁客厅效果图的表现
8.1 模型的建立
8.2 材质的调整
8.3 灯光的布置与渲染
8.4 后期的制作2100433B
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。
内容介绍
《深度:3ds Max/Vray室内商业效果图极速完美表现》是一本关于室内商业效果图快速制作及表现方面的专著,主要介绍运用3dsMax和VRay快速制作效果图的方法和技巧。全书共分为12章,第1章介绍了室内商业效果图快速制作基础;第2章主要讲述家具模型的快速制作;第3章讲述了VRay的详细参数;第4章讲述了室内商业效果图快速制作思路;第5章讲述了前厅效果图的快速制作:第6章讲述了接待室效果图的快速制作;第7章讲述了酒店包间效果图的快速制作;第8章讲述了总统套房效果图的快速制作;第9章讲述了KTV包间效果图的快速制作;第10章讲述了商场展示效果图的快速制作;第11章讲述了酒店大厅效果图的快速表现;第12章讲述了银行大堂效果图的快速表现。
《深度:3ds Max/Vray室内商业效果图极速完美表现》作者倾注了近一年的时间和精力,对广大学生及部分从业者在效果图表现方面图书的购买预期目标进行深入调查,并有针对性地将多年的专业工作经验和技巧与广大读者分享,因而《深度:3ds Max/Vray室内商业效果图极速完美表现》具有很强的可读性和针对性;同时《深度:3ds Max/Vray室内商业效果图极速完美表现》制作思路专业,结构清晰,语言简洁,实例精彩,既可作为设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。
随书光盘包含部分实例的源文件、素材文件、最终渲染输出文件和语音视频教学文件。
2100433B
《3ds Max/VRay商业效果图渲染技法宝典(附光盘1张)》语言生动简洁,案例图文并茂,由浅入深地介绍3ds Max和VRay渲染器的功能。
书中没有烦琐与晦涩的文字叙述,注重以实例引导读者提升实战能力与技巧,选取实用、精美的设计实例,引导读者体验完美视觉冲击。
《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。
这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
点击链接进入新版: 3dsMax经典教程高级篇-解析CG灯光技术-第3版-附光盘