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高长银,吴晓玲,赵辉编著。本书为一本全面深入地介绍UG整机产品设计的图书。全书共9章,主要内容为:UGNX5.0用户环境与常用操作、UGNX5.0建模技术介绍、UGNX5.0分模技术介绍、UGNX5.0数控加工技术、UGNX5.0模型渲染;入门实例--游戏手柄、进阶实例--手机上盖、提高实例--电熨斗、经典实例--汽车灯罩。
1创建模型和地面,设置适当的参数。2创建墙体,设置合适的参数。3打开材质编辑器,添加地板材质、墙体材质和陶瓷材质。4将材质赋予地板、模型和墙体。5.添加灯光,摆放到合适的位置。6.在透视图中按Shif...
如果你导过去的是二维平面图,当然需要建模、赋材质、打灯光,然后渲染
想要渲染,你可以安装渲染软件的
吹风机逆向建模及数控加工
I 摘 要 本文主要介绍了利用 Pro/E 软件设计电吹风的整个设计过程,包括三维造 型,模具设计及数控加工编程。 在几何模型创建中, 运用了逆向造型的方法。 阐述了如何通过导入图片构造 电吹风外形曲线的方法、通过曲线构造电吹风的外部曲面以及曲面的拟合方式, 最终实现电吹风的整体造型的构造。 模具的设计与创建亦是通过 pro/E 软件来完成的。在电吹风的注塑模具设计 过程中阐述了分型面的选取、 模型的分模、 浇注系统、导向机构以及其他零部件 的设计。 在磨具的数控加工编程中主要介绍了如何对电吹风外形进行加工工艺分析, 并在数控编程的方法中阐述了如何进行刀具的选择、 加工轨迹设计、 实现加工仿 真并记录所编程序。 关键词: 逆向工程 曲面拟合 模具造型 数控加工 II ABSTRACT This paper mainly introduced the use of Pro/E soft
计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析
计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析
本书从基础知识到案例解析,从简易建模到模型渲染,系统全面地介绍了3ds Max 2011建模及VRay模型渲染等知识。 全书共10章,第1章介绍了3ds Max建模基础知识,包括创建二维图形、二维图形转换为三维模型、创建三维模型、复合建模等。第2章~第10章通过时尚温度计建模、记录仪建模、钥匙链建模、充电器建模、太师椅建模、欧式沙发建模、欧式壁炉建模、欧式床头柜建模、欧式床建模、戒指建模与渲染、项链建模与渲染、时尚电子表建模与渲染、媒体播放器建模与渲染、城市媒体终端建模与渲染、近视治疗仪建模与渲染、汽车建模与渲染以及刺猬索尼克建模与渲染共17个精美模型的创建及渲染实例,由易到难、由浅入深地介绍了模型的创建技巧及渲染技术,既包含了工业模型,也包含了家具模型;既有可爱的卡通、动漫角色模型,也有硬朗的汽车工业模型,类型丰富,技术全面。
本书附赠一张DVD光盘,其中包括本书所有案例的源文件、贴图文件,及长达10小时的多媒体视频教学,相信一定可以帮助读者降低学习难度、提高学习效率。
本书非常适合产品设计、三维造型艺术等相关从业人员及3ds Max软件的初、中级用户学习,同时也可作为工业设计及相关设计专业学生的辅导教材。
《3ds MAX8效果图建模与渲染实训教程(中文版)》结合实例对创建三维模型和场景效果图的方法作了深入的讲解,通过50余个经典实例详细介绍了3ds MAX 8的各种功能和使用技巧。包括建模技术、材质编辑、环境特效、灯光摄像机和后期处理等内容。3ds MAX是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件,3ds MAX 8中文版作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。