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第1章 建筑方案设计的构思与方法
1.1 建筑设计特征与要求
1.1.1 建筑设计的特征
1.1.2 建筑设计的原则与要求
1.2 建筑设计构思能力的培养
1.2.1 建筑知识的积累
1.2.2 建筑知觉的培养
1.2.3 基本知识与概念的准备
1.3 建筑设计方法
1.3.1 “题解型”方案设计法
1.3.2 其他建筑设计法
1.4 建筑设计方案的评价
第2章 小别墅建筑设计
2.1 别墅设计原理
2.1.1 概述
2.1.2 别墅建筑的基地条件分析
2.1.3 别墅建筑的平面设计
2.1.4 各类功能房间设计
2.1.5 别墅建筑的造型设计
2.2 别墅建筑方案案例
2.3 别墅设计相关建筑设计规范要求
2.4 实训课题:小别墅设计
第3章 幼儿园建筑设计
3.1 幼儿园建筑设计原理
3.1.1 概述
3.1.2 幼儿园建筑总平面设计
3.1.3 幼儿园建筑平面组合设计
3.1.4 幼儿园各类使用房间设计
3.1.5 幼儿园建筑造型设计
3.2 幼儿园建筑实例分析
3.3 幼儿园建筑设计规范要求
3.3.1 基地选择和总平面设计
3.3.2 建筑设计
3.4 实训课题:6班幼儿园设计
第4章 中、小学校建筑设计
4.1 中、小学校建筑设计原理
4.1.1 概述
4.1.2 中、小学校建筑总平面设计
4.1.3 中、小学校教学楼建筑平面组合设计
4.1.4 各类教学房间设计
4.1.5 中、小学校教学楼建筑造型设计
4.2 中、小学校建筑设计规范要求
4.2.1 选址和总平面布局
4.2.2 教学及教学辅助用房
4.2.3 行政和生活服务用房
4.2.4 各类用房面积指标、层数、净高和建筑构造
4.2.5 交通与疏散
4.3 中、小学校教学楼建筑实例分析
4.4 实训课题:15班中学教学楼建筑方案设计
第5章 大学生活动中心建筑设计
5.1 大学生活动中心建筑设计原理
5.1.1 概述
5.1.2 大学生活动中心建筑总平面设计
5.1.3 大学生活动中心建筑功能分区及平面布局设计
5.1.4 大学生活动中心建筑空间组合设计
5.2 大学生活动中心建筑设计规范要求
5.2.1 基地选择
5.2.2 建筑设计
5.3 大学生活动中心建筑方案设计
5.3.1 建筑方案设计前的工作
5.3.2 建筑造型设计
5.4 大学生活动中心建筑实例分析
5.5 实训课题:大学生活动中心建筑设计
第6章 长途汽车客运站建筑设计
6.1 长途汽车客运站建筑设计原理
6.1.1 概述
6.1.2 长途汽车客运站的规模及等级
6.2 基地选择和总平面设计
……
第7章 图书馆建筑设计
第8章 建筑施工图设计
参考文献2100433B
《建筑设计实训》通过具体建筑设计实例,阐述了常见民用建筑设计的要求、依据和设计方法,内容详尽明了,编排合理,符合高等职业建筑设计技术专业教学特点。全书共有6个题目的设计任务书和指导书,主要内容包括小别墅、幼儿园、中小学校、大学生活动中心、长途汽车站、图书馆等。由浅入深、各有侧重,使学生能受到全面的建筑设计训练。同时,还加入了建筑施工图设计的内容,使学生得到从方案设计到施工图设计的全面训练,从而能够掌握上岗必备的职业技能。
周口师范学院工程实训中心建设项目绿色建筑设计咨询服务
周口师范学院工程实训中心建设项目绿色建筑设计咨询服务 竞争性谈判文件 项目编号 : 周师竞谈 -2019-1006 招 标 人:周口师范学院
《园林建筑设计》课程实境教学改革尝试
针对高职教学理念和高职学生的特点,通过多年的教学实践,明确了《园林建筑设计》课程教学方向,对传统的教学模式进行了改革,本文从整合课程内容、转变教与学角色、改革教学方法、改革考试方法、教学结合科研等五个方面入手,提出了加强实践教学及注重学生创新能力培养的实境教学改革尝试。
图书目录
第1章 AutoCAD 2008基础知识
1.1 中文AutoCAD 2008经典界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 绘图窗口
1.1.5 命令栏
1.1.6 状态栏
1.2 图形文件管理
1.2.1 新建图形文件
1.2.2 打开图形文件
1.2.3 保存图形文件
1.2.4 加密图形文件
1.2.5 关闭图形文件
1.3 配置绘图系统
1.3.1 显示配置
1.3.2 系统配置
1.3.3 草图配置
1.3.4 选择配置
1.4 控制图形显示
1.4.1 缩放与平移视图
1.4.2 使用乌瞰视图
1.4.3 使用视口
1.5 辅助功能
1.5.1 捕捉和栅格
1.5.2 正交与栅格
1.5.3 动态输入
1.6 图形图纸的打印
1.6.1 在模型空间打印
1.6.2 在布局空间打印
1.6.3 电子打印图形
1.7 典型实例——图形文件的保存
小结
过关练习
第2章 二维图形的绘制
2.1 基本绘图方法
2.2 点的绘制
2.2.1 绘制单点
2.2.2 绘制多点
2.2.3 绘制定数等分点
2.2.4 绘制定距等分点
2.3 线的绘制
2.3.1 绘制直线
2.3.2 绘制射线
2.3.3 绘制构造线
2.3.4.绘制多线
2.3.5 绘制多段线
2.3.6 绘制样条曲线
2.3.7 绘制修订云线
2.4 矩形和正多边形的绘制
2.4.1 绘制矩形
2.4.2 绘制正多边形
2.5 圆、圆弧、椭圆和圆环的绘制
2.5.1 绘制圆
2.5.2 绘制圆弧
2.5.3 绘制椭圆
2.5.4 绘制椭圆弧
2.5.5 圆环的绘制
2.6 典型实例——设计书柜立面图
小结
过关练习二
第3章 创建基本建筑图形
3.1 选择对象
3.1.1 设置对象的选择模式
3.1.2 选择对象的方法
3.1.3 快速选择
3.2 删除、移动、旋转和对齐对象
3.2.1 删除对象
3.2.2 移动对象
3.2.3 旋转对象
3.2.4 对齐对象
3.3 复制、阵列、偏移和镜像对象
3.3.1 复制对象
3.3.2 阵列对象
3.3.3 偏移对象
3.3.4 镜像对象
3.4 修改对象的形状和大小
3.4.1 修剪对象
3.4.2 延伸对象
3.4.3 缩放对象
3.4.4 拉伸对象
3.4.5 拉长对象
3.5 倒角、圆角和打断
3.5.1 倒角对象
3.5.2 圆角对象
3.5.3 打断对象
3.5.4 打断于点
3.5.5 合并对象
3.5.6 分解对象
3.6 使用夹点编辑对象
3.6.1 控制夹点显示
3.6.2 使用夹点编辑对象
3.7 编辑对象特性
3.7.1 “特性”选项板
3.7.2 “特性”选项板的功能
3.7.3 特性匹配
3.8 典型实例——马桶造型设计
小结
过关练习三
第4章 线型、颜色及图层设置
4.1 CAD标准
4.1.1 配置标准
4.1.2 检查标准
4.1.3 图层转换器
4.2 线型设置
4.2.1 设置线型
4.2.2 设置线型比例
4.2.3 设置线宽
4.3 颜色设置
4.4 图层设置
4.4.1 创建和删除图层
4.4.2 图层属性
4.5 典型实例——厨房平面设计
小结
过关练习四
第5章 面域与图案填充
5.1 创建面域
5.1.1 由二维图形创建面域
5.1.2 用边界定义面域
5.2 面域的运算
5.2.1 并集运算
5.2.2 差集运算
5.2.3 交集运算
5.2.4 从面域中提取数据
5.3 图案填充
5.3.1 创建图案填充
5.3.2 创建渐变色填充
5.3.3 编辑图案填充
5.3.4 控制图案填充的可见性
5.4 典型实例——图案填充
小结
过关练习五
第6章 文字标注与表格
6.1 创建文字样式
6.1.1 设置样式名
6.1.2 设置字体
6.1.3 设置文字效果
6.1.4 预览与应用文字效果
6.2 创建与编辑单行文字
6.2.1 创建单行文字
6.2.2 使用文字控制符
6.2.3 编辑单行文字
6.3 创建与编辑多行文字
6.3.1 创建多行文字
6.3.2 编辑多行文字
6.3.3 拼写检查
6.4 创建表格样式和表格
6.4.1 创建表格样式
6.4.2 设置表格样式参数
6.4.3 创建表格
6.4.4 编辑表格
6.5 典型实例——绘制表格
小结
过关练习六
第7章 图形尺寸标注
7.1 尺寸标注的规则与组成
7.1.1 尺寸标注的规则
7.1.2 尺寸标注的组成
7.2 尺寸标注样式
7.2.1 尺寸标注样式管理器
7.2.2 创建标注样式
7.2.3 设置标注样式
7.3 基本标注命令
7.3.1 线性标注
7.3.2 对齐标注
7.3.3 弧长标注
7.3.4 坐标标注
7.3.5 半径标注
7.3.6 折弯标注
7.3.7 直径标注
7.3.8 角度标注
7.3.9 基线标注
7.3.10 连续标注
7.3.11 公差标注
7.3.12 圆心标记
7.4 编辑尺寸标注
7.4.1 编辑标注文字
7.4.2 编辑尺寸标注
7.5 典型实例——标注图形尺寸
小结
过关练习七
第8章 三维图形的绘制
8.1 三维绘图基础
8.1.1 建立用户坐标系
8.1.2 设置视图观测点
8.1.3 动态观察
8.1.4 使用相机
8.1.5 漫游和飞行
8.1.6 观察三维图形
8.2 绘制三维点和线
8.2.1 绘制三维点
8.2.2 绘制三维直线
8.2.3 绘制三维样条曲线
8.2.4 绘制三维多段线
8.2.5 绘制螺旋线
8.3 绘制基本三维实体
8.3.1 绘制多段体
8.3.2 绘制长方体和立方体
8.3.3 绘制楔体
8.3.4 绘制圆柱体
8.3.5 绘制圆锥体
8.3.6 绘制球体
8.3.7 绘制圆环体
8.3.8 绘制棱锥面
8.4 通过二维图形创建实体
8.4.1 拉伸并创建实体
8.4.2 旋转并创建实体
8.4.3 扫掠并创建实体
8.4.4 放样并创建实体
8.5 典型实例——桌子模型
小结
过关练习八
第9章 三维实体的编辑
9.1 编辑三维对象
9.1.1 三维移动
9.1.2 三维旋转
9.1.3 对齐位置
9.1.4 三维镜像
9.1.5 三维阵列
9.2 编辑三维实体对象
9.2.1 三维实体的布尔运算
9.2.2 分解实体
9.2.3 对实体倒角和圆角
9.2.4 剖切实体
9.2.5 加厚实体
9.2.6 编辑实体的面
9.2.7 编辑实体的边
9.3 渲染对象
9.3.1 设置光源
9.3.2 设置材质
9.3.3 设置贴图
9.3.4 渲染环境
9.3.5 设置高级渲染环境
9.4 典型实例——绘制烟灰缸
小结
过关练习九
第10章 建筑图形的输出
10.1 图形的输入,输出
10.2 页面管理
10.3 打印图形
10.4 应用实例——打印平面图
小结
过关练习十
第11章 行业应用实例
实例1 常见户型原始平面图
实例2 常见户型平面布置图
实例3 常见户型地面材质图
实例4 常见户型顶面布置图
实例5 卧室立面图设计
实例6 客厅立面图设计
实例7 桌子和椅子设计
实例8 住宅楼模型2100433B
内容简介
从基础知识出发,通过实例制作,由浅入深、循序渐进地介绍当今流行软件的基本功能和使用技巧。 每个实例讲解之前都阐述了学习目标、背景知识,在操作步骤中穿插了“重要提示”,方便读者掌握学习的重点与难点。 每个实例的后面都有概况性总结,提示和辅助读者加深理解,达到巩固学习、提高效率、掌握技巧的目的。 这是一本通过典型实例由浅入深、循序渐进地介绍AutoCA2100433B
本书是“十二五”职业教育国家规划教材。本书立足于建筑工程专业对实践性教学环节的要求,注重理论联系实际,重点讲解基本概念、基本原理和基本方法,以适应高等职业教育的特点。全书包括建筑设计篇(住宅楼建筑设计实训、教学楼建筑设计实训)、结构设计篇(单向板肋形楼盖设计实训、砖混结构设计实训、钢屋架设计实训、地基与基础设计实训)、施工预算篇(住宅楼施工组织设计实训、建筑施工技术实训、建筑工程概预算实训、建筑工程施工质量验收实训、多层框架结构体系办公楼施工图识读、门式刚架结构体系施工图识读)。 本书按照国家*新相关标准规范编写,可作为应用型本科及高等职业教育土木工程、建筑工程专业的教材,也可作为相关专业工程技术人员的参考用书。