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《SolidWorks2010钣金与焊接设计从入门到精通(中文版)》分为建模基础、饭金设计和焊接设计共3篇,其中建模基础篇包括SolidWorks 2010概述、草图绘制、零件造型和特征相关技术、装配体的应用、创建工程图等5章;饭金设计篇包括饭金基础知识、简单饭金零件设计实例、复杂饭金零件设计实例和饭金零件关联设计等4章;焊接设计篇包括焊接基础知识、简单焊接件设计实例和复杂焊接件设计实例等3章。
全书突出技能培养的特色,体现了理论和功能结合的完整性6内容紧密结合现代设计与制造的需求,并力求做到文字精练、语言通俗易懂,举例实用。从实际操作人手,讲解详细,深人浅出,操作步骤简单明了,使读者根据书中的讲解很快能上机操作,掌握操作技能。全书结合实例编写,使读者能够更快、更熟练地掌握SolidWorks 2010的饭金和焊接设计技术,为工程设计带来更多的便利。
《Solid Works2010钣金与焊接设计从入门到精通(中文版)》适合作为大中专院校学生作为自学辅导教材,也可以作为饭金和焊接设计人员自学参考用书。
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2020人防设计从入门到精通
2020人防设计从入门到精通 前言 要讲人防,我们要先明晰“三时”的概念!即: 1. 平时 和平时期的简称 ,国家或地区既无战争又无明显战争威胁的时期, 2. 战时 战争时期的简称 ,国家或地区自开始转入战争状态直至战争结束的 时期; 3. 临战时 临战时期的简称 ,国家或地区自明确进入战前准备状态直至战争 开始之前的时期。 由于冷战的结束和科学技术的发展, 未来的战争模式发生了重大变化。 未来 爆发核大战的可能性已经变小, 但是核威胁依然存在。 在我国的一些城市和城市 中的一些地区, 人防工程建设仍须考虑防御核武器。 防空地下室设计应贯彻 “长 期准备、重点建设、平战结合”的方针,并应坚持人防建设与经济建设协调发展、 与城市建设相结合的原则。 人防工程对于一般民用设计人员来说是陌生, 甚至神 秘的,但是其实一般的人民防空工程(这里主要指“人防规范”所涉及的核 5 级常 5级以下)我们普通
《SolidWorks2011中文版钣金与焊接设计从入门到精通》分为建模基础、钣金设计和焊接设计3篇,其中建模基础篇包括SolidWorks2011概述、草图绘制、零件造型和特征相关技术、装配体的应用、工程图基础等5章;钣金设计篇包括钣金基础知识、钣金特征、钣金成形工具、简单钣金零件设计实例、复杂钣金零件设计实例和钣金零件关联设计等6章;焊接设计篇包括焊接基础知识、焊接特征工具、切割清单与焊缝、简单焊接件设计实例和复杂焊接件设计实例等5章。
全书突出技能培养的特色,体现了理论和功能结合的完整性。内容紧密结合现代设计与制造的需求,并力求做到文字精练、语言通俗易懂,举例实用。从实际操作人于,讲解详细,深入浅出,操作步骤简单明了,使读者根据书中的讲解很快能上机操作,掌握操作技能。全书结合实例编写,使读者能够更快、更熟练地掌握SolidWorks2011的钣金和焊接设计技术,为工程设计带来更多的便利。
《SolidWorks2011中文版钣金与焊接设计从入门到精通》适合作为大中专院校学生自学辅导教材,也可以作为钣金和焊接设计人员自学参考用书。
书 名: SolidWorks2011中文版钣金
与焊接设计从入门到精通
作 者:刘昌丽
出版社: 机械工业出版社
ISBN: 9787111347590
出版时间: 2011年7月1日
开本: 16开
定价: 48.00元
内容简介
本书以**的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊接设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊接设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊接设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 进行曲面·钣金·焊接设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
目录
第1篇 基础知识篇
第1章 SOLIDWORKS 概述 2
( 视频讲解:22分钟)
1.1 初识SOLIDWORKS 3
1.1.1 启动SOLIDWORKS 3
1.1.2 新建文件 3
1.1.3 打开文件 4
1.1.4 保存文件 5
1.1.5 退出SOLIDWORKS 7
1.2 SOLIDWORKS的用户界面 7
第2章 草图绘制 11
( 视频讲解:55分钟)
2.1 草图绘制的基本知识 12
2.1.1 进入草图绘制状态 12
2.1.2 退出草图绘制状态 13
2.1.3 绘图光标和锁点光标 13
2.2 草图绘制工具 14
2.2.1 绘制点 15
2.2.2 绘制直线与中心线 16
2.2.3 绘制圆 18
2.2.4 绘制抛物线 19
2.2.5 绘制样条曲线 20
2.2.6 绘制草图文字 21
2.3 绘制三维草图 23
2.4 草图编辑工具 24
2.4.1 绘制圆角 24
2.4.2 绘制倒角 25
2.4.3 等距实体 26
2.4.4 草图剪裁 27
2.4.5 草图延伸 28
2.4.6 镜像草图 28
2.4.7 线性草图阵列 30
2.4.8 圆周草图阵列 30
2.4.9 实例—间歇轮 31
2.5 草图尺寸标注 34
2.5.1 设置尺寸标注格式 34
2.5.2 尺寸标注 35
2.5.3 尺寸修改 37
2.6 草图几何关系 38
2.6.1 自动添加几何关系 39
2.6.2 手动添加几何关系 39
2.6.3 显示几何关系 40
2.6.4 删除几何关系 41
2.7 实例—拨叉草图 42
第3章 基础特征建模 46
( 视频讲解:127分钟)
3.1 基准特征 47
3.1.1 基准面 47
3.1.2 基准轴 48
3.1.3 坐标系 49
3.2 草绘特征 50
3.2.1 拉伸特征 50
3.2.2 旋转特征 53
3.2.3 扫描特征 56
3.2.4 放样特征 57
3.2.5 实例—铆钉 59
3.3 放置特征 60
3.3.1 圆角特征 60
3.3.2 倒角特征 63
3.3.3 拔模特征 66
3.3.4 抽壳特征 68
3.3.5 筋特征 69
3.3.6 阵列特征 69
3.3.7 镜像特征 72
3.3.8 孔特征 73
3.3.9 实例—剪刀刀刃 76
3.4 特征编辑 79
3.4.1 退回与插入特征 79
3.4.2 压缩与解除压缩特征 81
3.4.3 Instant3D 82
3.4.4 实例—剪刀刀柄 84
3.5 零件装配 87
3.5.1 装配体的基本操作 87
3.5.2 装配体的配合方式 91
3.5.3 装配体检查 94
3.5.4 爆炸视图 96
3.5.5 运动仿真 99
3.5.6 实例——剪刀装配 106
第2篇 曲面设计篇
第4章 曲面造型基础 114
( 视频讲解:71分钟)
4.1 曲线的生成 115
4.1.1 投影曲线 115
4.1.2 三维样条曲线的生成 118
4.1.3 组合曲线 119
4.1.4 螺旋线和涡状线 120
4.1.5 分割线 121
4.2 曲面的生成 123
4.2.1 拉伸曲面 124
4.2.2 旋转曲面 124
4.2.3 扫描曲面 125
4.2.4 放样曲面 126
4.2.5 等距曲面 126
4.2.6 延展曲面 127
4.2.7 边界曲面 128
4.2.8 自由形特征 129
4.2.9 实例—牙膏壳 129
4.3 曲面的编辑 136
4.3.1 填充曲面 136
4.3.2 缝合曲面 137
4.3.3 延伸曲面 138
4.3.4 剪裁曲面 139
4.3.5 移动/复制/旋转曲面 140
4.3.6 删除面 141
4.3.7 替换面 142
4.3.8 中面 143
4.3.9 曲面切除 144
4.4 综合实例—油烟机内腔 145
第5章 实例—曲面造型 152
( 视频讲解:46分钟)
5.1 高跟鞋 153
5.1.1 草图绘制 154
5.1.2 创建鞋面和鞋底 160
5.1.3 创建鞋跟 161
5.2 轮毂 165
5.2.1 绘制轮毂主体 165
5.2.2 绘制减重孔 167
5.2.3 绘制安装孔 170
第6章 综合实例—足球造型设计 173
( 视频讲解:27分钟)
6.1 绘制基本草图 174
6.1.1 绘图基本设置 174
6.1.2 绘制辅助草图 175
6.1.3 绘制足球基本草图 178
6.2 绘制球皮 181
6.2.1 绘制五边形球皮 182
6.2.2 绘制六边形球皮 185
6.3 绘制足球装配体 188
第3篇 钣金设计篇
第7章 钣金设计基础 194
( 视频讲解:86分钟)
7.1 折弯概述 195
7.1.1 折弯系数 195
7.1.2 折弯扣除 195
7.1.3 K-因子 195
7.1.4 折弯系数表 196
7.2 钣金特征工具与钣金菜单 197
7.2.1 启用钣金特征控制面板 197
7.2.2 钣金菜单 198
7.3 转换钣金特征 198
7.3.1 使用基体法兰特征 199
7.3.2 用零件转换为钣金的特征 199
7.4 钣金特征 199
7.4.1 法兰特征 199
7.4.2 边线法兰 202
7.4.3 斜接法兰 204
7.4.4 褶边特征 205
7.4.5 绘制的折弯特征 206
7.4.6 闭合角特征 207
7.4.7 转折特征 208
7.4.8 放样折弯特征 209
7.4.9 切口特征 211
7.4.10 展开钣金折弯 211
7.4.11 断开边角/边角剪裁特征 213
7.4.12 通风口 215
7.4.13 实例—校准架 216
7.5 钣金成型 220
7.5.1 使用成型工具 220
7.5.2 修改成型工具 221
7.5.3 创建新的成型工具 222
7.6 综合实例—电话机面板 224
7.6.1 绘制面板主体 225
7.6.2 创建并添加成型工具1 227
7.6.3 创建并添加成型工具2 231
7.6.4 创建按钮孔和装饰槽 235
第8章 实例—钣金设计 239
( 视频讲解:45分钟)
8.1 铰链 240
8.1.1 绘制铰链主体 240
8.1.2 绘制局部结构 241
8.2 多功能开瓶器 244
8.2.1 绘制开瓶器主体 244
8.2.2 创建成型工具 252
8.2.3 添加成型工具 256
第9章 综合实例—机箱设计 258
( 视频讲解:211分钟)
9.1 机箱底板 259
9.1.1 创建底板主体 259
9.1.2 创建底板细节部分 261
9.2 机箱前板 264
9.2.1 创建前板主体 264
9.2.2 创建风扇出风口 267
9.2.3 创建USB插孔安装槽 270
9.2.4 创建上部光驱和软驱的安装孔 271
9.2.5 创建控制线通孔及其他孔 274
9.2.6 创建左右两侧的法兰壁及成型
特征 276
9.3 机箱后板 278
9.3.1 创建后板主体 279
9.3.2 创建电源安装孔 281
9.3.3 创建主板连线通孔 283
9.3.4 创建出风孔 286
9.3.5 创建各种插卡的连接孔 289
9.3.6 创建电扇出风孔 291
9.3.7 细节处理 293
9.4 机箱顶板 296
9.4.1 创建顶板主体 296
9.4.2 创建顶板前部法兰壁及侧板
安装孔 300
9.4.3 创建铆钉孔 301
9.5 机箱主板安装板 303
9.5.1 创建主板安装板主体 303
9.5.2 创建成型特征 307
9.5.3 创建各部分去除材料特征 308
9.6 机箱侧板 311
9.6.1 创建侧板安装板主体 311
9.6.2 创建两侧特征 314
9.6.3 创建通风孔 317
9.6.4 创建一侧壁及成型特征 319
9.7 装配 321
第4篇 焊接设计篇
第10章 焊件基础知识 330
( 视频讲解:59分钟)
10.1 概述 331
10.2 焊件特征工具与焊件菜单 331
10.2.1 启用焊件特征工具栏 331
10.2.2 焊件菜单 332
10.3 焊件特征工具的使用方法 332
10.3.1 结构构件特征 332
10.3.2 生成自定义结构构件轮廓 334
10.3.3 剪裁/延伸特征 335
10.3.4 顶端盖特征 337
10.3.5 角撑板特征 338
10.3.6 圆角焊缝特征 339
10.3.7 实例——鞋架 340
10.4 焊件切割清单 347
10.4.1 更新焊件切割清单 347
10.4.2 将特征排除在切割清单之外 347
10.4.3 自定义焊件切割清单属性 347
10.4.4 焊件工程图 348
10.4.5 在焊件工程图中生成切割
清单 350
10.4.6 编辑切割清单 351
10.4.7 添加零件序号 352
10.4.8 生成焊件实体的视图 353
10.5 装配体中焊缝的创建 354
10.5.1 焊接类型 354
10.5.2 焊缝的顶面高度和半径 354
10.5.3 焊缝结合面 355
10.5.4 创建焊缝 356
10.6 综合实例——办公椅 357
10.6.1 创建办公椅主体构件 358
10.6.2 创建扶手构件 360
10.6.3 创建支撑构件 361
10.6.4 创建椅座和靠背 363
10.6.5 渲染 366
第11章 实例—焊接设计 368
( 视频讲解:33分钟)
11.1 吧台椅 369
11.1.1 创建椅座 370
11.1.2 创建支撑架 371
11.1.3 创建踏脚架 373
11.1.4 创建底座 375
11.2 健身器材 376
11.2.1 绘制主体草图 377
11.2.2 创建主体结构构件 378
11.2.3 创建扶手 381
第12章 综合实例—篮球架设计 384
( 视频讲解:29分钟)
12.1 绘制底座 385
12.2 绘制支架 387
12.3 绘制篮板 394
12.4 渲染 398