选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
第1章 绪论
1.1 光学设计的发展概况
1.2 光学系统设计的具体过程和步骤
1.3 仪器对光学系统性能与质量的要求
第2章 像差综述
2.1 轴上点球差
2.2 正弦差及彗差
2.3 像散与像面弯曲(场曲)
2.4 畸变
2.5 色差
2.6 波像差
第3章 光学系统的像质评价和像差容限
3.1 几何像差的曲线表示
3.2 瑞利(Reyleigh)判断和中心点亮度
3.3 分辨率
3.4 点列图
3.5 利用光学传递函数评价成像质量
3.6 其他像评价方法
3.7 光学系统的像差公差
第4章 光学系统的外形尺寸计算
第5章 光学系统的初始结构计算方法
第6章 望远镜物镜设计
第7章 显微镜物镜设计
第8章 目镜设计
第9章 照相物镜设计
第10章 照明光学系统设计
第11章 轴对称非球面设计概述
第12章 夜视仪器的光学系统
第13章 光学设计软件ZEMAX简介
第14章 光学制图
附录
参考文献
本书是根据全国高等学校仪器仪表学科教学指导委员会关于“仪器仪表学科发展战略”及“光学设计”教学大纲编写的。
本书可供高等工科院校测控技术与仪器专业及光电信息工程专业师生使用,同时也可供从事光学系统及光电仪器的研究、设计、制造和系统开发的工程技术人员学习和参考。
全书分四部分,共14章。第一部分是光学设计的基础理论(第1~5章);第二部分是典型光学系统设计(第6~11章);第三部分是夜视仪器的光学系统(第12章);第四部分是光学设计软件ZEMAX简介和光学制图(第13、14章)。
本书可作为已具备应用光学基础的本科生或研究生的教材。也可作为实际光学设计的参考资料。
《高等学校机电工程类"十二五"规划教材:光学设计》系统地论述了“光学设计”课程的基本理论及设计方法,重点介绍了具有普遍意义的典型光学系统的有关设计内容,以阐明光学设计中带有共性的问题。全书分四部分,共14章。主要论述了光学设计的基础理论、典型光学系统设计、夜视仪器的光学系统、光学设计软件ZEMAX简介和光学制图。
1.如何进入,找到相关工作就行了,或者学的就是这个。2.软件,光学设计 ZEMAX CodeV ,照明 LightTools Tracepro 相应领域的光学工程师应该至少会一种吧,可以做点有技术含量...
杭州瑾丽光电科技有限公司不错,他们位于杭州余杭高新技术产业园内,是专业的光学设计及光电产品设计公司。他们 公司依赖先进的光学技术,丰富的光学设计经验,严谨苛刻的做事态度,为...
做牛了的结构工程对以下要熟:光学非成像配光设计结构设计包括熟练出图(懂材料,懂热处理,懂表面处理,懂四大模具与工艺,散热器的加工工艺)散热设计与分析驱动选型标准规范,GB,UL,CE以上是能力,还要有...
光学设计报告
光学设计报告 学生:王雪梅 学号: 2120110645 专业:光学工程 日期: 2011年 12月 18日 一、掌握采用常用评价指标评价光学系统成像质量的方法, 对几何像 差和垂轴像差进行分类和总结。 1、评价光学系统成像质量的方法 : (1)光学系统实际制造完成后对其进行实际测量 : 分辨率检验、星点检验 (2)设计阶段的评价方法 : 几何光学方法 :几何像差、波相差、点列图、几何光学传递函数 物理光学方法 :点扩散函数、相对中心光强、物理光学传递函数 2、对几何像差和垂轴像差进行分类和总结 (1)几何像差 光学系统的色差 轴向色差 :不同颜色光线理想像点位置之差称为近轴位置色差 ,通常用 C和 F 两种波长光线的理想像平面间的距离来表示近轴位置色差,也称近轴轴向色 差。 垂轴色差:不同颜色光线所成的像高不一样,这种像的大小的差异称为垂 轴色差。 轴上像点的单色像差 (球差):轴
主要要求
二次光学设计必须在LED发光器件一次光学设计的基础上进行。一次光学设计是保证每个LED发光器件的出光质量,主要是考虑怎样让LED芯片中发出的光能尽量多地取出。二次光学设计是保证整个发光系统(或灯具)的出光质量,主要是考虑怎样把LED器件发出的光线集中到期望的灯具上,从而让整个灯具系统发出的光能满足设计需要。2100433B
二次光学设计必须在LED发光器件一次光学设计的基础上进行。一次光学设计是保证每个LED发光器件的出光质量,主要是考虑怎样让LED芯片中发出的光能尽量多地取出。二次光学设计是保证整个发光系统(或灯具)的出光质量,主要是考虑怎样把LED器件发出的光线集中到期望的灯具上,从而让整个灯具系统发出的光能满足设计需要。
21世纪的光学不仅成为信息科学中的信息载体和主角之一,而且融合了微电子、自动化、计算机和信息管理等技术,形成了光机电一体化的综合性高新技术。本书系统阐述了光学设计理论以及光学部件和系统的设计方法,并给出了大量的设计实例。 全书共分4部分10章,内容包括:光学设计概述,初级像差理论、像差校正与像质评价,代数法求解光学部件初始结构,典型光学部件设计,典型光学系统设计,变焦距(变倍)光学系统设计,激光光学系统设计,光纤光学系统设计,光学设计CAD软件应用基础,以及光学零件与光学制图。在第3版中,嵌入了作者近几年最新科研成果的设计实例,删除了一些不太常用的光学设计内容,并采用了最新版光学设计软件。