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Sketchup作为一种方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现...
SU做图硬件要求比较高。如果受硬件条件限制,跑起来速度慢,可以用些小技巧缓解一下。 第一,要用材质的话最好用颜色材质,尽量少用贴图材质,贴图材质非常的大,有时候几种贴图材质一用机子就会很卡。 第二,作...
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基于天正建筑及SketchUp集成的建筑精细化建模
该文基于天正建筑和SketchUp两款软件的集成应用,对比分析了不同内部建模方法,以一公共建筑为例,对建筑内部、建筑外部和建筑环境三个方面逐步建模方法进行了详细阐述,并对常见建模问题提供了最优解决方案。该建模方法提高了建筑初期可视化模型构建效率,可为后期BIM相关软件的同类功能应用打下基础。
基于RealWorks和SketchUp的建筑物点云数据三维建模
随着激光扫描技术的不断提高及数据处理方法的不断完善,地基三维激光扫描技术在建筑物三维建模方面的应用越来越广泛.本文基于RealWorks和SketchUp,以实例详细介绍了地基激光扫描三维建模的技术流程,重点对点云数据的配准、去噪、特征线提取、三维几何建模和纹理贴图等步骤进行详细论述,实现了建筑物点云数据三维建模.
《SketchUp 标准实例教程》以实例应用的角度全面介绍SketchUp软件,除了介绍该软件命令以外,重点通过实例详细展示了SketchUp的应用,使读者快速入门,事半功倍。《SketchUp 标准实例教程》前3章为入门篇,介绍了SketchUp在建筑行业的应用特点。第2篇提高篇包括第4至第8章,通过具体实例介绍SketchUp软件应用。第3篇实战篇详细介绍了SketchUp综合应用的案例。
《SketchUp 标准实例教程》的编委除了具有高校教学和科研背景外,还活跃在工程实践领域,充分保证了《SketchUp 标准实例教程》理论性和实践性并重的特色。《SketchUp 标准实例教程》强调人性化学习,深入浅出地阐述各个知识点,可以满足设计领域相关专业的学习需要,特别是建筑行业工作人员。《SketchUp 标准实例教程》配套光盘内容包括:学习软件、教材案例文件、材质和素材库、实例模型、优秀作品案例。
本书是续《聚光制造SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRay for Sketchup草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。本书讲解使用的是VRay for SketchUp V1.0版本,这是VRay for SketchUp的第一个正式版。
本书分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRay for SketchUp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家居客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚户外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。
第1章 VRay for SketchUp基础命令iSN
1.1 VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍
1.1.1 软件版本和硬件配置介绍
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的组成结构
1.2 详解VRay for SketchUp的材质设置方法
1.2.1 如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材质编辑器面板的基本组成
1.2.3 如何为设置完成的基本材质赋予模型
1.2.4 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl
1.2.5 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的反射层
1.2.6 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层
1.2.7 如何设置次表面散射效果(SSS材质)
1.2.8 如何创建材质表面的凹凸效果
1.2.9 如何创建材质表面的置换效果
1.2.10 如何使用镂空贴图创建配景植物效果
1.2.11 如何使用双面材质创建薄纱效果
1.3 详解VRay for SketchUp的灯光设置方法
1.3.1 设置VRay for SketchUp的点光源和面光源
1.3.2 设置VRay for SketchUp的阳光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明
1.4 详解VRay for SketchUp的渲染设置方法
1.4.1 VRay for SketchUp的默认渲染参数
1.4.2 如何保存和加载渲染参数设置
1.4.3 如何设置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何设置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何设置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
1.4.6 如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器
1.5 VRay for SketchUp物理相机的设置方法
1.5.1 VRay for SketchUp物理相机的类型
1.5.2 如何使用物理摄像机控制场景光亮程度
1.6 详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
2.1 创建空间场景的基本效果
2.2 设置别墅场景中的基本材质
2.3 别墅场景的最终渲染输出设置
2.4 别墅场景效果的后期处理
第3章 创建家居客厅空间的阳光效果
3.1 创建客厅空间的基本光效
3.2 创建客厅空间的基本材质
3.3 家居客厅空间的最终渲染设置
3.4 家居客厅空间效果的后期处理
第4章 创建社区图书馆空间阳光效果
第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果
第6章 创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果
第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果
第8章 创建现代厂房建筑外观效果