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《光影空间:3ds max/Lightscape 室内设计渲染技法》是一本重点讲解如何利用3ds Max和Lightscape这两个渲染工具,超快速地渲染制作出照片级的室内效果图的图书。《光影空间:3ds max/Lightscape 室内设计渲染技法(附光盘)》共分为8章,第1章介绍照片仿真制作的要求和特点;第2章通过6个小品级场景的渲染,介绍使用3ds Max自身渲染器进行“照片仿真”的方法和特点;第3章则讲解Lightscape的操作,介绍Lightscape中最基础、最典型的技术;第4章介绍Lightscape操作中经常遇到的困难,其中以模型问题为重点;第5-7章为实例操作部分。
第1章 照片级效果图仿真制作入门
1.1 制作前处理
1.2 使用3ds Max创建场景模型
1.2.1 创建模型前的设置与准备
1.2.2 创建模型的方式选择与简化处理
1.2.3 按照参考图片创建场景框架
1.2.4 按照场景框架创建场景模型
1.2.5 场景模型的材质与贴图
1.3 渲染与输出
1.3.1 渲染前的准备
1.3.2 渲染器的选择与设置
1.3.3 分层渲染与后期合成
第2章 线性扫描渲染专题
2.1 专题小品(一)
2.2 专题小品(二)
2.3 专题小品(三)
2.4 专题小品(四)
2.5 专题小品(五)
2.6 专题小品(六)
第3章 Lightscape制作基础
3.1 Lightscape基础知识
3.1.1 Lightscape技术特点
3.1.2 Lightscape的优点与常见错误
3.1.3 Lightscape基本概念与命令
3.2 Lightscape操作流程与技巧
3.2.1 模型准备阶段
3.2.2 材质与贴图准备阶段
3.2.3 光能传递初设阶段
3.2.4 光能传递运算阶段
3.2.5 渲染输出与后期合成阶段
第4章 Lightscape模型制作特辑
4.1 Lightscape模型制作规则
4.1.1 模型比例、尺寸与定位
4.1.2 二维空间构成规则
4.1.3 建模方式的选择与制作规则
4.1.4 三维空间构成规则
4.2 外来模型制作规则
4.2.1 外来模型常见错误与修正
4.2.2 外来模型的二度创建
第5章 色调专题
5.1 基础色调理论
5.2 冷色调处理实例
5.3 暖色调处理实例
第6章 光源专题
6.1 光学基本理论
6.2 直射光制作实例
6.3 散射光制作实例
6.4 人工光源的基本概念
6.5 人工光源制作实例
第7章 色差对比专题
7.1 色彩基础
7.2 弱色差对比实例
7.3 强色差对比实例2100433B
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2008年4月1日)
平装: 330页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787115172990
条形码: 9787115172990
尺寸: 25.8 x 20.6 x 2.4 cm
重量: 699 g
我觉得你不光是渲染的问题,其他的地方也存在很大的问题哦比如说你的吊顶高度和厚度还有你的灯光颜色,灯带的颜色还有就是你的家具尺寸在这个空间的比例还要多加努力哦网上不一定就能学到最真实的如果真心想要学好的...
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
室内设计的工具有很多,最常用的就是CAD 3dmax之类的了不过现在最火的还得说是酷家乐 操作简单 使用起来特别容易傻瓜式操作 出图也很快
浅谈室内设计中3ds MAX课程设置与教学改革
阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。
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《光影传奇:3ds max lightscape&photoshop室内空间设计》是专为初学建筑室内外表现、以及进阶提升知识结构的读者开发的,由《光影传奇3ds max、lightscape&photoshop室内空间设计》 超值1 DVD完美组成。由拥有丰富教学和实战经验的设计师手把手从零开始教您全方位掌握3ds Max、lightscape和photoshop各自在效果图设计表现中的应用。《光影传奇:3ds max lightscape&photoshop室内空间设计》分为4个部分,以客厅设计、书房设计、卧室设计、餐厅设计、门厅设计、总经理室设计、西餐厅设计以及服饰专卖店设计8个典型设计案例全方位地讲解了室内空间设计的技巧。每一种空间设计都挑选了极具代表性的设计案例,配备总平面图、最终效果图、涉及的施工材料、空间结构分析以及设计流程分析,并系统详细地讲解了每个案例,包括创建室内框架、家具模型,设置摄像、灯光,表现材质,针对室内渲染遇见的问题提供了便捷的解决方案。务必使读者通过对《光影传奇:3ds max lightscape&photoshop室内空间设计》的学习,能够学以致用,熟练地完成室内空间建筑效果图的设计。
麦伟彬,毕业于汕头大学长江设计学院环境艺术系,现就职于广东省建筑设计研究院,任室内建筑设计师。参加省院多个国内外大型项目的设计工作,积累了丰富的效果图设计经验,专门制作高品质效果图和动画。其作品得到了国内外客户的一致好评。从2003年至今,编著有《3DS MAX家装设计全攻略》。《3ds max7中文版室内装饰设计典型实例》。《3DS MAX流线型神话——室内装潢设计(含光盘)》。《中文Phtoshop数码照片处理典型实例》等作品。
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