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3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册

《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册》是中国铁道出版的图书,作者是张媛媛

3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册基本信息

3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册简介

内容简介

《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》是根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的、集3dsMax、VRay及Photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作技巧,从而绘制出堪称精品的室内设计作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》共分为11章,第1章整体讲解室内设计相关知识;第2章引领读者运用实例逐步掌握3dsMax软件应用的各种技巧;第3章详细讲解了室内设计中立体模型的创建方法;第4章为室内摄像机的设置方法;第5章为VRay渲染器基础...(展开全部) 《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》是根据笔者多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的、集3dsMax、VRay及Photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书,书中在结合实践案例对各软件的命令细致深入讲解的同时,将部分重点设计理论与技巧囊括其中。通过阅读《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》,能够帮助读者在短期内拓宽设计思路,迅速掌握相关制作技巧,从而绘制出堪称精品的室内设计作品。 《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》共分为11章,第1章整体讲解室内设计相关知识;第2章引领读者运用实例逐步掌握3dsMax软件应用的各种技巧;第3章详细讲解了室内设计中立体模型的创建方法;第4章为室内摄像机的设置方法;第5章为VRay渲染器基础知识简介;第6章主要讲解运用3dsMax软件结合VRay渲染器对室内设计效果图常用材质进行调制的各种技巧;第7章介绍3dsMax与VRay软件中灯光制作的基础知识;第8章介绍渲染与输出的设置与调整;第9~11章为案例教学,通过卧室、客厅与餐厅及多媒体会议室的具体设计方案,对3dsMax、VRay及Photoshop软件进行制作步骤上的系统实践,继而帮助读者切实掌握计算机辅助室内设计的真谛。 《3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册(第2版)》不仅适用于室内设计领域的初学者,而且适用于业内具有一定计算机效果图制作水准的制图人员。 随书配套光盘中的内容包括书中同步的素材资料与多媒体教学视频。 张媛媛,2002年毕业于天津美术学院环境艺术系;2002年至今执教于天津城市建设学院艺术系,从事计算机辅助设计及室内外设计等课程的教学工作,曾发表过多篇论文,并参与多项科研,在计算机辅助设计方向上具有一定的教学经验。2100433B

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3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册造价信息

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网格布

  • 型号:MAX,系列:复合纤维材料,规格(mm):定制,
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卫星通信信号防雷器

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电源精细防雷器

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  • 海南新科保防雷工程有限公司
  • 2022-12-08
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宽带及局域网信号防雷器

  • MAX-ADSL1-ADSL网络线保护,可与MAX6叠加
  • 德国SIEMENS
  • 13%
  • 广州市力升达防雷科技有限公司
  • 2022-12-08
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数字高清混合信号交换主机

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庭园灯

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庭园灯

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  • 湛江市2008年3季度信息价
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  • 湛江市2008年3季度信息价
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庭园灯

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  • 湛江市2008年3季度信息价
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HOLLiASMACS-K硬件手册

  • HOLLiAS MACS-K 使用手册
  • 4本
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HOLLiASMACSV6.5.2系统手册

  • HOLLiAS MACS V6.5.2用户操作手册
  • 4本
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  • 中高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2018-03-15
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HOLLiASMACSV6.5.2用户组态手册

  • HOLLiAS MACS V6.5.2用户组态手册
  • 2本
  • 3
  • 和利时
  • 中高档
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  • 2018-03-15
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学习雕塑3

  • 42cm长X26cm宽X73cm高
  • 1个
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室内设备箱

  • 规格:400×400×100 3.刷防水漆 4.安装方式:室内 5.其它要求详见设计图纸、招标技术要求
  • 37.0台
  • -3
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  • 不含税费 | 不含运费
  • 2016-04-14
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3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册常见问题

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3ds Max/VRay/Photoshop室内设计完全学习手册文献

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革 浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

格式:pdf

大小:58KB

页数: 2页

阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革 浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革

格式:pdf

大小:58KB

页数: 未知

阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。

(3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册)

《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导。

书名
3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册

目录

第1章 3ds Max 2016基本知识

1.1 3ds Max概述及应用范围

1.1.1 广告(企业动画)

1.1.2 媒体、影视娱乐

1.1.3 建筑装饰

1.1.4 机械制造及工业设计

1.1.5 医疗卫生

1.1.6 军事科技及教育

1.1.7 生物化学工程

1.2 3ds Max 2016中文版的安装、启动

与退出

1.2.1 3ds Max 2016的安装

1.2.2 3ds Max 2016的启动

1.2.3 3ds Max 2016的退出

1.3 3ds Max 2016中文版界面详解

1.3.1 标题栏

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具栏

1.3.4 视图区

1.3.5 命令面板

1.3.6 视图控制区

1.3.7 状态栏与提示栏

1.3.8 动画时间控制区

1.4 3ds Max Design的项目工作流程

1.4.1 建立对象模型

1.4.2 使用材质

1.4.3 创建灯光和摄影机

1.4.4 设置场景动画

1.4.5 渲染场景

1.5 如何学好3ds Max

1.6 个性化界面的设置

1.6.1 改变及增加文件路径

1.6.2 改变文件的启动目录

1.6.3 增加位图目录

1.6.4 使用3ds Max中的资源管理器

1.6.5 改变系统默认名字及颜色

1.6.6 改变界面的外观

1.6.7 改变和定制工具栏

1.6.8 改变工具栏

1.6.9 定制工具栏

1.7 界面颜色的设置

1.8 常用建模辅助命令的应用

1.8.1 单位设置

1.8.2 捕捉工具

1.8.3 对齐工具

1.8.4 隐藏和冻结

1.8.5 调整轴

1.9 复制的方法

1.9.1 运用【克隆】命令原位置复制

1.9.2 Shift键组合复制法

1.9.3 用阵列工具复制

1.9.4 镜像复制

1.9.5 用间隔工具复制

1.9.6 用快照工具复制

1.10 组合键的设置

1.11 自动备份功能的优化

1.12 课堂实例—卷轴画

1.13 课后练习

第2章 基础物体建模

2.1 标准基本体

2.1.1 长方体

2.1.2 球体

2.1.3 圆柱体

2.1.4 圆环

2.1.5 茶壶

2.1.6 圆锥体

2.1.7 几何球体

2.1.8 管状体

2.1.9 四棱锥

2.1.10 平面

2.2 扩展基本体

2.2.1 切角长方体

2.2.2 切角圆柱体

2.2.3 胶囊

2.2.4 棱柱

2.2.5 软管

2.2.6 异面体

2.2.7 环形结

2.2.8 环形波

2.2.9 创建油罐

2.2.10 纺锤

2.2.11 球棱柱

2.2.12 L-Ext

2.2.13 C-Ext

2.3 建筑建模的构建

2.3.1 楼梯

2.3.2 门

2.3.3 窗

2.3.4 墙

2.3.5 栏杆

2.3.6 植物

2.4 课堂实例

2.4.1 魔方

2.4.2 办公桌

2.4.3 制作资料架

2.5 课后练习

第3章 二维图形的创建与编辑

3.1 二维图形的绘制

3.1.1 线

3.1.2 圆形

3.1.3 弧

3.1.4 多边形

3.1.5 文本

3.1.6 矩形

3.1.7 星形

3.1.8 螺旋线

3.1.9 创建卵形

3.1.10 创建截面

3.1.11 创建椭圆

3.1.12 创建圆环

3.2 二维图形的编辑与修改

3.2.1 修改【顶点】选择集

3.2.2 修改【分段】选择集

3.2.3 修改【样条线】选择集

3.3 修改面板的结构

3.3.1 名称和颜色

3.3.2 修改器堆栈

3.3.3 【修改器列表】

3.3.4 【修改器】命令按钮组的建立

3.4 常用修改器

3.4.1 【挤出】修改器

3.4.2 【车削】修改器

3.4.3 【倒角】修改器

3.4.4 【倒角剖面】修改器

3.5 编辑网格

3.6 网格平滑

3.7 涡轮光滑

3.8 课堂实例—制作电池

3.9 课后练习

第4章 三维复合对象建模

4.1 创建放样对象的基本概念

4.1.1 放样的术语与参数

4.1.2 截面图形与路径的创建

4.2 控制放样对象的表面

4.2.1 编辑放样形

4.2.2 编辑放样路径

4.3 使用放样变形

4.3.1 缩放变形

4.3.2 扭曲变形

4.3.3 倾斜变形

4.3.4 倒角变形

4.3.5 拟合变形

4.4 网格建模编辑修改器

4.4.1 【顶点】层级

4.4.2 【边】层级

4.4.3 【面】层级

4.4.4 【元素】层级

4.5 课堂实例

4.5.1 制作瓶盖

4.5.2 骰子

4.6 课后练习

第5章 材质与贴图

5.1 材质概述

5.2 【材质编辑器】与

【材质/贴图浏览器】

5.2.1 【材质编辑器】

5.2.2 【材质/贴图浏览器】

5.3 标准材质

5.3.1 【明暗器基本参数】卷展栏

5.3.2 【基本参数】卷展栏

5.3.3 【扩展参数】卷展栏

5.3.4 【贴图】卷展栏

5.4 复合材质简介

5.4.1 混合材质

5.4.2 多维/子对象材质

5.4.3 光线跟踪材质

5.5 贴图通道

5.6 贴图的类型

5.6.1 贴图坐标

5.6.2 位图贴图

5.6.3 渐变贴图

5.6.4 噪波贴图

5.6.5 光线跟踪贴图

5.7 课堂实例

5.7.1 制作木料材质

5.7.2 制作水果吊篮材质

5.7.3 制作桌椅材质

5.7.4 制作植物材质

5.8 课后练习

第6章 灯光与摄影机

6.1 灯光基本用途与特点

6.1.1 灯光的基本用途

6.1.2 三光源设置

6.2 灯光基础知识

6.2.1 自然光、人造光与环境光

6.2.2 标准照明方法

6.2.3 阴影

6.3 3ds Max默认光源

6.4 标准灯光类型

6.4.1 聚光灯

6.4.2 泛光灯

6.4.3 平行光

6.4.4 天光

6.5 灯光的共同参数

6.5.1 【常规参数】卷展栏

6.5.2 【强度/颜色/衰减】卷展栏

6.5.3 【高级效果】卷展栏

6.5.4 【阴影参数】卷展栏

6.6 摄影机概述

6.6.1 认识摄影机

6.6.2 摄影机对象的命名

6.6.3 当前摄影机视图的切换

6.7 摄影机公共参数

6.7.1 【参数】卷展栏

6.7.2 【景深参数】卷展栏

6.7.3 【运动模糊参数】卷展栏

6.8 摄影机视图导航控制

6.8.1 使用摄影机视图导航控制

6.8.2 变换摄影机

6.9 课堂实例

6.9.1 创建摄影机

6.9.2 创建灯光

6.10 课后练习

第7章 初识VRay

7.1 VRay渲染器

7.2 VRay渲染器的安装

7.2.1 指定VRay为当前渲染器

7.2.2 渲染参数的设置区域

7.2.3 VRay渲染元素的设置

7.2.4 VRay材质的调用

7.2.5 VRay贴图的调用

7.2.6 VRay灯光的使用

7.2.7 VRay阴影的使用 2100433B

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3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容

《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导。

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3ds Max VRay效果图设计完全学习手册内容简介

《3ds Max VRay效果图设计完全学习手册》根据使用3ds Max进行室内、外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为24章,第1~3章介绍了室内、外效果图设计的基础知识、3ds Max 2013的工作界面及基础操作;第4~9章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧;第10~13章主要介绍了初识VRay、VRay的物体与置换、VRay的渲染参数面板、VRay的基本操作;第14~15章主要介绍了室内、外常用材质的调制等内容;第16~19章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯光效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第20~24章结合现实中的室内、外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中,综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。

《3ds Max VRay效果图设计完全学习手册》兼具技术手册和应用技巧参考手册的功能,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内、外效果图制作的初、中级学习者的学习用书,而且,也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。

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