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第1章 AutoCAD 2012基础入门
第2章 绘制平面图形
第3章 基本绘图工具
第4章 平面图形的编辑
第5章 显示控制
第6章 文字与表格
第7章 尺寸标注
第8章 图块及其属性
第9章 图形设计辅助工具
第10章 绘制和编辑三维表面
第11章 实体造型
第12章 机械工程图设计综合实例
第13章 建筑施工图设计综合实例
附录 部分练习题答案
全书分为13章,分别介绍了AutoCAD2012的基础知识、平面图形的绘制与编辑、各种基本绘图工具、显示控制、文字与表格、尺寸标注、图块及其属性、图形设计辅助工具、三维表面的绘制与编辑、实体造型、机械工程图设计综合实例、建筑施工图设计综合实例等。
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AUTOCAD 2004 简体中文版培训讲义
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Autocad2013官方(64位)简体中文版安装图文教程
Autocad2013 官方( 64位)简体中文版安装图文教程 江苏建筑职业技术学院 计算机中心 朱鸿博 整理 注:不足之处,望大家谅解,仅供学习使用,不得用于商业! Autocad2013【cad2013】官方简体中文破解版( 64位)介绍 AutoCAD2013, 简称 cad2013,是 Autodesk 公司继 AutoCAD 2012 之后发布的又一大作。发布时间 2012年,本 文提供的是 64位安装版本,请大家注意配合增加的系统来选择需要的版本。 下面我们来看看 AutoCAD2013 的新功能特点: 1,CAD2013 增加用户的交互命令行。 2,增加新功能:点云支持。 3,增强阵列方面的功能。 4,外部参照和光栅图像方面的功能进一步提高。 5,快速查看图形及图案填充编辑器。 6,画布内可以直接进行特性预览。 AutoCAD 2013 目前可用于 Windows 和 Mac
《标准教程系列:中文版Flash标准教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了Flash CS4这款动画设计软件的强大功能与实际应用,并通过200多个操作实训,让读者在短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。
《标准教程系列:中文版Flash标准教程》由国内一线FlashCS4教育与培训专家编著,内容完全遵循FlashCS4教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分12章,内容包括:Flash CS4快速入门、运用工具鼠绘动画图形、编辑与修改动画图形、创建与编辑文本、导入外部媒体文件、应用图层,时间轴和帧、应用元件,实例和库、制作Flash动画、应用Action Script、应用Flash CS4组件、优化,测试,发布和导出影片,最后一章从卡漫动画、网站片头动画、动态导航菜单、横幅型商业网络广告以及竖幅型商业网络广告等实际应用领域中精选实例,详细介绍了其制作方法,使读者在学习理论的同时,通过实战演练逐步精通软件,快速成为动画设计高手。
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出版社:机械工业出版社
图书类别:CAD/CAM/CAE
书名:AutoCAD2012中文版三维造型实例教程(含1DVD)
丛书名:AutoCAD 学习进阶系列
书号:978-7-111-33888-8
作者:刘昌丽 等编著
出版日期:2011年5月
开本:16
页数:476页
字数:733千字
定价:66.00元
前言
第1章 AuToCAD2012入门
1.1 操作界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 绘图区
1.1.5 命令行
1.I.6 状态栏和滚动条
1.1.7 快速访问工具栏和交互信息工具栏
1.1.8 功能区
1.1.9 状态托盘
1.2 配置绘图系统
1.2.1 显示配置
1.2.2 系统配置
1.3 设置绘图环境
1.3.1 绘图单位设置
1.3.2 图形边界设置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 另存为
1.4.5 退出
1.5 图形显示工具
1.5.1 图形缩放
1.5.2 图形平移
第2章 基本绘图命令
2.1 基本输入操作
2.1.1 命令输入方式
2.1.2 命令的重复、撤消、重做
2.1.3 坐标系统与数据的输入方法
2.1,4 实例——绘制线段
2.2 直线类命令
2.2.1 直线段
2.2.2 实例——表面粗糙度符号
2.2.3 构造线
2.3 圆类命令
2.3.1 圆
2.3.2 实例——绘制连环圆
2.3.3 圆弧
2.3.4 实例——五瓣梅
2.3.5 椭圆与椭圆弧
2.3.6 实例——洗脸盆
2.3.7 圆环
2.4 平面图形命令
2.4.1 矩形
2.4.2 实例——方头平键
2.4.3 正多边形
2.4.4 实例——卡通鸭
2.5 点命令
2.5.1 点
2.5.2 等分点
2.5.3 测量点
2.5.4 实例——棘轮
第3章 高级二维绘图命令
3.1 多段线
3.1.1 绘制多段线
3.1.2 实例——弯月亮
3.2 样条曲线
3.2.1 绘制样条曲线
3.2.2 实例——旋具
3.3 多线
3.3.1 绘制多线
3.3.2 定义多线样式
3.3.3 编辑多线
3.3.4 实例——墙体
3.4 面域
3.4.1 创建面域
3.4.2 面域的布尔运算
3.4.3 实例——扳手
3.5 图案填充
3.5.1 基本概念
3.5.2 图案填充的操作
3.5.3 编辑填充的图案
第4章 图层设置与精确定位
第5章 平面图形的编辑
第6章 文字与表格
第7章 尺寸标注
第8章 辅助绘图工具
第9章 绘制和编辑三维表面
第10章 实体造型