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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》是中国铁道出版社出版的图书,作者是黎严。本书介绍了室内建模材质和灯光设置的相关技巧和注意事项。

3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析基本信息

3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析编辑推荐

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。

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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

ABS材质风口

  • 400*400
  • 13%
  • 河南双鑫机电空调有限公司
  • 2022-12-08
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光影材质浴缸

  • 分项型号:PKL1820C;说明:浴缸本体;型号:PKL1820C;产地:进口品;系列:NEOREST·间;
  • TOTO
  • 13%
  • 杭州东合建材有限公司
  • 2022-12-08
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光影材质浴缸

  • 分项型号:PRL130;说明:机能部;型号:PRL130;产地:进口品;系列:NEOREST·间;
  • TOTO
  • 13%
  • 杭州东合建材有限公司
  • 2022-12-08
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材质阳角件

  • 品种:同材质阳角件;规格:380×50×50mm;型号:BH20050-out;
  • 韩谊
  • 13%
  • 北京北海建材集团有限公司
  • 2022-12-08
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材质阳角件

  • 品种:同材质阳角件;规格:3000×40×40mm;型号:BH-2986;
  • m
  • 韩谊
  • 13%
  • 北京北海建材集团有限公司
  • 2022-12-08
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材质闸阀

  • Z41H-16C DN125
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-16C DN400
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN20
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN40
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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材质闸阀

  • Z41H-25C DN250
  • 湛江市2012年4季度信息价
  • 建筑工程
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室内灯光处理

  • 光通量3350lm; 效率93lm/W;;额定平均寿命:15000;色温(CCT°K):4000-6500;显色指数(CRI):85;长度(mm):1213.6;灯光颜色:超冷白色.高频专用
  • 1项
  • 1
  • 定制
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2019-06-21
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灯光吊笼

  • 灯光吊笼
  • 1台
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2018-10-26
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灯光吊杆

  • 灯光吊杆
  • 1批
  • 1
  • 中档
  • 含税费 | 含运费
  • 2018-05-25
查看价格

灯光吊杆

  • 灯光吊杆
  • 1台
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2018-10-26
查看价格

灯光吊杆

  • 灯光吊杆
  • 1台
  • 1
  • 高档
  • 不含税费 | 含运费
  • 2018-10-26
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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析目录

Chapter 01 3ds Max基础要点

1.1 工作界面

1.2 文件操作

1.3 视图操作

1.3.1 视图的类型

1.3.2 视图标签菜单

1.3.3 视图显示方式

1.3.4 ViewCube导航控件

1.4 对象操作

1.4.1 移动操作

1.4.2 旋转操作

1.4.3 缩放操作

1.4.4 成组操作

1.4.5 隐藏与冻结对象

Chapter 02 室内基础建模

2.1 堆砌建模

2.1.1 堆砌建模方法分析

2.1.2 案例制作——简约布艺沙发

2.1.3 模型风格分析与适用范围

2.2 利用“编辑样条线”修改器建模

2.2.1 “编辑样条线”修改器

2.2.2 案例制作——壁挂烛台

2.2.3 模型风格分析与适用范围

2.3 利用“挤出”修改器建模

2.3.1 “挤出”修改器

2.3.2 案例制作——现代梳妆柜

2.3.3 模型风格分析与适用范围

2.4 利用“车削”修改器建模

2.4.1 “车削”修改器

2.4.2 案例制作——布艺台灯

2.4.3 模型风格分析与适用范围

2.5 利用“倒角”修改器建模

2.5.1 “倒角”修改器

2.5.2 案例制作——创意挂钟

2.5.3 模型风格分析与适用范围

2.6 利用“弯曲”、“扭曲”、“锥化修改器综合建模

2.6.1 “扭曲”、“弯曲”、“锥化修改器

2.6.2 案例制作——艺术摆件

2.6.3 模型风格分析与适用范围

Chapter 03 室内高级建模

3.1 利用FFD修改器建模

3.1.1 FFD修改器介绍

3.1.2 案例制作——休闲椅子

3.1.3 模型风格分析与适用范围

3.2 利用普通放样建模

3.2.1 普通放样建模

3.2.2 案例制作——不锈钢餐桌

3.2.3 模型风格分析与适用范围

3.3 利用多截面放样建模

3.3.1 多截面放样介绍

3.3.2 案例制作——复古水龙头

3.3.3 模型风格分析与适用范围

3.4 利用网格建模

3.4.1 网格建模介绍

3.4.2 案例制作——美人榻

3.4.3 模型风格分析与适用范围

3.5 利用多边形建模

3.5.1 多边形建模介绍

3.5.2 案例制作——欧式斗柜

3.5.3 模型风格分析与适用范围

3.6 利用石墨建模

3.6.1 石墨建模介绍

3.6.2 案例制作——欧式铁艺吊灯

3.6.3 模型风格分析与适用范围

Chapter 04 材质与贴图

4.1 材质编辑器

4.1.1 材质编辑器构成

4.1.2 材质种类

4.1.3 案例制作——植物材质

4.2 3ds Max常用贴图

4.2.1 3ds Max常用贴图作用

4.2.2 案例制作——直观试用

3ds Max常用贴图

4.3 VRay常用贴图

4.3.1 VRay帝用贴图作用

4.3.2 案例制作——直观试用VRay常用贴图

4.4 调整贴图坐标

4.4.1 贴图坐标作用

4.4.2 案例制作——调整贴图坐标

Chapter 05 光源与摄影机

5.1 住宅照明

5.2 光源分类

5.2.1 3ds Max光源与VRay光源

5.2.2 案例制作——复古餐厅设置光效

5.3 日光效果

5.3.1 VR太阳光源

5.3.2 案例制作——模拟复古餐厅日光效果

5.4 夜晚效果

5.4.1 VR灯光

5.4.2 案例制作——模拟复古餐厅夜晚效果

5.5 摄影机分类及重要参数

5.5.1 摄影机分类

5.5.2 摄影机参数

5.5.3 案例制作——复古餐厅创建摄影机

Chapter 06 VRay渲染控制

6.1 VRay渲染器的启用

6.2 全局开关卷展栏

6.2.1 设置全局开关卷展栏参数

6.2.2 案例制作——渲染电视墙测试参数

6.3 采样卷展栏

6.3.1 设置采样卷展栏参数

6.3.2 案例制作——渲染水晶吊灯测试参数

6.4 间接照明卷展栏

6.4.1 设置间接照明卷展栏参数

6.4.2 案例制作——渲染简欧客厅测试参数

6.5 发光贴图卷展栏

6.5.1 设置发光贴图卷展栏的参数

6.5.2 案例制作——渲染台灯测试参数

6.6 灯光缓存卷展栏

6.6.1 设置灯光缓存卷展栏参数

6.6.2 案例制作——渲染茶几测试参数

6.7 颜色贴图卷展栏

6.7.1 设置颜色贴图卷展栏参数

6.7.2 案例制作——渲染客厅测试参数

6.8 环境卷展栏

6.8.1 设置环境卷展栏参数

6.8.2 案例制作——渲染餐厅窗口测试参数

Chapter 07 综合实例——现代卧室

7.1 建立模型

7.1.1 导入CAD文件

7.1.2 快速创建主体框架

7.1.3 合并其他模型

7.1.4 创建摄影机

7.2 设置材质

7.2.1 白色乳胺漆与机理墙材质

7.2.2 墙纸材质

7.2.3 黑白漆材质

7.2.4 挂画材质

7.2.5 床单与抱枕材质

7.2.6 皮革与灯罩材质

7.2.7 金属材质

7.2.8 空调出风口与地毯材质

7.2.9 筒灯材质

7.3 设置光源

7.3.1 室外环境光源

7.3.2 室外太阳与天空光源

7.3.3 室内筒灯光源并测试渲染

7.3.4 室内辅助补光

7.3.5 室内台灯光源

7.4 渲染

7.4.1 地毯产生绒毛

7.4.2 设置渲染参数

7.5 后期处理2100433B

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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析内容简介

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。站在室内设计人员的角度,介绍了室内建模技巧。从室内建模的角度,由浅入深地介绍了材质和灯光设置的相关技巧和注意事项。使读者对室内设计表现有一个完整体系的深入了解,并能在实际工作中得到应用。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》根据三维效果图制作的特点,精心设计了多个实例,循序渐进地讲解制作专业效果图所需要的全部知识。全书采用“完全案例”的编写形式,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。

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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析常见问题

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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析文献

基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨 基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨

基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨

格式:pdf

大小:1.8MB

页数: 3页

3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。

基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现 基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现

基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现

格式:pdf

大小:1.8MB

页数: 4页

以校园一建筑楼体的三维建模技术为例,探讨了建筑漫游动画中三维技术的实践方法和技术,重点说明了构建模型、贴图设计、UV材质坐标、渲染和烘焙以及后期合成编辑的各个方面,以此来阐述如何实现并表现具体真实感的建筑漫游的三维建模技术。

3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹编辑推荐

  《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,通过五大建模实例来系统学习基础建模、放样建模、多边形建模等高级建模方法,并且详尽讲述效果图表现中材质和贴图坐标的使用方法。通过实例揭秘效果图中建模、材质、灯光等方面的经验和技巧。讲解内容翔实,知识结构清晰,实例讲解精简流畅,实例效果美观。
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材质与灯光技术解析编辑推荐

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《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。

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3ds Max+VRay室内建模与材质技术精粹内容简介

  《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》由本书编委会编著,分为十章,共12个案例。第1章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3ds max的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3ds max中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~第10章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效果图制作中建模、材质、灯光等方面的技巧和制作方法。《3ds max+vray室内建模与材质技术精粹(附光盘第2版)》适合希望快速提高室内表现能力的人员阅读,也可作为室内设计、虚拟现实、美术设计等从业人员的自学指导书,还可作为高等美术院校设计专业师生的教学、自学参考书。
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