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《3dsMax三维设计经典实录228例》是2010年航空工业出版社出版的图书。
把平面的细分数调高,很高,然后直接在命令面板选择置换,注意不是材质中的置换贴图,是有个命令就叫置换,你就可以得到置换后的一个模型了,需要编辑的话转成可编辑多边形即可。
这个倒2010就改了 你换个就可以了
caxa脱胎于solidworks,caxa从实体设计到二维平面图到cam后处理都十分齐全,可以说是最好的国产三维软件。但它有个缺点,就是与国际通用软件的转换不是太好。因此我建议你使用solidwor...
基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究
讨论了3DS MAX和PandaDXExporter相结合的建模方法,阐述了模型构建和模型优化的过程,介绍了模型整合等后期处理工作,为城市三维建筑模型的构建工作提供了一种新思路,研究了该方法的可行性。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
《中文版Photoshop经典实录228例》内容由浅入深、图文并茂,语言通俗易懂,步骤简捷清晰,既可作为电脑培训班的教材,也可供平面设计人员和Photoshop爱好者作为参考用书。为了帮助读者有针对性地学习Photoshop CS3,快速提高实际操作能力,我们精心挑选了228个极具实用价值的经典实例,全面展示了Photoshop图像处理与创意设计的方法和技巧。书中所有实例操作步骤详细,艺术效果突出,并且囊括了Photoshop CS3软件功能的方方面面,以帮助读者熟练掌握Photoshop的使用方法与操作技巧。
出版社: 上海科学普及出版社; 第1版 (2009年4月1日)
丛书名: 经典实录系列丛书
正文语种: 简体中文
ISBN: 9787542743107, 7542743104
条形码: 9787542743107
尺寸: 25.4 x 18 x 2 cm
重量: 635 g
《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3ds Max经典教程(高级篇):解析CG灯光技术》还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。
这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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