选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
第一章 可视化仿真建模概论
1.1 可视化仿真的基本概念
1.2 可视化仿真建模的特点
1.3 可视化仿真建模工具包
第二章 MULTIGEN CREATOR使用入门
2.1 应用界面介绍
2.2 基本操作指南
2.2.1 工具栏
2.2.2 视图控制栏
2.2.3 管理数据库窗口
2.2.4 Creator专用控件
2.2.5 查看数据库信息
2.3 视图面板纵览
第三章 创建第一个仿真模型
3.1 设置模型数据库参数
3.2 制作房屋地基
3.3 制作房屋主体
3.4 制作屋顶
3.5 制作前廊
3.6 清除参考点
3.7 保存模型数据库
第四章 OPENFLIGHT模型数据库
4.1 OPENFLIGHT格式初探
4.2 基本节点类型
4.3 正确选择模式
4.4 合理组织节点
第五章 建模工具箱使用指南
5.1 FACE TOOLS 多边形工具箱
5.1.1 Polygon Tool(Shift I) (多边形工具)
5.1.2 Rectangle Tool(矩形工具)
5.1.3 Circle Tool(圆形工具)
5.2 GEOMETRY TOOLS 几何体工具箱:
5.2.1 Wall Tool(Shift W) (墙体工具)
5.2.2 Peak Tool(Shift P) (锥体工具)
5.2.3 Sphere Tool(球体工具)
5.2.4 Revolve About Edge Tool(旋转体工具)
5.2.5 Strip Face Tool(带面工具)
5.2.6 Rounded Strip Face Tool(路面工具)
5.2.7 Loft Tool(放样工具)
5.2.8 Curve Tool(曲线工具)
5.2.9 3D Text Tool(三维文字工具)
5.2.10 Extrusion Tool(拉伸工具)
5.3 MANEUVER TOOLS 操作工具箱
5.3.1 Translate Tool(Shift T) (移动工具)
5.3.2 Rotate About Point Tool(shift R) (绕点旋转工具)
5.3.3 Rotate About Edge Tool(绕边旋转工具)
5.3.4 Scale Tool(Shift S) (缩放工具)
5.3.5 Rotate - Scale to Point Tool(定点旋转缩放工具)
5.3.6 Put Tool(放置工具)
5.3.7 Insert Transformation Matrix Tool(插入变换矩阵工具)
5.4 DUPLICATE TOOLS 复制工具箱
5.4.1 Duplicate Tool(Shift D) (简单复制工具)
5.4.2 Replicate Tool(阵列复制工具)
5.4.3 Populate Tool(随机复制工具)
5.4.4 Scatter Tool(自由复制工具)
5.5 MODIFY GEOMETRY TOOLS 几何体修改工具箱
5.5.1 Mirror Tool(镜像工具)
5.5.2 Project Tool(投映工具)
5.5.3 Plant Tool(种植工具)
5.5.4 Linear Bend Tool(线性弯曲工具)
5.5.5 Slice Tool(剪切工具)
5.5.6 Cookie Cutter Tool(网格切割工具)
5.5.7 Lattice Deform Tool(栅格变形工具)
5.5.8 Bend Deform Tool(弯曲变形工具)
5.5.9 Twist Deform Tool(扭曲变形工具)
5.5.10 Taper Deform Tool(锥度变形工具)
5.5.11 Bulldoze Tool(碾平工具)
5.6 MODIFY FACE TOOLS 多边形修改工具
5.6.1 Reverse Face Tool(平面翻转工具)
5.6.2 Split Face Tool(多边形切分工具)
5.6.3 Add Vertex Tool(添加顶点工具)
5.6.4 Triangulate Tool(三角形化工具)
5.6.5 Combine Faces Tool(多边形合并工具)
5.6.6 Cut Subfaces Tool(剪切子面工具)
5.7 MODIFY VERTEX TOOLS 顶点修改工具箱
5.7.1 Modify Vertex Tool(Shift M) (修改顶点工具)
5.7.2 Modify Vertex Normals Tool(修改顶点法线工具)
5.7.3 Match Vertices Tool(匹配顶点工具)
5.7.4 Average Vertices Tool(平均顶点工具)
5.8 PROPERTIES TOOLS 属性工具箱
5.8.1 Insert Line Style Tool(应用线型工具)
5.8.2 Get Line Style From Face Tool(获取线型工具)
5.8.3 GeoFeature Attributes Tool(特征属性工具)
5.9 EDGE TOOLS 参考线工具箱
5.9.1 Edge From Mouse Tool(定制参考线工具)
5.9.2 Parallel to Edge Tool(平行边参考线工具)
5.9.3 Perpendicular to Edge Tool(垂直边参考线工具)
5.9.4 Perpendicular to Trackplane Tool(垂直网格参考线工具)
5.9.5 Centerline Tool(中心线参考线工具)
5.9.6 Intersection of Two Planes Tool(相交面参考线工具)
5.9.7 Construction Curve Tool(参考曲线工具)
5.10 VERTEX TOOLS 参考点工具箱
5.10.1 Construct Vertex From Mouse Tool(定制参考点工具)
5.10.2 Construct Average Vertex Tool(中心参考点工具)
5.10.3 Intersection of Two Edges Tool(相交边参考点工具)
5.10.4 Closest Point on Line Tool(沿边最近参考点工具)
5.10.5 Interval Between 2 Vertices Tool(插入参考点工具)
5.10.6 Closest Point on Plane Tool(面上最近参考点工具)
5.11 CUSTOM TOOLS 自定义工具箱
第六章 基本建模技术
6.1 设置参考网格
6.2 选择模型对象
6.2.1 选择操作基础
6.2.2 使用选择列表
6.2.3 使用选择菜单
6.3 使用颜色
6.3.1 颜色调板
6.3.2 应用颜色
6.3.3 颜色属性
6.3. 4 红外颜色
6.4 使用材质
6.4.1 设置材质
6.4.2 应用材质
6.5 使用纹理
6.5.1 纹理概述
6.5.2 纹理调板
6.5.3 应用纹理
6.5.4 修改纹理映射
6.5.5 高级纹理映射
6.5.6 纹理映射调板
6.6 使用灯光
6.6.1 光源概述
6.6.2 光源调板
6.6.3 光源编辑器
6.6.4 设置灯光
6.6.5 着色概述
6.6.6 着色处理
第七章 常用建模技巧
7.1 使用图形缓存
7.2 模型对象置中
7.3 使用鼠标中键
7.4 使用快捷调板
7.5 参考背景图像
7.6 使用局部坐标系
7.7 模型对象实例化
7.8 外部引用模型数据库
7.9 使用BILLBOARD公告牌
7.10 使用MESH面片
7.11 使用SWITCH节点
第八章 高级建模技术
8.1 LOD技术
8.1.1 创建LOD
8.1.2 LOD层级结构
8.1.3 LOD平滑过渡
8.2 DOF技术
8.2.1 创建DOF
8.2.2 设置DOF
8.2.3 DOF应用实例
8.3 动画序列技术
8.3.1 动画序列与组节点
8.3.2 动画序列应用实例
8.4 声音建模技术
8.4.1 声音调板
8.4.2 声音节点
8.5 光点建模技术
8.5.1 创建光点
8.5.2 调整光点
8.6 仪表建模技术
8.6.1 创建盘式量表
8.6.2 创建矩形量表
8.6.3 创建柱状量表
8.6.4 创建机载量表
8.6.5 创建二维文字
8.6.6 使用字体编辑器
8.7 使用CLIP节点
8.8 使用TEXT节点
第九章 模型数据库优化技术
9.1 调整数据库层级结构
9.1.1 剔除过程
9.1.2 绘制过程
9.2 减少多边形数量
9.2.1 使用多层次细节模型
9.2.2 用纹理取代模型细节
9.2.3 删除冗余多边形
9.2.4 删除背面多边形
9.3 使用边界体
9.4 活用裁剪面
PART II 地形仿真建模
第十章 地形可视化仿真概述
10.1 地形可视化的基本概念
10.1.1 数字地面模型
10.1.2 数字高程模型
10.1.3 三维地形生成方法
10.1.4 地形仿真关键技术
10.2 地形仿真基本原理
第十一章 规划地形数据库
11.1 地形数据库需求
11.2 组织数据库文件
第十二章 转换原始地形数据
12.1 数字高程数据(DED)
12.2 地形数据转换工具
12.2.1 readdma转换工具
12.2.2 readusgs转换工具
12.2.3 float2ded转换工具
12.2.4 image2ded转换工具
12.2.5 catdma转换工具
12.2.6 DED文件生成器
12.2.7 转换模型数据库
第十三章 创建测试地形模型
13.1 导入地形高程数据
13.2 选则地形目标区域
13.3 创建地形细节层次
13.4 设置地图投影类型
13.5 选择地形转换算法
13.5.1 Polymesh转换算法
13.5.2 Delaunay转换算法
13.5.3 TCT转换算法
13.5.4 CAT转换算法
13.6 检查地形模型
13.7 地形模型生成实例
13.8 DELAUNAY地形修正
第十四章 应用地形纹理
14.1 地形纹理概述
14.2 使用地学纹理
14.3 使用间接纹理
第十五章 应用地形特征
15.1 导入地形特征数据
15.2 创建地形特征数据
15.3 修整地形特征数据
15.4 映射地形特征数据
第十六章 批处理地形转换
16.1 批处理转换基础
16.2 批处理转换实例
第十七章 标准道路建模
本书根据Multigen-Paradigm公司专门针对可视化仿真行业应用特点开发的实时可视化三维模软件系统—— Multigen Creator系列软件应用的经验编著而成,系统地介绍了Multigen Creator的软件功能及基本可视化仿真建模技术与方法。全书分上、下两篇,共17章,涵盖了可视化仿真技术的基本知识、 Creator软件基本使用技巧、建模工具箱的具体命名 用方法基本三维可视化仿真建模技术及技巧、高级建模技术及应用、模型数据库优化技术以及针对大场景仿真应用的地形仿真建模技术等内容。
本书将三维视景仿真的理论与方法与 Creator软件功能使用融为一体,可以作为高等院校学生学习虚拟现实技术的基础教材,也可以作为 Creator软件用户的使用指南,对从事虚拟仿真技术应用研究的专业技术人员也有参考价值。
Revit Structure建模可以进行结构分析吗?还是它只是提供可视化的建筑模型?
1楼怎么乱说呢 没有去用过就别胡乱猜测现阶段关于Structure的Revit 软件作为BIM设计序列的一部分还显得很初步虽然Revit Structure包含了结构分析 但是你去仔细查看 就...
方法/步骤1.高效的作图工具传统的架构图维护难、变更难、查找难,更严重的是与实时运行数据严重脱节。DMV提供在线编辑器,含有整套绘图工具箱、丰富的IT组件图标集。用户可以根据图标、配置数据、标签数据等...
基于GIS的工程施工动态可视化仿真
以地理信息系统与工程动态仿真系统为平台,模拟工程施工实际过程,面向工程施工管理和施工组织设计,对重大工程施工动态3维可视化仿真技术进行研究。该仿真技术能够输出施工工期、施工进度计划、关键路线、资源使用情况以及横道图、资源柱状图等仿真计算与优化所得的文本、图形成果;在项目投标中,可以形象可视地表达施工方法、进度管理等,增加投标书说服力,为了解投标人的施工水平和能力提供了一个形象平台。
基于GIS的大坝施工可视化仿真研究
针对传统大坝施工仿真中存在的问题,本文提出了一种基于GIS的大坝施工可视化仿真的方法,并以某拱坝施工仿真为例,进行了实例研究.实践证明,这种可视化仿真方法不但提高了仿真的精度和可信度,而且使复杂的仿真过程能够以更直观的方式表达.
《空间环境建模与可视化仿真技术》遵循理论与实践相结合的原则,采用理论分析与仿真实验相结合的方法,系统阐述了空间环境仿真的相关理论、方法、技术及应用。全书共12章,主要介绍了空间环境及其建模仿真理论,空间环境数值建模与仿真,空间环境三维建模与可视化仿真和基于HLA的分布式空间环境仿真应用。
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 空间及空间环境
1.2.1 高层中性大气
1.2.2 电离层等离子体
1.2.3 地球磁场
1.2.4 地球辐射带
1.2.5 空间碎片与微流星体
1.2.6 空间环境研究现状与趋势
1.3 分布式交互仿真
1.3.1 分布式交互仿真发展历程
1.3.2 分布式交互仿真发展趋势
1.4 航天可视化仿真
1.4.1 科学计算可视化
1.4.2 可视化仿真技术
1.4.3 航天可视化仿真技术
1.5 空间环境可视化仿真
第2章 空间环境探测
2.1 引言
2.2 空间环境探测
2.3 高层中性大气探测
2.4 电离层等离子体探测
2.5 地磁场探测
2.6 地球辐射带探测
2.7 空间碎片和微流星体探测
2.7.1 空间碎片的分类
2.7.2 空间碎片的地基观测
2.7.3 空间碎片的天基观测
第3章 空间环境仿真相关理论基础
3.1 引言
3.2 数字地球与数字空间
3.2.1 数字地球
3.2.2 数字空间
3.3 空间环境信息系统
3.3.1 相关研究回顾
3.3.2 多维动态空间环境模型
3.3.3 空间环境信息系统的概念
3.3.4 空间环境信息系统的研究对象
3.3.5 基于CIS的空间环境信息系统分析
3.4 空间环境信息的时空语义
3.4.1 空间坐标系
3.4.2 时间基准系统
3.5 空间环境数据库
3.5.1 静态空间自然环境数据库
3.5.2 日地天体活动指数数据库
3.5.3 空间目标数据库
3.5.4 空间自然环境及其效应模型数据库
第4章 空间自然环境模型与数值计算
4.1 太阳位置的解析法描述
4.1.1 太阳在惯性空间的坐标计算模型
4.1.2 太阳黄经计算模型
4.2 恒星位置与绝对星等的计算
4.3 空间自然环境分布模式
4.4 高层中性大气数值计算
4.4.1 MSIS2000模式
4.4.2 MET模式
4.4.3 HWM93模式
4.4.4 CIRA86模式
4.5 电离层等离子体数值计算
4.5.1 IRI2007模式
4.5.2 Chiu模式
4.6 地球基本磁场数值计算
4.6.1 IGRF模式
4.6.2 IGRF2010计算模式
4.7 地球辐射带数值计算
4.7.1 AE8和AP8模式
4.7.2 地球辐射带计算模型
4.7.3 由经纬度计算磁坐标
……
第5章 空间碎片环境模型与数值计算
第6章 航天器轨道数值计算
第7章 空间环境效应与数值仿真
第8章 空间环境数据场的几何建模
第9章 空间环境三维可视化引擎
第10章 空间环境可视化仿真
第11章 空间目标及其轨道可视化仿真
第12章 基于HLA的空间环境仿真
附录A 空间环境模式接口定义
附录B 空间环境数据库中的数据表结构设计
附录C 空间环境仿真成果
参考文献 2100433B
越来越多的制药生产厂家需要遵照各种生产标准和产品质量标准,制药、营养品、化妆品、医疗保健和生物科技等行业的纯化水质量标准也变得越来越严格。在纯化水制备过程中,紫外线技术将杀菌、降解TOC和脱除余氯结合起来以确保更高品质的纯化水,同时紫外线技术的应用可以有效地减少生产厂家对化学消毒剂的依赖,避免反渗透膜的生物污染。
UV技术最初应用于市政饮用水的消毒。自从这项技术面市以来,它在全球范围内应用于包括制药、生物制品、化妆品和营养品生产等众多行业的纯化水消毒杀菌、降解TOC(总有机碳量/总可氧化碳量)、脱除余氯、和臭氧及氯胺的降解。
水在制药、生物制品、化妆品和营养品生产过程中是用量最大的物料。由于生产标准的日趋严格,人们采用了越来越复杂的技术屏障和消毒方式,来确保纯化水的安全。
制药业和其他行业的生产过程,由于生产工艺要求易造成微生物污染和生物污染,而紫外线可以作为一道有效的屏障,确保纯化水水质不对任意生产工艺或阶段产生影响,同时确保工艺下游的处理设备也能最优运行,从而减少停机频次或时间。