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第1章autocad2004概述 1
1.1autocad的发展 1
1.2autocad的功能和特点 2
1.3autocad2004的新增功能和特性 4
1.4autocad的工作流程 5
1.5autocad2004的联机帮助 9
1.6小结 9
习题 9
第2章autocad2004快速入门 10
2.1autocad2004的操作界面 10
2.1.1标题栏 10
2.1.2菜单栏 10
2.1.3工具栏 11
2.1.4绘图窗口 13
2.1.5命令行窗口 13
2.1.6状态栏 13
2.1.7快捷菜单 14
2.2图形文件的基本操作 14
2.2.1新建图形文件 14
2.2.2打开已有文件 14
2.2.3保存图形文件 15
2.2.4关闭图形文件 16
2.3绘图中常用的基本操作 17
2.3.1选取对象 17
2.3.2快速缩放图形 18
2.3.3快速移动图形 19
2.4命令的基本操作 20
2.4.1命令的调用 20
2.4.2命令的提示 20
2.4.3数值的输入 21
2.4.4命令的撤消 22
2.4.5命令的重复 23
2.4.6透明使用命令 23
2.5综合范例 23
2.6小结 24
习题 25
第3章设置绘图环境 26
3.1世界坐标系(wcs) 26
3.1.1绝对坐标和相对坐标 27
3.1.2极坐标 27
3.1.3单位类型 27
3.1.4直接距离输入 28
3.2用户坐标系(ucs) 29
3.2.1切换xy平面 29
3.2.2定位新的ucs原点 30
3.2.3恢复到wcs 30
3.2.4保存和调用ucs 31
3.3在绘图中设置环境 32
3.3.1设置单位 32
3.3.2设置绘图界限 32
3.3.3设置栅格 32
3.3.4其他环境选项设置 32
3.4图层和线型 35
3.4.1创建新图层 35
3.4.2设置图层的状态 36
3.4.3管理图层 36
3.4.4线型以及线宽的设置 38
3.4.5对象颜色的设置 39
3.5综合范例 40
3.6小结 41
习题 41
第4章基本绘图操作 44
4.1绘制直线类图形元素 44
4.1.1绘制直线 44
4.1.2绘制多段线 45
4.1.3绘制多线 48
4.2绘制正多边形 49
4.2.1绘制内接正多边形 50
4.2.2绘制外切正多边形 50
4.3绘制曲线对象 51
4.3.1绘制样条曲线 51
4.3.2绘制圆 51
4.3.3绘制圆弧 53
4.3.4绘制椭圆与椭圆弧 55
4.3.5绘制圆环 58
4.4徒手画图 59
4.5绘制点对象 60
4.5.1设置点样式及大小 60
4.5.2创建点标记 60
4.6创建实体填充区域 63
4.6.1创建三角形实体填充区域 63
4.6.2创建四边形实体填充区域 63
4.7创建面域 64
4.7.1选择闭合环面创建面域 64
4.7.2使用边界创建面域 64
4.7.3创建组合面域 65
4.8图案填充区域 66
4.8.1填充封闭区域 69
4.8.2填充选择对象 69
4.8.3使用填充样式 70
4.9添加文字 71
4.9.1设置文字样式 71
4.9.2使用单行文本 72
4.9.3使用多行文字 74
4.10综合范例 77
4.11小结 79
习题 80
第5章图形编辑与修改 83
5.1对象管理 83
5.1.1清理对象 83
5.1.2重命名对象 84
5.2选择编辑对象 85
5.2.1控制选择对象的方式 85
5.2.2选择对象的过滤 86
5.2.3在选择的对象中删除或增加对象 87
5.2.4使用夹点 87
5.2.5对选择的对象编组 88
5.3使用"对象特性"工具栏 89
5.3.1编辑颜色 89
5.3.2编辑线型 89
5.3.3编辑线宽 91
5.4复制、移动与删除 91
5.4.1图形内复制 92
5.4.2利用剪切板进行复制 92
5.4.3移动、旋转和对齐对象 93
5.4.4删除对象 96
5.5偏移 96
5.6镜像复制 97
5.7阵列复制 98
5.7.1创建环形阵列 98
5.7.2创建矩形阵列 99
5.8调整对象尺寸 101
5.8.1拉伸对象 101
5.8.2比例缩放对象 101
5.8.3延伸对象 102
5.8.4拉长对象 103
5.9修剪对象 104
5.10打断对象 104
5.11分解对象 105
5.12编辑多段线 105
5.13编辑多线 110
5.13.1添加或删除多线顶点 110
5.13.2编辑多线相交 111
5.14编辑样条曲线 112
5.15倒角 113
5.15.1指定距离倒角 113
5.15.2倒角多段线 114
5.16圆角 114
5.16.1圆角两条直线 115
5.16.2圆角整个多段线 115
5.17编辑图案填充 116
5.17.1修改现有的填充图案样式 116
5.17.2删除填充图案 117
5.18综合范例 117
5.19小结 123
习题 124
第6章精确绘图 127
6.1栅格 127
6.2捕捉 128
6.2.1捕捉的设置 128
6.2.2设置捕捉类型 129
6.3捕捉对象上的点 130
6.3.1打开"对象捕捉"工具栏 130
6.3.2设置目标捕捉方式 131
6.4正交 134
6.5追踪 134
6.5.1对象捕捉追踪 135
6.5.2极轴追踪 135
6.6显示坐标并定位点 136
6.6.1显示坐标 136
6.6.2直接输入点坐标定位点 136
6.7综合练习 137
6.8小结 138
习题 139
第7章尺寸标注 141
7.1尺寸标注的组成 141
7.2尺寸标注工具栏 142
7.3创建标注 144
7.3.1创建标注样式 144
7.3.2应用标注样式 145
7.3.3创建线性标注 145
7.3.4创建对齐标注 146
7.3.5创建基线标注 146
7.3.6创建连续标注 146
7.3.7创建直径标注和半径标注 147
7.3.8创建角度标注 148
7.4创建引线和注释 148
7.4.1引线和注释的设置 148
7.4.2创建带有文字的简单引线 150
7.4.3创建带有格式化文字的段落 150
7.5形位公差标注 151
7.5.1形位公差的作用 151
7.5.2形位公差对话框 151
7.5.3形位公差的标注 153
7.6快速标注 154
7.7标注的编辑 154
7.7.1移动和旋转标注文字 155
7.7.2编辑标注文字和尺寸界线 155
7.8综合范例 156
7.9小结 163
习题 163
第8章使用块和外部参照 168
8.1使用块 168
8.1.1创建块 168
8.1.2将块作为独立图形文件保存 171
8.1.3插入块 173
8.1.4分解块 175
8.1.5重定义块 177
8.2块属性及其应用 177
8.2.1创建属性定义和带属性的块 177
8.2.2编辑属性定义 180
8.2.3调用属性块 180
8.2.4编辑块上的属性信息 181
8.3外部参照及其应用 183
8.3.1外部参照简介 183
8.3.2插入和管理外部参照 183
8.3.3编辑外部参照 185
8.4综合范例 186
8.5小结 190
习题 190
第9章控制图形显示 192
9.1缩放和平移图形 192
9.1.1实时缩放 192
9.1.2实时平移 193
9.1.3定义缩放窗口 194
9.1.4还原为前一个视图 194
9.1.5动态缩放 195
9.1.6按比例缩放 197
9.1.7中心点缩放 199
9.1.8显示全部图形 200
9.2鸟瞰视图 201
9.2.1打开和关闭鸟瞰视图窗口 201
9.2.2使用鸟瞰视图平移图形 201
9.2.3使用鸟瞰视图进行缩放 202
9.2.4改变鸟瞰图像的大小 203
9.2.5鸟瞰视图的动态更新 203
9.3命名视图 204
9.3.1命名视图并保存 204
9.3.2恢复命名视图 205
9.3.3删除命名视图 206
9.4平铺视口 207
9.4.1创建视口 207
9.4.2拆分视口 208
9.4.3合并视口 210
9.5综合范例 211
9.6小结 214
习题 215
第10章图形布局和输出 219
10.1模型空间与图纸空间 219
10.1.1模型空间与图纸空间简介 219
10.1.2模型空间与图纸空间的切换 219
10.2使用图形布局 220
10.2.1利用创建布局向导创建布局 220
10.2.2创建浮动视口 222
10.2.3打开或关闭浮动视口 223
10.3图形的输出与打印 225
10.3.1设置图形打印参数 225
10.3.2在autocad2004中打印图形 227
10.3.3利用电子打印(eplot)功能打印图形 228
10.3.4利用图纸空间打印图形 230
10.3.5打印多张图纸 230
10.4综合范例 231
10.5小结 234
习题 235
第11章三维绘图概述 238
11.1在三维空间绘图 238
11.1.1世界三维坐标系 238
11.1.2输入x、y和z坐标 238
11.1.3设置视点 239
11.1.4使用三维动态观察器 241
11.1.5三维平移和缩放 244
11.2创建三维曲面 245
11.2.1创建三维曲面 245
11.2.2创建三维网格 245
11.2.3创建旋转曲面 246
11.2.4创建平移曲面 246
11.2.5创建直纹曲面 246
11.2.6创建边界曲面 247
11.3创建三维基本形体表面 248
11.3.1创建长方体表面 248
11.3.2创建棱锥面 249
11.3.3创建楔体表面 249
11.3.4创建上半球面 250
11.3.5创建球面 250
11.3.6创建圆锥面 251
11.3.7创建圆环面 251
11.3.8创建下半球面 252
11.3.9创建网格 252
11.4创建三维实体模型 253
11.4.1"实体"工具栏 253
11.4.2创建长方体 253
11.4.3创建球体 253
11.4.4创建圆柱体 254
11.4.5创建圆锥体 255
11.4.6创建楔体 255
11.4.7创建圆环体 256
11.4.8将二维对象拉伸成三维实体 256
11.4.9将二维对象旋转成三维实体 256
11.5三维实体的布尔运算 257
11.5.1求并运算 257
11.5.2求差运算 257
11.5.3求交运算 258
11.6三维模型的渲染 259
11.6.1"渲染"工具栏 259
11.6.2创建渲染图像的方法和步骤 259
11.7综合范例 260
11.8小结 264
习题 264
第12章autocad2004的设计中心 267
12.1设计中心概述 267
12.2打开和关闭设计中心 268
12.2.1打开设计中心 268
12.2.2关闭设计中心 268
12.3调整设计中心窗口的位置 268
12.3.1固定位置 269
12.3.2浮动位置 269
12.4设计中心界面与功能介绍 270
12.4.1标题栏 270
12.4.2工具栏 270
12.4.3控制板窗口 273
12.4.4树状视图 275
12.4.5预览窗口 275
12.4.6说明窗口 276
12.4.7提示栏 276
12.5在设计中心中打开或查找图形 276
12.5.1在设计中心中打开图形 276
12.5.2在设计中心中查找图形 278
12.6利用设计中心向图形中添加内容 279
12.6.1以块形式插入图形文件 279
12.6.2以外部参照形式插入图形文件 280
12.6.3在图形之间复制块 282
12.6.4在图形之间复制图层 283
12.7综合范例 285
12.8小结 288
习题 288
第13章autocad2004的internet功能 290
13.1在internet上打开和保存文件 290
13.1.1从internet上打开文件 290
13.1.2在internet上保存文件 295
13.2通过eplot打印dwf文件 297
13.2.1创建dwfpc3文件 297
13.2.2设置dwf文件的分辨率 299
13.2.3设置dwf文件的压缩格式 301
13.3使用超链接 302
13.3.1建立cad图形与文档的超链接 302
13.3.2打开与cad链接的文档 303
13.4使用向导发布web页面 304
13.5小结 308
习题 309 2100433B
本书从实用的角度出发,详细地介绍autocad2004的基本功能与使用方法,包括autocad绘图的一般流程、绘图环境的设置、二维绘图、精确绘图、尺寸标注、块和外部参照的使用、图形的显示、图形的输出与打印、三维绘图的基本知识及基本操作等。本书注重实用操作技能的训练,在讲解基本知识的同时,配以丰富的实例进行说明,强调理论与实践相结合。此外,每章都有综合范例和习题,这样有利于读者巩固所学的知识,快速掌握基本的操作技能与技巧。
本书适合作为高等院校本专科机械设计类专业、计算机应用类专业以及相关专业的教材,也可以作为培训教材或自学人员的参考书。
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第1章 AutoCAD 2000/2002入门 1
1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览 1
1.1.1 绘制平面图形 1
1.1.2 绘制轴测图 1
1.1.3 绘制三维图形 2
1.1.4 标注图形尺寸 3
1.1.5 渲染图形 3
1.1.6 AutoCAD 2000与AutoCAD 2002的比较 3
1.2 认识AutoCAD 2002今日对话框 4
1.2.1 我的图形设置区 4
1.2.2 公告牌 6
1.2.3 Autodesk Point A 6
1.3 AutoCAD 2002界面组成与工作环境配置 7
1.3.1 标题栏 8
1.3.2 菜单栏与快捷菜单 8
1.3.3 工具栏 8
1.3.4 绘图窗口 9
1.3.5 命令行与文本窗口 10
1.3.6 状态栏 10
1.3.7 环境配置 11
1.4 AutoCAD使用入门 12
1.4.1 命令与系统变量 12
1.4.2 透明使用命令 13
1.4.3 命令的重复. 终止. 放弃与重做 13
1.4.4 对象选择与命令执行方法 14
1.4.5 删除与修剪对象 15
1.4.6 设置绘图单位与图限 15
1.4.7 使用帮助 17
1.5 图形显示控制 17
1.5.1 缩放和平移视图 18
1.5.2 使用命名视图 20
1.5.3 使用平铺视口 22
1.5.4 视图重画与重生成 24
1.6 上机实践--绘制支架的平面图 24
本章小结 31
思考与练习 32
第2章 基本图形元素绘制方法 34
2.1 绘制直线 34
2.2 绘制辅助线 35
2.2.1 使用构造线 35
2.2.2 绘制射线 37
2.3 绘制矩形与正多边形 37
2.3.1 绘制矩形的要点 37
2.3.2 绘制正多边形的要点 38
2.4 绘制圆与圆弧 39
2.4.1 绘制圆的各种方法 39
2.4.2 绘制圆弧的各种方法 42
2.5 绘制椭圆与椭圆弧 42
2.5.1 绘制椭圆的方法 42
2.5.2 绘制椭圆弧的要点 43
2.6 上机实践--绘制扳手 43
本章小结 46
思考与练习 46
第3章 精确绘图方法 48
3.1 使用坐标系 48
3.1.1 世界坐标系与用户坐标系 48
3.1.2 坐标的表示方法 49
3.1.3 控制坐标显示的方法 50
3.1.4 创建坐标系的方法 51
3.1.5 使用正交用户坐标系 52
3.1.6 在不同视口中设置UCS 52
3.1.7 命名用户坐标系 53
3.1.8 设置UCS的其他选项 54
3.2 使用捕捉. 栅格和正交辅助定位 54
3.2.1 设置捕捉和栅格 54
3.2.2 使用捕捉的要点 55
3.2.3 使用栅格的要点 56
3.2.4 使用正交模式 56
3.3 通过捕捉图形几何点精确定位 56
3.3.1 对象捕捉模式详解 56
3.3.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 57
3.3.3 设置对象捕捉参数 58
3.4 使用自动追踪精确定位 59
3.4.1 使用极轴追踪 59
3.4.2 使用对象捕捉追踪 59
3.4.3 使用临时追踪点 62
3.5 上机实践--绘制操作杆 62
本章小结 68
思考与练习 68
第4章 使用图层和线型比例 70
4.1 创建图层 70
4.1.1 创建新图层 70
4.1.2 设置图层颜色 71
4.1.3 设置图层线型 72
4.1.4 设置图层线宽 72
4.2 设置图层状态 73
4.3 管理图层 74
4.3.1 切换当前层 74
4.3.2 显示图层组 74
4.3.3 保存与恢复图层状态 75
4.3.4 重命名图层 75
4.3.5 删除图层 76
4.4 改变图形对象所在图层 76
4.5 设置线型比例 76
4.6 上机实践--绘制连杆 77
本章小结 80
思考与练习 80
第5章 绘制和编辑复杂图形元素 82
5.1 绘制与编辑多线 82
5.1.1 绘制多线 82
5.1.2 设置多线样式 83
5.1.3 编辑多线 85
5.2 绘制与编辑多段线 86
5.2.1 绘制多段线 86
5.2.2 多段线绘制要点 87
5.2.3 根据已有对象生成多段线 88
5.2.4 编辑多段线 88
5.3 绘制与编辑样条曲线 91
5.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 91
5.3.2 创建样条曲线 92
5.3.3 编辑样条曲线 92
5.4 创建与编辑面域 93
5.4.1 创建面域的方法 93
5.4.2 面域操作 94
5.4.3 从面域中获取数据 95
5.5 创建与编辑图案填充 95
5.5.1 创建图案填充 95
5.5.2 编辑图案填充 98
5.6 上机实践--绘制零件图 98
本章小结 104
思考与练习 105
第6章 输入和编辑文字 106
6.1 创建文字样式 106
6.2 输入和编辑单行文字 108
6.2.1 输入单行文字 108
6.2.2 设置单行文字的对齐方式 108
6.2.3 编辑单行文字 109
6.2.4 输入特殊符号 110
6.3 输入和编辑多行文字 110
6.3.1 输入多行文字 110
6.3.2 编辑多行文字 113
6.4 上机实践--创建图样的明细表 113
本章小结 115
思考与练习 115
第7章 对象选择和简单编辑 117
7.1 对象选择方法与技巧 117
7.1.1 选择对象的各种方法 117
7.1.2 快速选择对象 118
7.1.3 密集或重叠对象的选择 119
7.1.4 使用编组 119
7.2 使用夹点编辑图形的方法 121
7.2.1 夹点编辑模式 121
7.2.2 夹点的复制模式 122
7.3 上机实践--绘制组合体平面图 123
本章小结 126
思考与练习 127
第8章 典型图形编辑命令 130
8.1 对象移动. 旋转与对齐 130
8.1.1 移动对象 130
8.1.2 旋转对象 131
8.1.3 对齐对象 132
8.2 对象复制. 偏移. 镜像和阵列 132
8.2.1 复制对象 133
8.2.2 偏移复制 133
8.2.3 镜像图形 134
8.2.4 阵列复制图形 134
8.3 对象延伸. 拉长. 拉伸. 打断与缩放 138
8.3.1 延伸对象 138
8.3.2 拉长对象 139
8.3.3 拉伸对象 139
8.3.4 打断对象 140
8.3.5 缩放对象 140
8.4 对象圆角与倒角 141
8.4.1 为对象修圆角 141
8.4.2 为对象修倒角 142
8.5 使用特性窗口编辑对象 142
8.6 上机实践--绘制垫片 143
本章小结 148
思考与练习 148
第9章 尺寸标注入门 151
9.1 尺寸标注的规则与组成 151
9.1.1 尺寸标注的规则 151
9.1.2 尺寸标注的组成 151
9.2 尺寸标注的步骤与格式设置 152
9.2.1 创建标注层 152
9.2.2 建立用于尺寸标注的文字样式 152
9.2.3 设置尺寸标注样式 153
9.3 管理标注样式 165
9.4 上机实践--创建建筑标注样式 165
本章小结 167
思考与练习 167
第10章 尺寸标注的类型 168
10.1 尺寸标注工具与命令 168
10.2 长度. 角度与位置尺寸标注 169
10.2.1 线性标注 169
10.2.2 对齐标注 171
10.2.3 角度标注 171
10.2.4 坐标标注 173
10.2.5 基线标注 173
10.2.6 连续标注 174
10.3 半径. 直径和圆心标注 174
10.3.1 半径和直径标注 175
10.3.2 圆心标注 176
10.4 引线标注 176
10.4.1 创建引线标注 176
10.4.2 设置引线格式 177
10.5 快速标注 178
10.6 公差标注 179
10.6.1 形位公差符号的意义 180
10.6.2 使用形位公差对话框 181
10.6.3 形位公差标注 182
10.7 上机实践--绘制并标注平面图形 183
10.7.1 绘制图形 183
10.7.2 标注尺寸 184
本章小结 186
思考与练习 186
第11章 编辑尺寸标注 187
11.1 修改标注文字 187
11.1.1 使用编辑标注命令编辑尺寸 187
11.1.2 使用编辑标注文字命令调整文字位置 188
11.2 利用夹点调整标注位置 189
11.3 倾斜标注 190
11.4 编辑尺寸标注特性 190
11.5 标注的关联与更新 191
11.6 上机实践--绘制并标注柱塞 192
本章小结 199
思考与练习 199
第12章 提高绘图效率的捷径 200
12.1 创建. 使用和存储块 200
12.1.1 创建块 200
12.1.2 使用块 201
12.1.3 存储块 202
12.2 编辑和管理块 204
12.2.1 建立带属性的块 204
12.2.2 插入带属性的块 206
12.2.3 抽取属性数据 206
12.2.4 编辑属性数据 209
12.3 使用外部参照图形 209
12.3.1 使用外部参照图形 210
12.3.2 编辑外部参照图形 210
12.3.3 管理外部参照图形 211
12.4 使用AutoCAD设计中心与符号 212
12.4.1 打开AutoCAD设计中心 212
12.4.2 利用设计中心打开图形 214
12.4.3 使用图形或图形中的内容 215
12.4.4 使用符号 215
12.5 创建和使用图形样板文件 216
12.6 上机实践--创建和使用符号库 217
本章小结 221
思考与练习 221
第13章 三维绘图基础 222
13.1 树立正确的空间观念 222
13.1.1 三维图形的创建方式 222
13.1.2 设置合适的视点 222
13.1.3 与三维绘图相关的术语 223
13.1.4 设置视点的方法 223
13.2 三维坐标系和三维坐标 226
13.2.1 熟悉三维空间中的UCS图标显示 227
13.2.2 使用UCS命令设置三维坐标系的方法 227
13.2.3 柱坐标和球坐标 228
13.3 设置高度和厚度 229
13.3.1 设置高度 229
13.3.2 设置厚度 229
13.4 在三维空间拾取点的方法 230
13.4.1 键入Z值 230
13.4.2 使用对象捕捉 230
13.4.3 使用过滤器 230
13.5 观察三维图形的方法 231
13.5.1 旋转图形 231
13.5.2 消隐图形 231
13.5.3 着色图形 231
13.5.4 改变三维图形的曲面轮廓素线 232
13.5.5 以线框模式显示实体轮廓 233
13.5.6 改变实体表面的平滑度 233
13.6 上机实践--绘制组合体 234
本章小结 238
思考与练习 238
第14章 绘制三维线条与曲面 240
14.1 绘制简单三维图形 240
14.1.1 绘制三维直线和样条曲线 240
14.1.2 绘制三维多段线 240
14.1.3 绘制三维网格 240
14.2 绘制三维曲面 241
14.2.1 利用三维命令绘制基本三维曲面 241
14.2.2 创建三维面与多边三维面 242
14.2.3 创建回旋曲面 243
14.2.4 创建平移曲面 244
14.2.5 创建直纹曲面 244
14.2.6 创建边界曲面 244
14.3 上机实践--绘制轴槽 245
本章小结 248
思考与练习 249
第15章 绘制和编辑实体 250
15.1 绘制基本实体 250
15.1.1 绘制长方体和楔体 250
15.1.2 绘制球体和圆环体 251
15.1.3 绘制圆柱体和圆锥体 251
15.2 通过拉伸与旋转创建实体 252
15.2.1 沿Z轴方向拉伸对象 252
15.2.2 通过指定路径拉伸对象 253
15.2.3 通过旋转创建实体 253
15.3 通过布尔运算创建复杂实体 254
15.3.1 对对象求并集 254
15.3.2 对对象求差集 254
15.3.3 对对象求交集 255
15.3.4 对对象求干涉集 255
15.4 实体编辑 256
15.4.1 分解实体 256
15.4.2 对实体修圆角和修倒角 256
15.4.3 剖切实体 257
15.4.4 生成截面 257
15.4.5 编辑实体面 258
15.4.6 编辑实体边 261
15.4.7 实体压印. 清除. 分割. 抽壳和检查 261
15.5 上机实践--绘制压轴盖 262
本章小结 265
思考与练习 265
第16章 三维对象编辑与渲染 267
16.1 编辑三维对象 267
16.1.1 三维阵列 267
16.1.2 三维镜像 268
16.1.3 三维旋转 269
16.1.4 对齐对象 269
16.2 为三维对象标注尺寸 269
16.3 渲染三维对象 273
16.3.1 使用渲染对话框 273
16.3.2 设置光源 274
16.3.3 设置场景 275
16.3.4 设置渲染材质 276
16.3.5 使用渲染窗口 278
16.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件 278
16.3.7 添加配景 279
16.4 上机实践--绘制箱体并标注尺寸 280
16.4.1 绘制箱体 280
16.4.2 标注尺寸 282
本章小结 285
思考与练习 285
第17章 绘制轴测图 287
17.1 打开轴测投影模式 287
17.1.1 轴测投影图的特点 287
17.1.2 使用草图设置对话框激活轴测投影模式 287
17.1.3 使用SNAP命令激活轴测投影模式 288
17.1.4 认识轴测面 288
17.2 在轴测投影模式下绘图 289
17.2.1 绘制直线 289
17.2.2 绘制圆 290
17.2.3 使用复制命令绘制平行线 291
17.2.4 绘制圆弧 291
17.2.5 绘制轴测圆的外公切线 293
17.3 在轴测图中书写文字 294
17.4 在轴测图中标注尺寸 295
17.4.1 标注轴测图的一般步骤 295
17.4.2 标注支架轴测图 296
17.5 上机实践--绘制轴测图 298
本章小结 300
思考与练习 300
第18章 输出图纸 301
18.1 在模型空间输出图纸 301
18.1.1 设置输出设备及参数 301
18.1.2 打印预览 302
18.1.3 打印图形 303
18.2 在图纸空间输出图纸 303
18.2.1 创建布局图 303
18.2.2 应用浮动视口 305
18.2.3 打印布局图 309
18.3 使用布局样板快速创建标准布局图 309
18.3.1 使用系统内置布局样板 309
18.3.2 创建自己的布局样板 311
18.4 上机实践--输出箱体图纸 312
本章小结 314
思考与练习 3142100433B
电脑联校培训用书。 本书全面、详细地介绍了AutoCAD 2000/2002中文版的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分18章,主要内容包括AutoCAD操作界面的介绍,基本绘图工具的使用,精确的绘图方法,图形显示控制,高级绘图命令的使用方法,文字注释、尺寸标注、块和外部参照的使用,三维图形绘制,实体与造型和图形输出等。每章都给出了恰当的上机实践和练习题,以便于读者进一步理解和巩固所讲内容。 本书的特点是内容实用、图文并茂,不仅适合各大、中(专)院校及AutoCAD培训班作为教材使用,也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考。
内容简介
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