选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
建筑物效果图是指建筑师为向其委托人展示建筑设计计划或其他设计而作的精细绘图。建筑师以富有吸引力的方式画出效果图,采用水彩薄涂;将图上建筑物置于自然风景(园林、草地等)之中。
效果图解是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果,从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。2100433B
主要是多观察真实中的夜景 多拍些夜景照片找些规律和特点 找主光源颜色及冷暖对比关系
可以,在三维显示中选择楼层,选择为全部楼层即可。
最直接的方法-按照光影效果,用钢笔描绘路径。。。用渐变 画笔 油漆桶来填充不同层次的光。。。要注意调透明度或者填充度。
使用微机进行建筑物彩色效果图设计
过去极其昂贵的只能在高档工作站上运行的建筑及室内设计CAD系统,近一两年在微机上已经能够满足实际需要。本文结合实际使用的经验,阐述了在微机上应用该系统所需要的硬件配置、软件选择及其具体的制作过程。
(一)基础
基础是建筑物的组成部分,是建筑物地面以下的承重构件,它支撑着其上部建筑物的全部荷载,并将这些荷载及基础自重传给下面的地基。基础必须坚固、稳定而可靠。
(二)地基
地基不是建筑物的组成部分,是承受由基础传下来的荷载的土体或岩体,建筑物必须建造在坚实可靠的地基上。为保证地基的坚固、稳定和防止发生加速沉降或不均匀沉降,地基应满足以下要求:有足够的承载力,有均匀的压缩量,以保证有均匀的下沉;有防止产生滑坡、倾斜方面的能力。
(三)墙体
墙体和柱均是竖向承重构件,它支撑着屋顶、楼板等,并将这些荷载及自重传给基础。墙的作用有:承重作用、维护作用、分隔作用、装饰作用。对墙体的要求为:有足够的强度和稳定性;满足热工方面(保温,隔热,防止产生凝结水)的性能;具有一定的隔声性能;具有一定的防火性能。墙体根据不同的分类有不同的名称,主要有下面几种分类。1.按在建筑物中所处的位置分为外墙和内墙。外墙:外墙位于建筑物四周,是建筑物的维护构件,起着挡风、遮雨、保温、隔热、隔声等作用。内墙:内墙位于建筑物内部,主要起分隔内部空间的作用,也可起到一定的隔声、防火等作用。2.按在建筑物中的方向分为纵墙和横墙。纵墙:是指沿建筑物长轴方向布置的墙。横墙:是指沿建筑物短轴方向布置的墙,其中的外横墙通常称为山墙。3.按受力情况分为承重墙和非承重墙。承重墙:是指直接承受梁、楼板、屋顶等传下来的荷载的墙。非承重墙:是指不承受外来荷载的墙。在非承重墙中,仅承受自身重量并将其传给基础的墙,称为承自重墙;仅起到分隔空间作用,自身重量由楼板或梁来承担的墙,称为隔墙;在框架结构中,墙体不承受外来荷载,其中填充柱之间的墙,称为填充墙;悬挂在建筑物外部以装饰作用为主的轻质墙板组成的墙,称为幕墙。4.按使用的材料分为砖墙、石块墙、小型砌块墙、钢筋混凝土墙。5.按构造分为实体墙、空心墙、复合墙。实体墙:是用黏土砖和其他实心砌块砌筑而成的墙。空心墙:是墙体内部中有空腔的墙,这些空腔可以通过砌块方式形成,也可以用本身带孔的材料组合而成,如空心砌块等。复合墙:是指用两种以上材料组合而成的墙,如加气混凝土复合板材墙。
(四)柱
柱是建筑物中直立的起支持作用的构件,它承担、传递梁和板两种构件传来的荷载。
(五)地面
地面是指建筑物底层的地坪,主要作用是承受人、家具等荷载,并将这些荷载均匀地传给地基,常见的由面层、垫层和基层组成。地面的名称通常以面层材料而命名。
(六)楼板
楼板是分隔建筑物上下层空间的水平承重构件,主要作用是承受人、家具等荷载,并将这些荷载及自重传给承重墙或梁、柱、基础。基本构造是面层、结构层和顶棚。
(七)梁
梁是跨过空间的横向构件,主要起结构水平承重作用,承担其上的板传来的荷载,再传到支撑它的柱或墙体上,但圈梁主要是为了提高建筑物整体构件的稳定性,而环绕整个建筑物墙体所设置的梁。
(八)屋顶
屋顶是建筑物顶部起到覆盖作用的维护构件,由屋顶、承重结构层、保温隔热层和顶棚组成。
(九)电梯
1.电梯的类型按使用性质,可分为客梯、货梯、消防电梯和观光电梯等。按行驶速度可分为高速电梯、中速电梯、低速电梯。消防电梯的常用速度大于2.5m/s,中速电梯的速度为1.5~2.5m/s,低速电梯的速度在1.5m/s。 2100433B
注音:gé duàn xiào guǒ tú
释义:以模拟或展现隔断产品为主的效果图
展开:相关术语如下:
隔断:意指把一个结构(如房屋、房间或围栏)中的一部分同另一部分分开,这里指专指区分空间的"隔断"产品;
效果图:产品的三维立体图形再现,是对房屋等建筑的图形模拟, 有手绘效果图和电脑效果图。效果图广乏应用于室内外设计;
方法一:利用专业的设计软件:
如3Dmax。
1.三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间.
2.渲染输出 利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。
3.对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰
此类软件需要掌握专业的设计知识和软件,对专业要求较高。
方法二:利用行业设计软件:
如四维星地板设计软件。
用相机拍几张店面的地板样板(只需要拍一小块),实木地板、符合地板、拼花地板,并储存到电脑上。 打开软件,将刚刚拍的地板图片添加过来,利用软件自带的编辑工具简单裁剪一下。 选择软件自带的一个房型图,将编辑好的地板图片直接拖至地面(墙面),瞬间,地板的铺贴效果就可以出来了。 此类软件操作简单,适合大众操作。2100433B