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作品目录
第1章 建筑多媒体展示作品创作方法概述
1.1 建筑多媒体展示作品的制作流程及指导思想
1.2 建筑多媒体展示创作基本理论
第2章 3S Studio VIZ软件介绍
2.1 3D Studio VIZ软件的功能介绍
……
第3章 Authorware 5.x软件介绍
3.1 Authorware 5.x软件的界面
……
第4章 Photoshop 6.0软件简介
4.1 Photoshop 6.0的用户界面
……
第5章 “阳光小屋”多媒体展示脚本设计
5.1 设计多媒体作品的内容结构
……
第6章 制作“阳光小屋”室外展示素材
6.1 建立“阳光小屋”的建筑模型
……
第7章 制作室内部分展示素材
7.1 室内家具
……
第8章 制作“阳光小屋”多媒体展示界面及图片
8.1 制作片头部分图片
8.2 制作主要场景界面
第9章 在Authorware中制作展示作品
9.1 设定文件属性
……
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CAD主要是平面图,三维图,用于平面设计, 用于建筑制图、道路制图、水电制图、结构制图、机械制图的工作,准确性高, 3D是建模的,主要做空间结构图效果图等运用行业建筑设计\室内装修,以及三维动...
环幕/弧幕/折幕、数字沙盘、电子翻书、电子楼书这些都是多媒体展厅中常用的。墨戈毕加在这个展示技术上,有着非常丰富的知识:多媒体展厅,又叫做多媒体数字化展厅。是指以多媒体和数字化技术作为展示技术,以各类...
基于3D Studio MAX的建筑渲染图创作方法与技巧
基于3D Studio MAX的建筑渲染图创作方法与技巧
3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程设计中需要的部件,例如门窗、楼梯、树木等,这都大大提高了用户的工作效率;而Lightscape则是当今最好的一个渲染软件。已经有越来越多的建筑师把二者相互配合使用,进行建筑室内效果的创作。本书根据作者的实践经验,精心选择,以实例为线索,介绍了地面、墙面、顶面、门窗、室内家具(如沙发、茶几、桌椅、陈设、照明灯具等)、完整的餐厅、门廊的制作方法。本书风格活泼、内容通俗易懂,操作过程介绍详尽细致,并配有适当的图形,以帮助读者理解。本书还附有一张光盘,包含了书中介绍的所有实例的各种相关文件,如在3DS VIZ中建立的场景文件、在Lightscape中渲染的LP文件、在Photoshop中加工的PSD文件等。相信书中介绍的很多实用技巧会对您有所帮助。
本书适合于用计算机从事室内设计、装潢的专业人士学习、参考,也可以作为广大三维制作者的入门教材。
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内容简介
本书选择了八个较为典型的建筑模型,这八个实例按照从易到难的顺序排列,
依次为:别墅、画廊、Effiel铁塔、宫殿、悉尼大桥、广播大厦、上海博物馆
和上海大剧院。书中详细讲解了每个模型的完整制作方法,并且每个步骤都配有插
图。读者只需按照书中的步骤进行操作,即可从无到有地制作出书中的效果。本
书附录介绍了AutoCAD与3DStudioMAX/VIZ的综合应用,以及环境发生器使
用详解。
本书配套光盘内容包括:1.本书的电子书;2.本书8个模型的MAX文件和
效果图;3.3DSVIZ演示程序;4.赠送精美三维材质库。
本书是一本实例性教材,适合于对3DSMAX或3DSVIZ已有初步了解的读
者,不仅可供广大建筑设计、室内设计、美工广告和多媒体制作人员学习参考,
而且可作为高等院校、美术院校相关专业师生实用的自学、教学读物,和社会相
关领域培训班的教材。