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《UG NX6三维造型实例图解》是2008年出版的一本图书,作者是腾龙工作室、叶国林、谢龙汉。
本书详细介绍了UG NX 6中文版三维造型中的相关内容,共分7章,依次介绍了UG NX 6操作基础、曲线功能、草图绘制、实体建模功能、曲面造型、装配设计和工程制图等。全书以图解的方式,通过基础知识、实训和实例训练相结合的方式循序渐进地介绍了从操作基础到工程制图的各个过程,最后以若干个典型实例进一步向读者综合介绍完整的操作流程、操作方法和操作技巧,帮助读者轻松将各知识点融会贯通。随书光盘附有书中所有例子的操作录像。
第1章 UG NX 6操作基础 1
1.1 UG NX 6入门基础 2
1.1.1 UG软件的特点及模块介绍 2
1.1.2 UG产品设计概述 3
1.1.3 UG NX 6工作环境及设置 4
1.1.4 鼠标及快捷键的应用 5
1.2 常用工具 6
1.2.1 工具栏的概述 6
1.2.2 自定义工具栏 7
1.2.3 资源栏 8
1.2.4 点选择 9
1.2.5 类选择 9
1.3 文件操作 10
1.3.1 新建文件 10
1.3.2 打开和关闭文件 11
1.3.3 导入/导出文件 13
1.3.4 文件操作参数的设置 14
1.4 对象操作 14
1.4.1 观察对象 15
1.4.2 选择对象 15
1.4.3 更改对象显示方式 16
实训1-1--台灯的染色 16
1.4.4 隐藏和重现对象 18
1.4.5 对象的变换 19
实训1-2--拨盘的生成 20
1.5 坐标系操作 24
1.5.1 坐标系的变换 24
1.5.2 坐标系的定义 24
1.5.3 显示和隐藏坐标系 27
1.5.4 旋转坐标系 28
实训1-3--凸台形零件的建立 28
1.6 视图和布局 31
1.6.1 视图 31
1.6.2 布局 32
1.7 图层操作 32
1.7.1 图层分类 33
1.7.2 图层设置 33
1.7.3 移动至图层 34
1.7.4 复制至图层 35
1.8 表达式概述 35
1.8.1 表达式概念 35
1.8.2 表达式的建立方式 36
1.9 表达式语言 37
1.9.1 变量名 37
1.9.2 运算符 37
1.9.3 内置函数 37
1.9.4 在表达式中使用注释 38
1.10 【表达式】对话框 38
1.11 部件间的表达式 40
1.11.1 部件间的表达式设置 40
1.11.2 部件间的表达式格式 40
1.12 本章小结 41
第2章 曲线功能 42
2.1 基本曲线的创建 43
2.1.1 点和点集 43
实训2-1--面(B曲面极点)
应用 48
2.1.2 直线 51
2.1.3 圆弧 56
2.1.4 圆 57
2.1.5 倒圆角 58
2.1.6 倒斜角 62
2.1.7 矩形 63
2.1.8 正多边形 63
2.1.9 椭圆 65
2.2 创建复杂曲线 66
2.2.1 样条曲线 66
实训2-2--【垂直于平面】功能
生成的样条 69
2.2.2 艺术样条 74
2.2.3 一般二次曲线 75
2.2.4 规律曲线 80
2.2.5 螺旋线 80
2.2.6 抛物线和双曲线 82
2.3 编辑曲线功能 83
2.3.1 【编辑曲线】对话框 84
2.3.2 编辑曲线参数 85
2.3.3 修剪曲线 89
2.3.4 修剪角 90
2.3.5 分割曲线 90
2.3.6 编辑圆角 93
2.3.7 拉长曲线 94
2.3.8 曲线长度 95
2.4 曲线操作功能 96
2.4.1 偏置 96
2.4.2 在面上偏置曲线 100
实训2-3--【在面上偏置曲线】
的3种方式 100
2.4.3 桥接曲线 103
2.4.4 简化曲线 104
2.4.5 连结曲线 105
2.4.6 投影曲线 106
2.4.7 组合投影 109
2.4.8 抽取曲线 110
2.4.9 相交曲线 111
2.4.10 截面曲线 111
2.5 典型实例 113
2.5.1 花瓶的创建 113
2.5.2 液化气罐主体曲面造型 119
2.5.3 弹簧建模 121
2.6 本章小结 123
第3章 草图绘制 124
3.1 草图的概念与作用 125
3.2 草图建立 126
3.2.1 建立草图平面 126
3.2.2 草图参考方向及草图命名 130
3.3 绘制草图工具 131
3.3.1 配置文件 131
3.3.2 直线 132
实训3-1--圆台的生成 134
3.3.3 圆弧 136
3.3.4 圆 136
3.3.5 派生的线条 137
3.3.6 快速修剪 138
3.3.7 快速延伸 139
3.3.8 圆角 139
3.3.9 矩形 140
3.4 草图操作 142
3.4.1 镜像曲线 142
实训3-2--转盘零件的草图绘制 143
3.4.2 偏置曲线 146
3.4.3 编辑曲线 147
3.4.4 编辑定义线串 152
3.4.5 添加现有的曲线 152
3.4.6 投影曲线 153
3.5 草图约束 154
3.5.1 尺寸约束 155
3.5.2 几何约束 156
3.6 草图约束操作 157
3.6.1 备选解 157
3.6.2 转换至/自参考对象 158
3.6.3 显示/移除约束 158
3.7 典型实例 159
3.7.1 凸轮形零件草图曲线的绘制 159
3.7.2 支架零件草图的绘制 166
3.7.3 扇形垫片草图曲线的绘制 173
3.8 本章小结 179
第4章 实体建模功能 180
4.1 重要的基本特征 181
4.1.1 特征的拉伸 181
实训4-1--台板的生成 184
4.1.2 特征的旋转 187
实训4-2--水杯的生成 188
4.1.3 沿导线扫掠 191
实训4-3--螺旋弹簧的生成 191
4.2 基本体素特征 193
4.2.1 长方体 193
4.2.2 圆柱 194
4.2.3 圆锥 196
实训4-4--台灯罩的生成 199
4.2.4 球体 202
4.2.5 管道 204
实训4-5--汽车变速杆球头
的生成 204
4.3 成型特征 206
4.3.1 孔 206
实训4-6--扣板的生成 210
4.3.2 凸台 212
4.3.3 腔体 212
实训4-7--夹板扣的生成 215
4.3.4 凸垫 219
4.3.5 键槽 220
4.3.6 沟槽 225
实训4-8--风扇轴的生成 229
4.3.7 三角形加强筋 231
4.3.8 基准平面 232
实训4-9--基准平面的应用 239
4.3.9 基准轴 241
4.3.10 有界平面 244
4.3.11 片体加厚 244
4.3.12 螺纹 245
4.3.13 抽取几何体 246
4.3.14 曲线成片体 247
实训4-10--曲面的生成 247
4.4 特征操作 250
4.4.1 拔模角 250
实训4-11--内锅的生成 253
4.4.2 边倒圆 255
实训4-12--阀柱塞的生成 259
4.4.3 面倒圆 261
4.4.4 倒斜角 264
实训4-13--订书机盖的生成 268
4.4.5 抽壳 271
4.4.6 偏置面 273
4.4.7 实例特征 274
实训4-14--方向盘的生成 278
4.4.8 修补体 282
4.4.9 修剪体 284
4.4.10 拆分体 285
4.4.11 布尔运算 285
实训4-15--皮带轮的生成 286
4.5 特征编辑 290
4.5.1 编辑特征参数 290
4.5.2 编辑定位尺寸 293
4.5.3 移动特征 293
4.5.4 移除参数 295
4.5.5 抑制特征和释放 296
4.5.6 特征回放 297
4.6 同步建模 298
4.6.1 移动面 298
4.6.2 调整面的大小 300
4.6.3 偏置区域 301
4.6.4 替换面 301
4.6.5 局部比例 302
4.6.6 调整圆角大小 303
实训4-16--底板的生成 304
4.7 典型实例 307
4.7.1 沐浴露造型 307
4.7.2 阀体建模 314
4.7.3 水泵泵体建模 323
4.8 本章小结 339
第5章 曲面造型 340
5.1 创建曲面 341
5.1.1 直纹 341
5.1.2 通过曲线组 342
5.1.3 通过曲线网格 343
实训5-1--炒锅手柄的生成 345
5.1.4 扫掠 348
5.1.5 N边曲面 348
实训5-2--烟斗的生成 350
5.2 曲面操作 352
5.2.1 延伸曲面 352
5.2.2 偏置曲面 354
5.2.3 大致偏置 355
5.2.4 桥接曲面 356
5.2.5 修剪曲面 356
5.2.6 修剪和延伸 357
5.2.7 圆角曲面 358
5.2.8 过渡 359
5.2.9 剖切曲面 359
实训5-3--饮料瓶的生成 367
5.2.10 扩大 370
5.2.11 等参数修剪/分割 371
5.2.12 片体边界 372
5.2.13 四点曲面 372
5.2.14 艺术曲线 373
5.2.15 样式圆角 374
5.3 曲面分析 374
5.3.1 曲线分析-曲率梳 374
5.3.2 高亮线分析 375
5.3.3 曲面连续性分析 376
5.3.4 距离分析 377
5.3.5 斜率分析 378
5.3.6 反射分析 378
5.3.7 曲率半径分析 379
实训5-4--眼镜盒的曲面分析 380
5.4 典型实例 383
5.4.1 易拉罐造型 383
5.4.2 眼镜盒建模 388
5.4.3 辣椒造型 399
5.5 本章小结 405
第6章 装配设计 406
6.1 装配基本功能 407
6.1.1 装配导航工具 407
6.1.2 引用集 407
6.1.3 组件的创建 409
6.1.4 组件关联操作 409
实训6-1--主机风扇的装配 413
6.1.5 装配组件操作 417
实训6-2--机器人的装配 422
6.1.6 组件的阵列 429
6.2 装配爆炸图 429
6.2.1 爆炸图的建立 430
6.2.2 爆炸图的编辑 430
实训6-3--主机风扇的爆炸图 431
6.2.3 爆炸图的操作 434
6.2.4 装配工程图 436
6.3 典型实例 437
6.3.1 台灯的装配 437
6.3.2 台灯的爆炸图 441
6.3.3 高压锅的装配 444
6.4 本章小结 450
第7章 工程制图 451
7.1 UG制图界面 452
7.2 工程图参数的设置 452
7.2.1 剖切线参数设置 453
7.2.2 视图参数设置 454
7.2.3 注释参数设置 454
7.2.4 视图标签参数设置 455
7.2.5 工程图的设置 456
7.3 图纸操作 470
7.3.1 工程图的建立 470
7.3.2 打开工程图 471
7.3.3 删除工程图 472
7.3.4 编辑工程图 473
7.4 视图操作 473
7.4.1 添加基本视图 473
实训7-1--支座的视图 475
7.4.2 建立辅助视图 479
7.4.3 移动或复制视图 479
7.4.4 对齐视图 480
7.4.5 定义视图边界 481
7.4.6 视图相关编辑 482
7.4.7 显示与更新视图 482
实训7-2--轴承座的视图 483
7.5 剖视图 488
7.5.1 创建简单剖视图 488
7.5.2 全剖视图 489
7.5.3 半剖视图 489
7.5.4 阶梯剖视图 490
实训7-3--底座的剖视图 491
7.5.5 旋转剖视图 495
7.5.6 展开剖视图 496
7.5.7 局部剖视图 497
实训7-4--水管接头的剖视图 498
7.5.8 建立断开视图 502
7.5.9 建立局部放大视图 503
实训7-5--轴承的视图 504
实训7-6--轴承座的剖视图 509
7.6 工程图标注与注释 515
7.6.1 尺寸标注 515
实训7-7--轴承座工程图标注 524
7.6.2 制图符号标注 526
7.6.3 形位公差标注 527
7.6.4 文本注释标注 528
7.6.5 粗糙度符号标注 529
7.6.6 中心线 531
7.6.7 标识符号标注 534
实训7-8--接头工程图标注 535
7.7 典型实例 537
7.7.1 绘制叉架工程图 537
7.7.2 轴的工程图 543
7.7.3 绘制托架工程图 546
7.8 本章小结 553
作者:腾龙工作室、叶国林、谢龙汉图书详细信息:
印次:1-1
装帧:平装
软件中梁钢筋就是按图集来布置的,你定义好一根梁,再原位标注后,汇总计算再看钢筋三维,其实就是图集中钢筋三维实例。
三维显示,有问题时,与客服沟通处理。
如下图,按这个按钮。 阳台是组合构件,先建立组成阳台的构件,然后,点工具栏中的新建组合件,圈选这些构件,将不需要的构件移除去。就可以新建阳台构件。 楼梯也是组合构件,同上。 在软件中,按F1,输...
UG NX 6为全球PC级CAD,销售量为全球第一名,是工业界及学校广泛采用的CAD/CAM/CAE系统,在美国和加拿大的教育单位中,共有2500多所高中和专科大学院校使用UG作为机械制造及设计制作的工具,在中国大陆及台湾的业界及教育单位亦居于领先地位。
笔者结合多年的教学和实践操作经验编写了此书。
本书重点介绍UG NX 6三维造型的知识,通过本书的学习和训练,读者将可以掌握使用UG NX 6进行机械制造及设计制作。
本书共分为7章,依次介绍UG NX 6操作基础、曲线功能、草图绘制、实体建模功能、曲面造型、装配设计和工程制图等内容。
第1章:UG NX 6操作基础。包括UG NX 6入门基础、常用工具、文件操作、对象操作、坐标系操作、图层操作和表达式概述等,并通过两个入门实例介绍UG NX 6三维造型的整个流程。
第2章:曲线功能。介绍曲线的基本知识,为用户学习后续的实体建模工作作准备,包括基本曲线的创建、创建复杂曲线、编辑曲线功能和曲线操作功能的各个知识点,并通过实训和实例进行讲解说明。
第3章:草图绘制。包括草图的建立、草图曲线的绘制、草图约束的添加等知识点,并通过实训和实例进行讲解说明。
第4章:实体建模功能。包括特征的拉伸、特征的旋转、基本体素特征、成型特征、基准平面和基准轴、特征操作、特征编辑及直接建模等知识点,并通过实训和实例进行讲解说明。
第5章:曲面造型。依次介绍创建曲面、延伸曲面、偏置曲面、桥接曲面、修剪和延伸、圆角曲面、曲面分析等知识,并通过实训和实例进行讲解说明。
第6章:装配设计。包括装配组件的操作、引用集、组件的创建、组件关联操作、爆炸图的建立、爆炸图的编辑、爆炸图的操作和装配工程图等知识点,每个知识点均配有实训和实例进行讲解,最后通过3个典型实例,进一步向读者介绍装配功能各种方法的综合运用。
第7章:工程制图。包括工程图参数设置、工程图图纸操作、视图操作和工程图标注与注释等知识点,并通过实训和实例进行讲解说明。
本书配套光盘中的实例所使用的软件版本是UG NX 6,请使用UG NX 6及以上版本的软件打开配套光盘中的文件。
建筑三维造型软件的开发初探
建筑三维造型软件的开发初探
本书详细介绍了UG NX 6中文版三维造型中的相关内容,共分7章,依次介绍了UG NX 6操作基础、曲线功能、草图绘制、实体建模功能、曲面造型、装配设计和工程制图等。全书以图解的方式,通过基础知识、实训和实例训练相结合的方式循序渐进地介绍了从操作基础到工程制图的各个过程,最后以若干个典型实例进一步向读者综合介绍完整的操作流程、操作方法和操作技巧,帮助读者轻松将各知识点融会贯通。随书光盘附有书中所有例子的操作录像。
本书将以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0为对象,通过大量新颖易懂的操作流程图替代繁琐的文字描述介绍三维造型的相关技术知识,并通过详细的实训和实例操作过程的描述,帮助读者轻松将各知识点融会贯通。主要内容有:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0概述、二维草绘、三维实体模型、曲面造型、零件装配和工程图等,另外,随书光盘附有书中所有例子的操作录像。
本书适合具有一定CAD基础的读者使用,可作为大中专院校机械类相关专业和培训班的教材,同时也可作为相关领域专业技术人员的参考用书。
Pro/ENGINEER为全球知名的机械设计软件,发展至今已成为一个综合CAD、CAM和CAE技术的工程软件,被广泛应用于机械设计、工业工程设计、机械制造和工程分析计算等领域,贯穿工业产品的外形构思、功能设计、结构分析、虚拟现实以及加工制造等设计制造过程。
作者结合多年的教学和实践操作经验编写了此书。
本书重点介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维造型设计的知识,并结合大量流程插图对软件的使用进行说明。通过本书的学习和训练,读者可以掌握使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行三维造型设计的方法。
本书共分为6章,分别介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识、二维草绘、三维实体模型、曲面造型、零件装配和工程图设计等内容。
各章节内容如下。
第1章:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 概述。包括CAD设计知识的介绍、Pro/ ENGINEER Wildfire 4.0软件工作界面、菜单管理、工具栏功能、系统设置和基本操作等知识点。
第2章:二维草绘。介绍三维设计的基础——二维草绘知识,为后续各章的学习奠定基础,全章介绍草绘文件的创建方法和使用草绘工具绘制图元的相关知识,并配有实训和实例的进一步讲解说明。
第3章:三维实体模型。作为本书的重点章,共包含10节内容,详细介绍了三维实体造型的各种方法,并通过多个实训和典型实例的讲解,能让读者融会贯通。
第 4 章:曲面造型。曲面是构建复杂模型最重要的一个组成部分,Pro/ ENGINEER强大的曲面设计功能使其成为复杂三维设计软件的代表。本章结合实训和实例深入浅出地介绍了创建曲面的各主要方法。
第5章:零件装配。介绍了零件的放置、约束的建立、装配阵列和修改元件等内容,在最后部分引用了实际设计中的机械装配实例练习,以巩固本章知识。
第6章:工程图。工程图设计是机械工程设计的重要环节,本章着重介绍了二维工程图格式的相关知识、视图创建的方法、尺寸和公差标注等内容。