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本书共10章,前7章系统讲解了SketchUp的常用绘图工具、辅助工具、管理工具、插件、材质和贴图、渲染和输出等基本知识,后面4章通过客厅和餐厅、别墅设计、住宅小区中心景观等经典案例,分别讲解了SketchUp在室内设计、园林景观设计和建筑设计中的应用方法和技巧。
第 1篇 基础入门篇
第 1节 初识SketchUp2013
1.1 SketchUp概述
1.1.1 关于SketchUp
1.1.2 SketchUp的特色
1.1.3 SketchUp的缺点
1.1.4 SketchUp2013的新功能
1.2 SketchUp的应用领域
1.2.1 建筑设计中的SketchUp
1.2.2城市规划中的SketchUp
1.2.3园林景观中的SketchUp
1.2.4室内设计中的SketchUp
1.2.5工业设计中的SketchUp
1.2.6动漫设计中的SketchUp
1.3 SketchUp的运行环境
1.3.1 Windows XP
1.3.2 Windows Vista和Windows
1.3.3 Mac OS X
1.4 SketchUp的安装与卸载
1.4.1 安装SketchUp
1.4.2 卸载SketchUp
1.5 SketchUp2013的工作界面
1.5.1学习
1.5.2许可证
1.5.3模板
1.6 SketchUp2013的工作界面
1.6.1 标题栏
1.6.2 菜单栏
1.6.3 工具栏
1.6.4 绘图区
1.6.5状态栏
1.6.6数值控制框
1.6.7窗口调整柄
1.7 优化设置工作界面
1.7.1设置使用偏好
1.7.2设置SketchUp模型信息
1.7.3设置快捷键
1.8入门实例
1.8.1实例—Google地球预览
1.8.2实例—添加Google照片纹理
第 2节 SketchUp基本绘图工具
2.1 绘图工具
2.1.1 矩形工具
2.1.2 实例—绘制门
2.1.3 线工具
2.1.4实例—绘制镂空窗
2.1.5圆工具
2.1.6圆弧工具
2.1.7多边形工具
2.1.8徒手画工具
2.2 编辑工具
2.2.1推/拉工具
2.2.2实例—创建花台
2.2.3实例—创建木质柜
2.2.4移动工具
2.2.5实例—复制线性阵列
2.2.6实例—制作楼盘建筑
2.2.7实例—创建百叶窗
2.2.6旋转工具
2.2.7实例—旋转复制阵列
2.2.8路径跟随工具
2.2.9实例—创建花瓶
2.2.10拉伸工具
2.2.11偏移工具
2.2.12实例—创建储物柜
2.3 实体工具
2.3.1 外壳工具
2.3.2 相交工具
2.3.3联合工具
2.3.4减去工具
2.3.5剪辑工具
2.3.6拆分工具
2.4 沙盒工具
2.4.1 等高线建模
2.4.2 实例—创建伞
2.4.3 从网格建模
2.4.4 曲面拉伸
2.4.5 曲面平整
2.4.6 实例—创建地形
2.4.7曲面投射
2.4.8实例—创建有坡度的园路
2.4.9添加细部
2.4.10翻转边线
第3章 SketchUp辅助设计工具
3.1选择和编辑工具
3.1.1选择工具
3.1.2实例—窗选和框选
3.1.3实例—右键关联选择
3.1.4制作组件
3.1.5橡皮擦工具
3.1.6实例—处理边线
3.2构造工具
3.2.1卷尺测量工具
3.2.2实例—全局缩放
3.2.3尺寸标注与文字标注工具
3.2.4量角器工具
3.2.5坐标轴工具
3.2.6三维文字工具
3.2.7实例—添加酒店名称
3.3相机工具
3.3.1环绕观察工具
3.3.2平移工具
3.3.3缩放工具
3.3.4缩放窗口工具
3.3.5缩放范围工具
3.3.6上一个工具
3.4漫游工具
3.4.1定位镜头工具
3.4.2正面观察工具
3.4.3漫游工具
3.4.4实例—漫游别墅
3.5剖面工具
3.5.1增加剖切面
3.5.2重新放置剖切面
3.5.3隐藏剖切面
3.5.4组和组件中的剖面
3.5.5创建剖面切片的组
3.5.6导出剖面
3.5.7实例—导出室内剖面
3.6视图工具
3.6.1在视图中查看模型
3.6.2透视模式
3.6.3轴测模式
3.7样式工具
3.7.1X射线模式
3.7.2后边线模式
3.7.3线框模式
3.7.4隐藏线模式
3.7.5阴影模式
3.7.6阴影纹理模式
3.7.7单色模式
第4章 SketchUp绘图管理工具
4.1样式设置
4.1.1样式管理器
4.1.2实例—颜色选项
4.1.3实例—设置车房背景
4.1.4实例—添加水印
4.1.5图层工具栏
4.2图层设置
4.2.1图层管理器
4.2.2图层属性
4.3雾化和柔化边线设置
4.3.1雾化设置
4.3.2实例—添加雾化效果
4.3.3柔化边线设置
4.4SketchUp群组工具
4.4.1群组的特点
4.4.2组的创建与分解
4.4.3组的锁定与解锁
4.4.4组的编辑
4.4.5实例—添加躺椅
4.5SketchUp组件工具
4.5.1组件的特点
4.5.2删除组件
4.5.3锁定的解锁组件
4.5.4实例—锁定组件
4.5.5编辑组件
4.5.6实例—翻转推拉门
4.5.7实例—创建吊灯
4.5.8实例—组件替代
4.5.9插入组件
4.5.10制作动态组件
第5章 SketchUp插件
5.1SUPPA插件的安装
5.1.1实例—安装SUPPA插件
5.2SUPPA插件基本工具
5.2.1镜像物体
5.2.2实例—创建廊架
5.2.3生成面域
5.2.4实例—生成面域
5.2.5拉线成面
5.2.6实例—创建飘窗
第6章 SketchUp材质与贴图
6.1SketchUp材质与贴图
6.1.1默认材质
6.1.2材质编辑器
6.1.3填充材质
6.1.4实例—填充材质
6.2色彩取样器
6.3透明材质
6.4贴图坐标
6.4.1锁定图钉模式
6.4.2自由图钉模式
6.4.3贴图技巧
6.4.4转角贴图
6.4.5实例—创建魔盒
6.4.6贴图坐标和隐藏几何体
6.4.7实例—创建笔筒花纹
6.4.8曲面贴图与投影贴图
6.4.9实例—创建地球仪
第7章 SketchUp渲染与输出
7.1V-Ray for SketchUp模型的渲染
7.1.1V-Ray简介
7.1.2V-Ray for SketchUp渲染器介绍
7.1.3V-Ray for SketchUp工具栏
7.1.4V-Ray for SketchUp材质面板
7.1.5V-Ray for SketchUp材质系统介绍
7.1.6V-Ray for SketchUp灯光系统介绍
7.1.7V-Ray for SketchUp渲染面板介绍
7.2室内渲染实例
7.2.1测试渲染
7.2.2设置材质参数
7.2.3设置**终渲染参数
7.3SketchUp导入功能
7.3.1导入AutoCAD文件
7.3.2实例—导入AutoCAD文件
7.3.3实例—绘制教师公寓墙体
7.3.4导入3ds文件
7.3.5导入二维图像
7.4SketchUp导出功能
7.4.1导出AutoCAD文件
7.4.2实例—导出AutoCAD二维矢量图文件
7.4.3实例—导出AutoCAD三维模型文件
7.4.4导出常用三维文件
7.4.5实例—导出常用三维文件
7.4.6导出二维图像文件
7.4.7实例—导出二维图像文件
7.4.8导出二维剖切文件
7.4.9实例—导出二维剖切文件
第8章创建基本建筑模型练习
8.1 绘制楼梯施工剖面图
8.1.1 导入CAD文件
8.1.2 构建楼梯模型
8.1.3 铺贴施工图材质
8.2 绘制人物组件
8.2.1 绘制线框并导入SketchUp中
8.2.2 制作人物组件
8.3 绘制特色茶几
8.3.1 创建茶几模型
8.3.2 铺贴材质
8.4 制作室内盆栽组件
8.4.1 制作模型
8.4.2 铺贴材质
8.5 制作景观亭子模型
8.5.1 创建亭子模型
8.5.2 铺贴材质
8.6 照片匹配绘制模型
8.6.1 照片匹配
8.6.2 绘制山体坡道
8.7 本章小结
第9章 综合实例—现代风格客厅与餐厅表现
9.1导入SketchUp前准备工作
9.1.1导入CAD平面图形
9.1.2优化SketchUp模型信息
9.2在SketchUp中创建模型
9.2.1绘制墙体
9.2.2绘制平面
9.2.3绘制天花板
9.2.4赋予材质
9.2.5安置家具
9.3后期渲染
9.3.1渲染前期准备
9.3.2设置渲染材质参数
9.3.3设置渲染参数
第 10章 综合实例—时尚别墅建筑表现
10.1了解时尚别墅建筑情况
10.2导入SketchUp前准备工作
10.2.1整理CAD平面图纸
10.2.2优化SketchUp场景设置
10.3创建模型前准备工作
10.3.1导入CAD图形
10.3.2调整图形位置
10.4在SketchUp中创建模型
10.4.1创建地下室模型
10.4.2绘制建筑一层模型
10.4.3绘制建筑二层模型
10.4.4绘制建筑三层模型
10.4.5绘制建筑顶面模型
10.4.6处理别墅景观效果
10.5后期渲染
10.5.1渲染前准备工作
10.5.2设置材质材质
10.5.3设 2100433B
【作者】 陈志民
【ISBN】 978-7-115-37562-9
【日期】 2015-02
谢不邀,这是个好问题,过来普及一下sk的插件。可能大家对草图大师的插件停留在这个工具栏上嗯,先简单介绍一下这款最熟悉的陌生人。他叫「suapp1.0 中文建筑插件集」,是07年麦兜和双鱼发布的,集成了...
材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...
网上关于SU的中文视频教程不少,但是大部分都需要注册或是网上货币才能看到和下载,而且这些视频有的画面不清、音量太小、无法调节观看进度,对于学习有很大影响。建议你购买一套SU的视频教程,在淘宝上就有卖的...
vrayforsketchup渲染教程③--灯光篇
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
vrayforsketchup渲染教程②--材质篇
vray for sketchup 좾뷌돌ꋚ --닄훊욪늻 짏튻욪뷌돌ꆶ닎쫽욪ꆷ뻍퓚컒뗄짏튻욪죕횾 잰튻욪뗄뷌돌쫇맘폚좾닎쫽뗄짨뚨랽램ꎬ 컒틑뺭뺡솿얨쯵쇋 ~ 뫜짙폃떽뗄닎쫽 컒뻍늻쳡벰쇋ꎬ 뇏뺹컒쏇늻탨튪훆ퟷ짌튵뮯킧맻춼ꎬ 죴쫇좫늿뷢컶뇣믡돁죟ꆢ 쎻 폐틢틥ꆣ 놾욪튲튻퇹ꎬ 컒붫믡훘뗣붲뷢붨훾훐뎣폃닄훊뗄짨뚨랽램틔벰훘튪닄훊 닎쫽뗄붲뷢ꆣ 뮹쫇쓇뻤뮰ꎬ듳볒뾴떽폐쪲쎴늻뛔뻍쳡돶살 ~~ 컒믡죏헦탞헽ꎡ 쿈퓊탭컒췂닛튻쿂 vray for sketchup ꎬ뿈뿈ꎬ틔잰컒튻횱폃 3dsmax ꎬ 헢룶쫮볙닅뾪쪼뷓뒥 su 뫍 VFS ꎬ룶죋룐뻵 VFS 뻖쿞탔뷏듳ꎬ뫃뛠닙ퟷ뗄럇뎣뗄늻뇣ꆣ쫗쿈쫇뗣믷좾뫳뗈듽뎡 뺰퓘죫뗄쓇뛎쪱볤쪵퓚쫇첫뎤쇋ꎬ 뻍쯣쫇ퟮ탂뗄 1.6beta 냦놾쳡쯙쇋ꎬ 룶죋룐뻵횻쫇킡뎡뺰 뗄퓘죫쯙뛈쳡짽쇋뛸틑ꎬ뛸 max 훐ꎬ쓇쫇쮲볤
《建筑学专业SketchUp V-Ray实用教程》从建筑学专业的角度出发,在讲解建筑设计中常用的工具与技巧的同时,结合建筑学专业的学习特点、专业结构和课程设置特点进行分析。《建筑学专业SketchUp V-Ray实用教程》将建筑设计背景、.建筑构造与建筑表现进行结合,以满足读者对建筑设计与建造的认识。《建筑学专业SketchUp V-Ray实用教程》体现了SketchUp和V-Ray作为专业设计和表现软件的特殊用途。
《建筑学专业SketchUp V-Ray实用教程》一共分为三个部分。第一部分讲解SketchUp软件的基础知识和操作技巧,包括第一章、第二章。第二部分详细讲解萨沃伊模型的制作过程,包括第三章、第四章、第五章。第三部分讲解V-Ray软件的使用技巧和模型的后期制作和输出,包括第六章、第七章、第八章。
本书一共由两个章节组成。第一章节为SketchUp的基本概念及其应用,把SketchUp的涉及行业、软件基本界面、软件基本操作作一个简明扼要的介绍,主旨是让读者对SketchUp有个简单的了解;第二章为本书的重点,根据实际的工程案例,由最初的CAD图纸到SketchUp的模型制作,再到最终的图片及动画的完成,向读者展示SketchUp设计业界的魅力以及在工程中的作用,讲述的主要内容是SketchUp在实际项目案例中相关制作的全过程,以图解的方式来阐述,通俗易懂。
本书既为SketchUp的工具书,又可作为学生步入社会前的间接经验借鉴,亦可成为一本有益的读物。
本书详细阐释了SkelchUp的基本概念及其应用,根据实际的工程案例,由最初的CAD图纸到SkelchUp的模型制作,再到最终的图片及动画的完成,向读者展示Skelchup在设计界的魅力以及在工程中的作用,图文并茂,通俗易懂,适合建筑、规划、景观、环艺设计专业师生参考使用。
本书是一本关于Google SketchUp7如何在景观设计中应用的自助教程和帮助手册。书中除了介绍Google SketchUp的基本命令和功能之外,还结合软件设计原理和设计学的一般原则,阐释Google SketchUp的建模逻辑和设计思想,意在将设计与Google SketchUp更好地结合,同时还提供了详细的园林景观SketchUp建模的实例供读者学习和参考。