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有人借助手绘 ,随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用AUTOCAD来布置平面图,然后再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采用ADOBE PHOTOSHOP软件进行后期处理很方便,再导出JPG格式提交给客户。
景观设计效果图起源于徒手绘制的设计方案。彩色铅笔,马克笔,水彩水粉,钢笔均有,1993年出现了3DMAX的前身3DS,后来逐渐发展为3dmax.X.X
同期出现了photoshop的前身photostyler,是后期图片处理成为可能。
从此景观设计效果图逐渐走向电脑化,
由于技巧套路的不断成熟,绘制效果图的任务逐渐从设计师转移到绘图员,大多数绘图员仅仅变成了匠人而已。
景观效果图对于设计人员要求很高,除了景观建筑学(landscape architecture)”外,还需要在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、美学、文学等相关专业知识,并对自然环境进行有意识改造的思维过程和筹划策略。具体的讲,就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形、种植植物、营造建筑和布置园路等途径创造美的自然环境和生活、游憩境域的过程。通过景观设计,使环境具有美学欣赏价值、日常使用的功能,并能保证生态可持续性发展。在一定程度上,体现了当时人类文明的发展程度和价值取向及设计者个人的审美观念。
景观设计的效果图难点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库还需要专业的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果图是件比较困难的事。
景观设计的效果图需要美术功底是因为素材在画面中的处理近实远虚及透视比例的素描关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是必须得拿捏到位。如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。
景观设计的基本常识就是树种的搭配,高树矮树成一个什么样的层次排列及组合线性的还是非线性的,如何成组等都是问题。违背了这些习惯及基本常识效果图看起来就及其不舒服。
1. 关于水系:水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。2草地:草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。尽量不要拖来...
景观效果图可以分手绘的和电脑的两种咯。手绘的:就是画好钢笔线稿然后上色(可以用马克笔,彩铅,水彩,水粉等)电脑的:必须先建模(一般用3DMAX,也可以用SKTECH UP),建模的内容一般是建筑,硬质...
都有建筑有景观,不过景观效果图各方面都更好更精良。做景观效果图的话建议你找专业做室外的吧,室内的做不好。北京比较好的有北京雅阁效果图设计工作室
所谓的效果图,就是通过3D软件做一些景观、园林之类的三维示意图.目的就是为了直观的感受景观方案的最终表现。
1、前期准备工作比较费时,主要用在搜集素材上平常要多注意收集各种类型的图片,这个习惯对于景观效果图的制作非常有。
2、先画出水平线,对于一点透视的效果图制作这点至关重要。有利于素材在这个画面中透视的准确性。添加素材是一个改变思路的过程慢慢的让整个画面丰富成熟起来的。
3、在素材图片中选取出想要的天空,用橡皮擦去掉多余的部分。天空叠加在背景中让天空有层次感,这样整体画面的近深感就出来。
4、注意一定要跟着光源走。虽然后期可以让内容光源做改动,但是最好的与3D渲染出来的灯光保持一致。另外注意的是整体色调,基于这一点,我在下面铺了一层冷色,之后的画面整体色就跟着这个色调走了。
5、最重要的一步是前面的灌木带,3D渲染渲染不出真实的效果图。在这里找些类似的图片通过photoshp的组命令和模版命令拼贴素材。
[pre]地产公司,景观设计公司,林业局之类的等等...里面基本分方案扩初,施工图,竣工图,植物配置,建筑景观结构,植物配置等等。2100433B
加强绿化景观效果的建议
加强绿化景观效果的建议 1、造价指标的确定,应根据公司项目的定位及销售价格确定公 司绿化工程的控制总价, 使绿化在设计阶段就根据投资情况有针对性 的进行工程方面的设计控制, 在保证绿化景观效果的情况下增加自有 苗木的利用,特别是对一些档次相对低、景观不作很高要求的项目, 以减少外购苗木的支出。 2、工程时间节点及进度的控制,如前所讲,绿化施工的过程其 实就是一个绿化景观逐步实现及调整的过程, 即使最完整的绿化图纸 及高水平的绿化设计师,也不一定能完全表达现场的实际景观要求, 这就要求施工人员在现场施工时边做边看, 边做边改,苗木随着进行 调整及增加,绿化景观逐步实现,这就意味着绿化施工,必须有合理 的施工时间;而现阶段公司大部分项目对于绿化等配套工程来说, 施 工场地的交接大部分仍存在施工场地延后及不确定的问题, 绿化只能 被动的跟进施工,而往往在场地交接后被要求在极段的时间内完成, 出现
1 景观效果图后期处理的基本知识
1.1 景观效果图后期处理的色彩常识
1.1.1 色彩
1.1.2 色彩三要素
1.1.3 景观效果图的色彩处理与配景
1.2 景观效果图的构图
1.2.1 平衡
1.2.2 统一
1.2.3 比例
1.2.4 节奏
1.2.5 对比
1.3 Photoshop CS2在景观效果图制作中的应用
1.3.1 景观透视效果图
1.3.2 景观立面效果图
1.3.3 规划彩平效果图
1.3.4 规划鸟瞰效果图
本章小结
习题
2 Photoshop CS2入门
2.1 Photoshop CS2导论
2.1.1 Photoshop的功能
2.1.2 Photoshop CS2的新特性
2.1.3 Photoshop CS2的工作环境与界面
2.1.4 Photoshop CS2的环境优化设置
2.1.5 Photoshop CS2的基本文件操作
2.2 图像基本知识
2.2.1 分辨率
2.2.2 图像的类型
2.2.3 色彩模式
2.2.4 图像格式
上机实训
本章小结
习题
3 Photoshop CS2常用工具
3.1 选择工具
3.1.1 创建选区
3.1.2 调整选区
3.1.3 柔化选区边缘
3.1.4 保存、载入和删除选区
3.2 绘图工具与填充工具的应用
3.2.1 设置绘制颜色
3.2.2 画笔工具
3.2.3 历史记录画笔工具组
3.2.4 擦除工具
3.2.5 填充工具
3.3 修饰工具
3.3.1 图章工具的使用
3.3.2 图像的修复
3.3.3 图像的修饰
3.3.4 图像的液化变形
3.4 查看工具
3.4.1 缩放工具
3.4.2 抓手工具
3.5 路径工具
3.5.1 认识路径
3.5.2 使用钢笔工具组
3.5.3 使用形状工具组
3.5.4 编辑路径
3.5.5 在路径和选取边框之间的转换
3.6 文字工具
3.6.1 创建文字
3.6.2 调整字符和段落
3.6.3 处理文字图层
上机实训
本章小结
习题
4 色彩和色调的调整
5 图层的应用
6 通道与蒙版
7 广场平面效果图后期处理
8 别墅庭院鸟瞰图后期处理
9 道路景观效果图后期处理
10 休闲绿地景观效果图后期处理
附录
参考文献 2100433B
园林景观效果图制作-PS篇是城市园林专业的一门专业核心课,该课程的目标是培养学生具备能够熟练运用Ps软件绘制各类型园林景观效果图的基本能力,为后续的专业设计打下一定的基础。课程定位在让学生做“熟练绘图员”,而不是软件专家。
该课程适应城市园林、园林技术等专业学习。
景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。现有多见到的是用3dmax制作的三维效果图。