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《3ds max 2009建模实例精解》是2009年兵器工业出版社出版的一本图书,作者是宋毅。
《3dsmax2009建模实例精解》分为两部分,第一部分为学习阶段,内容包括第1~6章,主要通过实例对3dsmax建模的理念和命令进行较全面的解析,重点包括二维样条线建模、Surface(表面蒙皮)建模、复合工具建模、特殊修改器建模以及编辑多边形建模等。第二部分为实战阶段,内容包括第7~13章,主要是运用三维建模技术进行综合演练,提高相关建模能力并掌握技巧,所选用的实例尽量满足读者学习需求和各行业需要。如古代和现代建筑造型,摩托车、挖掘机等机械造型,汽车、飞机等工业造型,室内装饰效果,卡通形象制作,写实人物造型以及"鸟巢"特异造型的制作等。
《3dsmax2009建模实例精解》配2张DVD光盘,提供了书中部分示例的源文件和实例过程的教学视频,附送大量素材文件。
《3dsmax2009建模实例精解》是笔者近年来3D教学经验的总结,实用性很强,可作为3dsmax初、中级用户和爱好者的入门读本,也可以作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
第1章建模基础知识概述
1.13dsmax三维建模技术在现实生活中的应用
1.2学习三维建模常见的问题与困惑
1.3三维建模的基本方法和本书的结构
第2章二维样条线建模
2.1制作挂锁模型
2.1.1【挤出】修改器制作锁身
2.1.2【可渲染样条线】制作锁头
2.1.3使用【布尔运算】细化模型
2.1.4拓展思维
2.2制作画框模型
2.2.1【倒角剖面】的应用
2.2.2拓展思维
2.3制作桅灯模型
2.3.1用【车削】修改器制作主体模型
2.3.2【截面】工具创建样条线
2.3.3【放样】工具创建支架
2.3.4拓展思维
2.4综合运用制作显微镜模型
2.4.1【倒角】修改器制作底座和支架
2.4.2【挤出】修改器的应用
2.4.3【车削】修改器的应用
2.4.4拓展思维
2.5【放样】饮料瓶
2.5.1绘制图形和路径
2.5.2放样变形的使用
2.5.3拓展思维
第3章表面蒙皮(Surface)建模
制作牛仔帽模型
绘制样条线
编织网络
调整整体形态
【间隔工具】制作镶边
拓展思维
第4章组合工具创建模型
4.1制作电风扇模型
4.1.1【阵列】工具制作护网
4.1.2扇叶的制作
4.1.3电机模型的制作
4.1.4支架和底座
4.1.5旋钮的制作
4.1.6拓展思维
4.2建造钟楼模型
4.2.1【阵列】、【对齐】工具的运用
4.2.2【挤出】修改制作立面
4.2.3【阵列】工具制作钟表
4.2.4【晶格化】修改器制作金属框架
4.2.5拓展思维
4.3制作故宫日晷
4.3.1【倒角剖面】的应用
4.3.2【对齐】工具组合模型
4.3.3拓展思维
4.4制作吉普车车轮
4.4.1【车削】修改器制作轮圈
4.4.2【车削】轮胎模型
4.4.3【布尔运算】减出胎纹
4.4.4拓展思维
第5章利用特殊修改器制作模型
5.1制作雪山的模型
5.1.1【置换】修改器的应用
5.1.2拓展思维
5.2建造"埃菲尔铁塔"
5.2.1【放样】基本造型
5.2.2应用【对称】修改器
5.2.3【壳】修改器制作框架结构
5.2.4拓展思维
5.3创建油灯模型
5.3.1【扭曲】、【弯曲】修改器制作框架
5.3.2【壳】修改器制作灯盏
5.3.3拓展思维
第6章可编辑多边形和可编辑面片建模
6.1建造古代帆船船身模型
6.1.1建造船身主体部分
6.1.2制作护栏和台阶
6.1.3制作船头
6.1.4制作桅杆和缆绳
6.1.5拓展思维
6.2制作船帆
6.2.1创建面片物体
6.2.2调整面片物体
6.2.3拓展思维
6.3制作转椅模型
6.3.1制作支架模型
6.3.2坐垫和靠垫
6.3.3轱辘的制作
6.3.4拓展思维
第7章古代建筑的建模
7.1建造古代庙宇
7.1.1琉璃瓦顶的制作
7.1.2斗拱的制作
7.1.3门窗的建模
7.1.4拓展思维
7.2建造比萨斜塔
7.2.1创建基本造型
7.2.2制作拱门造型
7.2.3创建柱子模型
7.2.4拓展思维
第8章现代建筑的建模
8.1居民楼外观建模
8.1.1制作一层
8.1.2复制并制作二层
8.1.3使用【对称】完成模型
8.1.4拓展思维
8.2室内模型的创建
8.2.1使用样条线绘制平面图形
8.2.2创建踢脚线图形
8.2.3【挤出】墙体和踢脚线高度
8.2.4封口门和窗
8.2.5制作天花板
8.2.6制作窗帘
8.2.7制作沙发模型
8.2.8拓展思维
第9章机械模型的创建
9.1摩托车的制作
9.1.1车轮的制作1
9.1.2车轮的制作2
9.1.3油箱的制作
9.1.4发动机的制作
9.1.5拓展思维
9.2制作挖掘机模型
9.2.1主体部分的制作
9.2.2制作履带模型
9.2.3驾驶舱的制作
9.2.4机械臂部分的制作
9.2.5拓展思维
第10章工业造型的建模
10.1轿车模型的制作
10.1.1制作车头造型
10.1.2车身的制作
10.1.3拓展思维
10.2吉普车模型的制作
10.2.1车身的制作
10.2.2中网的制作
10.2.3导入车轮
10.2.4拓展思维
10.3战斗机模型的制作
10.3.1机身的制作
10.3.2机翼的制作
10.3.3拓展思维
第11章卡通角色的建模
卡通狗建模
制作基本形态
制作鼻子和眼眶
制作耳朵和眼球
导入饰物
拓展思维
第12章写实人物角色的建模
12.1制作手的模型
12.1.1基本形态与布线
12.1.2手指的造型
12.1.3拓展思维
12.2人物头部的建模
12.2.1基本形态与布线
12.2.2眼睛部分的修饰
12.2.3鼻子和嘴巴部分的制作
12.2.4拓展思维
第13章鸟巢形体育场馆的创建
体育场馆主体模型
创建外形
修剪出钢架
为钢架添加厚度
拓展思维
……
书 名: 3dsmax2009建模实例精解
ISBN: 9787802482609
开本: 16
定价: 79.00 元
你好,用3dmax建模简单省事那就是3dmax软件本身,如果你用其他软件制作模型然后导处max软件,很有可能造成1.消耗3D软件极限内存。2.导入模型破面。3.浪费不必要的时间。4.模型无法保证精度。...
这个倒2010就改了 你换个就可以了
在Max贴图里,默认赋给ae模型贴图的方式是一张贴图赋给整个平面,所以要让他每次在导入贴图时,直接就以均匀排列,只有将贴图做成模型的样子,而且 只能是马路直条的,贴图也是直条的,但不是所有的贴图做成模...
28个典型实例,涵盖3D建模相关各个行业;结合央美教学实践,科学安排72个拓展思维练习;提供书中全部实例558分钟有声视频教程,再现制作过程;有机融入最新版本新增功能,同样适用于中文版用户;适用于初、中、高级建模用户,全面掌握3D建模技术精粹。
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨
3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。
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《3ds Max建模技术实例精讲》适合3ds Max的初、中级读者及希望成为出色的建模师的读者阅读。
《3ds Max建模技术实例精讲》是一部全面讲解3ds Max建模技术的经典之作,《3ds Max建模技术实例精讲》为您提供了循序渐进的学习案例,详实的步骤表述,以及全程的视频教学演示。
27个建模实例步骤详述,全方位展示了3ds Max建模技术的应用技巧。
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书 名: 3dsmax2009建模实例精解
ISBN: 9787802482609
开本: 16
定价: 79.00 元