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三维建模技术是一门通过软件来实现模型的技术手段。 现在的三维建模都是使用软件模拟的,你说的两款软件也是经常用到的,还有UP、POLOGE、SOWLIDWORKA等等。 CAD是计算机辅助设计(Comp...
深圳市创艺三维扣板有限公司挺好的。 深圳市创艺三维扣板有限公司在体验、设计、工程、产品、服务等家居整体环节中不断苦练内功,以卓有成效的集团化发展轨迹,整合环保家居产业链,形成元洲多品牌繁荣的格局:以元...
三维的图从理论上讲,是不能改成二维平面的,(换句话说,能转换成二维平面,指从平面视图的角度来说)。在三维视图中,输入命令PLAN——回车(默认命令下的当然UCS)就可以转换为二维平面图了。
三维技术在建立空间结构有限元模型中的应用
三维技术在建立空间结构有限元模型中的应用——通过对几个常用的CAD/CAE软件建模功能及其优缺点的分析和南通体育会展中心屋盖结构三维模型建立过程的介绍,总结作者部分的建模经验和体会,以供参考。
基于三维地质模型的岩土工程有限元自动建模方法
在岩土工程有限元数值模拟中,复杂的地质环境使得建模困难,模型一般都被简化处理。其结果直接影响计算的准确性。借助地质模型能最大程度地表达地质实际的特点,将地质模型和数值模型相结合,提出一种新的岩土工程有限元建模方法——CRM地质模型转化法。其核心思想是将三维地质模型经过特定方式转化为符合有限元网格要求的数值计算模型。具体转化过程为:①根据计算范围对地质模型进行区域切割;②从切割模型提取控制数据进行网格重构;③对重构模型按地层属性自动剖分有限元网格;④将网格数据导入数值分析系统完成建模。通过编程实现与实例验证,这种方法能准确生成复杂模型网格,整体建模速度快,自动化程度高,且能方便地模拟开挖过程,并可为不同的数值分析系统使用,极大地提高了前处理工作的效率。
合肥创艺公司是创艺装饰集团的子公司,总部位于1997年在云南成立,经过16年的发展,2021年已是一个集装饰设计、施工、建材、家具、饰品为一体的集团,相继成立了昆明、昆明南市区分公司、贵阳、南宁、阔达、曲靖、合肥、南昌、西安、毕节等多家分公司,以及丽江、富源、腾冲等8家连锁加盟公司。2021年的创艺已经成功以西南地区为根据地向全国辐射!
2009年10月18日,创艺装饰携带1800多平米的“创艺集成体验馆”与合肥市民相见,定居在南一环与肥西路交叉口汇金大厦17楼。将正式迈开在合肥扩张的脚步。也为合肥本土家装行业注入了新的活力!
四年前,正是合肥家装行业低迷的时刻,创艺通过内部资源的有效组合,推进更加有效的质量管控,创新工程流程,在设计、施工、材料服务、后期保障等环节的多项服务提升,不仅经营业绩没有下滑 ,反而有了大幅度的增长。2021年,“又好又便宜”已成了创艺的招牌,优质的服务和高性价比已是创艺广而告之的美名!
2021年市场上不论是装修公司还是建材家具市场,行业潜规则和虚高价格已是众所周知。对此,创艺有自己独特的运营模式,也为客户带去便捷!
创艺承诺出现问题创艺一家承担。创艺集成装饰体验广场通过把建材、设计、施工、生产整合在一起,为客户提供的是一种整体家居解决方案,一站式服务。不必东奔西跑就能享受优质服务,且设计施工建材都是一家公司,便于协调管理,一旦出现问题,创艺全权负责,无扯皮,无纠纷,省心省力省烦恼。
创艺装饰同时亦是建材品牌的总代理商,由厂家直接供货,优质材料从厂家直接抵达您的家中,减少了中间流通环节的层层加价,让您无忧的同时更省钱15%,真正实现“又好又便宜”。
在创艺购买独家代理的建材产品服务有保障、施工有保障。同时,由设计、施工、建材、组成的装饰成品,客户可享受2年的保障服务,水电增至5年保修,让您省心省力省钱省到家。
设计从整体化考虑,全局构思,减少施工中不必要的浪费。并且装修完成后,价格按照已装成品算面积计算,无施工余料,更省钱。
创艺装饰将秉承为客户提供“又好又便宜”的理念,进一步完善集成装修的模式,提供一站式服务。未来,创艺将更加尽心尽力为合肥的市民打造一个温馨舒适的家!
创想三维总部位于深圳,在北京、上海、武汉、成都等地设有分公司,并与多所高校合作建立产学研教学实习基地,研发、制造、售后体系完备,技术实力雄厚。员工超过2000人,其中研发人员超过500人,2020年出货量突破1000000台,拥有大型研发中心、3D打印实验室、创想研究院以及现代化生产线。
创想三维自2014年成立以来,销量逐年成倍增长,产品远销192个国家和地区,长期稳居全球3D打印机销售榜前列,是国内消费级3D打印机“隐形冠军”和头部企业。
模型是用来表示实际的或抽象的物体和现象。现实世界中的地理实体可以用形象的直观的三维空间图形的模型加以表达。地理实体的模型就其复杂程度而言,可以分为三类:线框模型、面模型和实体模型。
线框模型是一种最简单的几何模型,主要使用直线、折线、曲线等来表示物体的棱边形体特征。线框模型表示顶点信息和边的信息。这些边可能是所有顶点中每两个点间的连线,也可能是这些连线中的一部分。如右图2所示。该图是某一地物的示意图,其中的12条边是8个顶点问所有可能的28条连线中的一部分,用其顶点坐标及边与顶点之间的关系来表达,如下表中的线框模型所示。这种模型的主要优点是简单,易于生成各种投影视图。但它仅仅给出了物体的框架结构,而无法给出物体的表面信息。
面模型是在线框模型的基础上增加了有关面与边的拓扑信息而得,主要使用多边形、曲面等物体的各个表面单位来表示其形体特征。这种模型给出了顶点的几何信息及边与顶点、面与边之间的二层拓扑信息。下表在线框模型的基础上给出了该地物的面模型表示法。与线框模型相比,面模型具有较丰富的形体信息,但它并未指出该物体是实心还是空心,哪里是物体的内部和外部等信息,因此仅适用于描述物体的外壳。
实体模型常用多面体、球体、锥体等基本体素及并、交、差等运算来描述物体,模型复杂,但信息完整。表示实体模型的方法有很多种,如基本体素引用法、单元分解法、空间位置枚举法、扫描表示法、结构实体几何法以及边界表示法等,这里给出几种表示方法。
(1)体素模型CSG(constructive solid geometry):即结构实体几何法,一个复杂实体可表示成为一些简单实体的某种组合操作。这些简单实体称为体素。组合操作有并(union)、交(intersection)、差(difference)等,分别用“∪”、“∩”和“-”操作符来表示。每一体素在参与组合操作之前必须经历某种变换(包括比例、平移、旋转等),使它从被定义的状态变换到被组合状态。组合而得的中间实体在参与更高层组合之前也可能要经过类似的变换。系统可以通过用户指定的尺寸、形状、位置、方向等来定义一组基本体素,然后对这些参数检查其合理性。一般情况下,体素本身是通过一组由曲面所定义的半空间的交来表示的。
(2)边界表示法B-Reps(boundary representation):在边界表示法中一个实体通过包围它的曲面片或平面多边形(统称面片)的集合(边界)来表示,一个实体的边界必须将实体内部的点和外部的点区分开来,因此实体的边界完整地定义了该实体。一个实体的边界表示必须满足一定的条件。比如:定义一个实体的边界的面片的个数有限;任意一个面片都是它的边界的子集;所有面片的并集定义该实体的边界;一个面片是它的扩展曲面或平面的一部分;一个面片的范围有限且是同构的;等等。
以立方体和圆柱体两个实体来说,它们都有有限个面;立方体的边界可以很容易地通过边分成六个平面片;圆柱体的边界可以比较任意地分成一些圆筒形曲片和上下两个平面片。在立方体和圆柱体中没有哪一个面能单独定义一个完整的物体,即每一面片都是完整边界的子集。每一面片又是它的扩展曲面(平面)的定界区域。如立方体的每一平面片是一个无限平面的定界区域;圆柱体的圆筒形曲面也是无限长圆筒的定界区域。
平面片可以用边界线来表示,但曲面片需要较多的信息来表示。例如它可以是由一组特征点来定义的Bezier曲面,再加上一个由特征多边形定义的位于该曲面的封闭曲线。一个物体的边界可以通过多种方式表示成为一些面、边和顶点的组合,边界表示并不唯一。
(3)四叉树和八叉树:四叉树和八叉树分别是用层次式的二维或三维空间子域划分来代替大小相等、规则排列的二维或三维单元阵列的一种高效方法。