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第 1章 认识SolidWorks 1
1.1 SolidWorks概述 2
1.1.1 软件背景 2
1.1.2 软件主要特点 2
1.1.3 启动SolidWorks 3
1.1.4 界面功能介绍 3
1.1.5 Feature Manager设计树 8
1.2 SolidWorks的文件操作 9
1.2.1 新建文件 9
1.2.2 打开文件 10
1.2.3 保存文件 11
1.3 常用工具命令 12
1.3.1 标准工具栏 12
1.3.2 特征工具栏 12
1.3.3 草图工具栏 14
1.3.4 装配体工具栏 15
1.3.5 尺寸/几何关系工具栏 15
1.3.6 工程图工具栏 16
1.3.7 视图工具栏 16
1.3.8 插件工具栏 17
1.4 操作环境设置 18
1.4.1 工具栏的设置 18
1.4.2 鼠标常用方法 19
1.5 参考坐标系 20
1.5.1 原点 20
1.5.2 参考坐标系的属性设置 20
1.5.3 修改和显示参考坐标系 20
1.6 参考基准轴 21
1.6.1 临时轴 21
1.6.2 参考基准轴的属性设置 21
1.6.3 显示参考基准轴 21
1.7 参考基准面 22
1.8 参考点 23
1.9 SolidWorks 2019新增功能概述 23
1.9.1 键盘可访问性 23
1.9.2 比较Upgrade Assistant中的几何图形 23
1.9.3 Pack and Go的改进性能 24
1.9.4 装配体中的边界框 24
1.9.5 爆炸视图 24
1.9.6 配合控制器中的LimitAngle配合的负值 25
1.9.7 在镜像装配体中包括自定义属性 26
1.9.8 工程图打开进度指示器 26
1.9.9 创建已移除剖面视图 26
1.9.10 应用3D纹理 27
1.9.11 对多实体零件使用干涉检查 28
1.9.12 使用线性和点实体切割标准SOLIDWORKS BREP实体 29
1.9.13 使用平面切割标准SOLIDWORKS BREP实体 30
1.10 建立参考几何体范例 31
1.10.1 生成参考坐标系 31
1.10.2 生成参考基准轴 32
1.10.3 生成参考基准面 32
1.10.4 生成配合参考 32
1.10.5 生成网格系统 33
1.10.6 生成活动剖切面 34
第 2章 草图绘制 35
2.1 基础知识 36
2.1.1 进入草图绘制状态 36
2.1.2 退出草图状态 36
2.1.3 光标 37
2.2 草图命令 38
2.2.1 绘制点 38
2.2.2 绘制直线 39
2.2.3 绘制中心线 39
2.2.4 绘制圆 39
2.2.5 绘制圆弧 40
2.2.6 绘制矩形 42
2.2.7 绘制多边形 42
2.2.8 绘制椭圆与部分椭圆 43
2.2.9 绘制抛物线 43
2.2.10 绘制草图文字 44
2.3 草图编辑 45
2.3.1 绘制圆角 45
2.3.2 绘制倒角 46
2.3.3 转折线 46
2.3.4 剪裁草图实体 47
2.3.5 延伸草图实体 48
2.3.6 分割草图实体 48
2.3.7 镜像草图实体 48
2.3.8 线性阵列草图实体 49
2.3.9 圆周阵列草图实体 50
2.3.10 等距实体 51
2.3.11 转换实体引用 52
2.4 3D草图 53
2.4.1 空间控标 53
2.4.2 3D直线 53
2.4.3 3D点 54
2.4.4 3D样条曲线 55
2.4.5 3D草图尺寸类型 56
2.5 尺寸标注 56
2.5.1 线性尺寸 56
2.5.2 角度尺寸 57
2.5.3 圆形尺寸 57
2.5.4 修改尺寸 57
2.6 几何关系 58
2.6.1 添加几何关系 59
2.6.2 显示/删除几何关系 59
2.7 复合草图范例 59
2.7.1 进入草图绘制状态 60
2.7.2 绘制草图基本图形 60
2.7.3 绘制圆弧和样条曲线 61
2.7.4 绘制矩形 62
2.7.5 生成文字及改变字体 64
2.7.6 绘制基准面 66
2.7.7 绘制草图基本图形 66
2.7.8 绘制圆及改变实体 68
2.7.9 绘制槽口及圆锥和抛物线 70
第3章 实体建模 73
3.1 拉伸凸台/基体特征 74
3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置 74
3.1.2 生成拉伸凸台/基体特征的操作方法 75
3.2 拉伸切除特征 75
3.2.1 拉伸切除特征的属性设置 75
3.2.2 生成拉伸切除特征的操作方法 76
3.3 旋转凸台/基体特征 76
3.3.1 旋转凸台/基体特征的属性设置 76
3.3.2 生成旋转凸台/基体特征的操作方法 77
3.4 扫描特征 78
3.4.1 扫描特征的属性设置 78
3.4.2 生成扫描特征的操作方法 79
3.5 放样特征 80
3.5.1 放样特征的属性设置 80
3.5.2 生成放样特征的操作方法 81
3.6 筋特征 82
3.6.1 筋特征的属性设置 82
3.6.2 生成筋特征的操作方法 83
3.7 孔特征 84
3.7.1 孔特征的属性设置 84
3.7.2 生成孔特征的操作方法 85
3.8 螺丝刀建模范例 86
3.8.1 生成把手部分 87
3.8.2 生成其余部分 89
3.9 旋钮建模范例 92
3.9.1 生成基础部分 92
3.9.2 生成辅助部分 94
3.10 蜗杆建模范例 97
3.10.1 生成基础部分 98
3.10.2 生成辅助部分 99
第4章 实体特征编辑 104
4.1 圆角特征 105
4.1.1 圆角特征属性管理器 105
4.1.2 生成圆角特征的操作方法 108
4.2 倒角特征 109
4.2.1 倒角特征属性管理器 109
4.2.2 生成倒角特征的操作方法 109
4.3 抽壳特征 110
4.3.1 抽壳特征属性管理器 110
4.3.2 生成抽壳特征的操作方法 110
4.4 特征阵列 111
4.4.1 特征线性阵列 111
4.4.2 特征圆周阵列 113
4.4.3 表格驱动的阵列 114
4.4.4 草图驱动的阵列 115
4.4.5 曲线驱动的阵列 115
4.4.6 填充阵列 116
4.5 镜像 119
4.5.1 镜像特征的属性设置 119
4.5.2 生成镜像特征的操作方法 120
4.6 压凹特征 120
4.6.1 压凹特征的属性设置 120
4.6.2 生成压凹特征的操作方法 121
4.7 圆顶特征 121
4.7.1 圆顶特征的属性设置 121
4.7.2 生成圆顶特征的操作方法 121
4.8 变形特征 122
4.8.1 变形特征的属性设置 122
4.8.2 生成变形特征的操作方法 124
4.9 弯曲特征 125
4.9.1 弯曲特征的属性设置 125
4.9.2 生成弯曲特征的操作方法 127
4.10 边界凸台/基体特征 127
4.10.1 边界凸台/基体特征的属性设置 127
4.10.2 生成边界凸台/基体特征的操作方法 129
4.11 拔模特征 129
4.11.1 拔模特征的属性设置 129
4.11.2 生成拔模特征的操作方法 130
4.12 轮毂三维建模范例 131
4.12.1 建立基础部分 131
4.12.2 建立其余部分 133
4.13 旋钮三维建模范例 138
4.13.1 建立基础部分 138
4.13.2 建立外围部分 141
4.13.3 建立内侧部分 142
4.14 蜗轮建模范例 147
4.14.1 生成轮齿部分 147
4.14.2 生成轮毂部分 149
4.15 棘轮建模范例 152
4.15.1 生成轮齿部分 153
4.15.2 生成轮毂部分 156
第5章 曲线与曲面设计 161
5.1 生成曲线 162
5.1.1 分割线 162
5.1.2 投影曲线 165
5.1.3 组合曲线 166
5.1.4 通过XYZ点的曲线 168
5.1.5 通过参考点的曲线 169
5.1.6 螺旋线和涡状线 170
5.2 生成曲面 172
5.2.1 拉伸曲面 172
5.2.2 旋转曲面 175
5.2.3 扫描曲面 176
5.2.4 放样曲面 178
5.3 编辑曲面 180
5.3.1 等距曲面 180
5.3.2 延展曲面 181
5.3.3 圆角曲面 181
5.3.4 填充曲面 183
5.3.5 中面 184
5.3.6 延伸曲面 185
5.3.7 剪裁曲面 186
5.3.8 替换面 187
5.3.9 删除面 188
5.4 叶片三维建模范例 189
5.4.1 生成轮毂部分 189
5.4.2 生成叶片部分 190
5.5 水桶三维模型范例 193
5.5.1 生成基础部分 194
5.5.2 生成中间部分 197
5.5.3 生成辅助部分 201
5.5.4 生成对称部分 207
第6章 钣金设计 212
6.1 基础知识 213
6.1.1 折弯系数 213
6.1.2 K因子 213
6.1.3 折弯扣除 213
6.2 钣金生成特征 213
6.2.1 基体法兰 213
6.2.2 边线法兰 215
6.2.3 斜接法兰 216
6.2.4 绘制的折弯 217
6.2.5 断开边角 218
6.2.6 褶边 219
6.2.7 转折 220
6.2.8 闭合角 222
6.3 钣金编辑特征 223
6.3.1 折叠 223
6.3.2 展开 223
6.3.3 放样折弯 224
6.3.4 切口 225
6.4 钣金建模范例 226
6.4.1 生成基础部分 226
6.4.2 生成辅助部分 228
第7章 焊件设计 233
7.1 结构件 234
7.2 剪裁/延伸 235
7.3 圆角焊缝 236
7.4 子焊件 237
7.5 自定义焊件轮廓 237
7.6 自定义属性 238
7.7 焊件建模范例 238
7.7.1 生成一侧桁架 239
7.7.2 生成其他部分 244
第8章 装配体设计 249
8.1 装配体概述 250
8.1.1 插入零部件 250
8.1.2 建立装配体的方法 250
8.2 建立配合 251
8.2.1 配合概述 251
8.2.2 配合属性管理器 251
8.2.3 【配合】分析选项卡 252
8.2.4 最佳配合方法 253
8.3 干涉检查 254
8.3.1 菜单命令启动 254
8.3.2 属性管理器选项说明 254
8.3.3 干涉检查的操作方法 255
8.4 装配体统计 256
8.4.1 装配体统计的信息 256
8.4.2 生成装配体统计的操作方法 256
8.5 装配体中零部件的压缩状态 257
8.5.1 压缩状态的种类 257
8.5.2 压缩零件的方法 258
8.6 爆炸视图 258
8.6.1 爆炸视图命令启动 258
8.6.2 属性栏选项说明 258
8.6.3 生成爆炸视图的操作方法 259
8.7 轴测剖视图 259
8.7.1 菜单命令启动 260
8.7.2 属性栏选项说明 260
8.7.3 生成轴测视图的操作方法 260
8.8 万向联轴器装配范例 261
8.8.1 插入零件 261
8.8.2 设置配合 262
8.8.3 模拟运动 264
8.9 机械配合装配范例 265
8.9.1 添加齿轮等配合 266
8.9.2 添加万向节等配合 271
8.10 装配体高级配合应用范例 278
8.10.1 重合配合 278
8.10.2 宽度配合 279
8.10.3 轮廓中心配合 280
8.10.4 对称配合 281
8.10.5 线性耦合配合 282
8.10.6 路径配合 282
8.10.7 查看约束情况 283
第9章 动画设计 285
9.1 运动算例简介 286
9.1.1 时间线 286
9.1.2 键码点和键码属性 287
9.2 装配体爆炸动画 287
9.3 旋转动画 288
9.4 视像属性动画 289
9.5 距离或者角度配合动画 290
9.6 物理模拟动画 291
9.6.1 引力 291
9.6.2 线性马达和旋转马达 292
9.6.3 线性弹簧 294
9.7 产品介绍动画制作范例 295
9.7.1 设置相机和布景 296
9.7.2 设置零部件外观 298
9.7.3 制作动画 298
9.7.4 更改零部件透明度 301
9.7.5 播放动画 302
第 10章 工程图设计 303
10.1 基本设置 304
10.1.1 图纸格式的设置 304
10.1.2 线型设置 304
10.1.3 图层设置 305
10.1.4 激活图纸 306
10.1.5 删除图纸 306
10.2 建立视图 307
10.2.1 标准三视图 307
10.2.2 投影视图 307
10.2.3 剖面视图 308
10.2.4 辅助视图 309
10.2.5 剪裁视图 310
10.2.6 局部视图 311
10.2.7 旋转剖视图 312
10.2.8 断裂视图 313
10.3 标注尺寸 314
10.3.1 绘制草图尺寸 314
10.3.2 添加尺寸标注的操作方法 314
10.4 添加注释 316
10.4.1 注释的属性设置 316
10.4.2 添加注释的操作方法 317
10.5 泵体零件图范例 318
10.5.1 建立工程图前准备工作 318
10.5.2 插入视图 319
10.5.3 绘制剖面图 319
10.5.4 绘制剖切视图 322
10.5.5 标注零件图尺寸 322
10.5.6 标注零件图的粗糙度 326
10.5.7 加注注释文字 327
10.5.8 保存 327
10.6 定滑轮装配图范例 327
10.6.1 新建工程图文件 328
10.6.2 添加主视图 328
10.6.3 添加左视图和俯视图 329
10.6.4 添加各视图中心线 330
10.6.5 添加断开的剖视图 330
10.6.6 标注尺寸 333
10.6.7 添加零件序号 336
10.6.8 添加技术要求 337
10.6.9 添加材料明细表 337
第 11章 标准零件库 341
11.1 SolidWorks Toolbox概述 342
11.1.1 Toolbox概述 342
11.1.2 SolidWorks Toolbox管理 342
11.1.3 安装Toolbox 343
11.1.4 配置Toolbox 343
11.1.5 生成零件 344
11.1.6 将零件添加到装配体 345
11.1.7 管理员操纵Toolbox 345
11.1.8 能够自动调整大小的Toolbox零部件(智能零件) 345
11.2 凹槽 346
11.2.1 生成凹槽 346
11.2.2 【O—环凹槽】属性设置 347
11.2.3 【固定环凹槽】属性设置 347
11.3 凸轮 347
11.3.1 生成凸轮 348
11.3.2 凸轮属性的设置 348
11.3.3 凸轮运动的设置 350
11.3.4 凸轮生成的设置 351
11.3.5 收藏凸轮 352
11.4 其他工具 353
11.4.1 钢梁计算器 353
11.4.2 轴承计算器 354
11.4.3 结构钢 355
11.5 智能零件范例 356
11.5.1 设置配合参考 356
11.5.2 添加配置 357
11.5.3 制作智能零部件 360
11.5.4 应用智能零部件 361
第 12章 渲染输出 363
12.1 布景 364
12.2 光源 365
12.2.1 线光源 365
12.2.2 点光源 365
12.2.3 聚光源 366
12.3 外观 366
12.4 贴图 368
12.5 输出图像 368
12.5.1 PhotoView整合预览 369
12.5.2 PhotoView预览窗口 369
12.5.3 PhotoView选项 370
12.6 渲染范例 371
12.6.1 打开文件 371
12.6.2 设置模型外观 372
12.6.3 设置模型贴图 374
12.6.4 设置外部环境 375
12.6.5 设置光源与照相机 375
12.6.6 输出图像 381
第 13章 配置与系列零件表 382
13.1 配置项目 383
13.1.1 零件的配置项目 383
13.1.2 装配体的配置项目 383
13.2 设置配置 384
13.2.1 手动生成配置 384
13.2.2 激活配置 384
13.2.3 编辑配置 384
13.2.4 删除配置 385
13.3 零件设计表 386
13.3.1 插入设计表 386
13.3.2 插入外部Microsoft Excel文件为设计表 387
13.3.3 编辑设计表 387
13.3.4 保存设计表 387
13.4 套筒系列零件范例 387
13.4.1 创建表格 388
13.4.2 插入设计表 389
第 14章 仿真分析 391
14.1 公差分析(TolAnalyst) 392
14.1.1 测量目标面 392
14.1.2 装配体顺序 392
14.1.3 装配体约束 392
14.1.4 分析结果 393
14.1.5 公差分析范例 394
14.2 有限元分析(SimulationXpress) 396
14.2.1 添加夹具 396
14.2.2 施加载荷 397
14.2.3 定义材质 398
14.2.4 运行分析 398
14.2.5 查看结果 399
14.2.6 有限元分析范例 399
14.3 流体分析(FloXpress) 403
14.3.1 检查几何体 403
14.3.2 选择流体 404
14.3.3 设定边界条件 404
14.3.4 求解模型 405
14.3.5 查看结果 405
14.3.6 流体分析范例 405
14.4 数控加工(DFMXpress) 408
14.4.1 规则说明 408
14.4.2 配置规则 409
14.4.3 数控加工范例 409
14.5 注塑模分析(Plastics) 410
14.5.1 SolidWorks Plastics简介 410
14.5.2 SolidWorks Plastics组成 411
14.5.3 注塑模分析范例 4112100433B
本书以SolidWorks 2019为例详细叙述了SW的基础知识。结合范例介绍具体的操作步骤,讲解了SolidWorks 2019在草图绘制、实体建模、装配体设计、仿真分析等方面的功能,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握SolidWorks 2019的基础功能。
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前言
第1章 SolidWorks 2010基础
知识入门 1
1.1 SolidWorks简介 1
1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Pro/E、
Siemens NX(UG)和CATIA的
比较 1
1.1.2 SolidWorks的设计流程 2
1.1.3 SolidWorks的特征建模方式 2
1.1.4 SolidWorks特征间的关系 4
1.1.5 SolidWorks的Windows功能 4
1.2 文件基本操作 4
1.2.1 新建文件 5
1.2.2 打开和导入文件 6
1.2.3 保存、导出与关闭文件 7
1.2.4 文件间的切换 7
1.3 实例精讲——自定义尺寸标准和
视区背景 8
1.4 SolidWorks工作界面 9
1.4.1 菜单栏和工具栏 10
1.4.2 导航控制区 11
1.4.3 绘图工作区和状态栏 12
1.5 实例精讲——自定义工具栏 13
1.6 视图调整方法 15
1.6.1 利用鼠标和按键调整视图的
方法 15
1.6.2 利用工具按钮调整视图 16
1.6.3 利用“视图”菜单命令调整
视图 19
1.7 实例精讲——视图调整练习 20
1.8 SolidWorks对象操作和管理 22
1.8.1 创建对象 22
1.8.2 选择对象 23
1.8.3 删除对象 26
1.8.4 隐藏对象 27
1.9 实例精讲——绘制工件 27
1.10 本章小结 30
1.11 思考与练习 30
第2章 草图绘制 32
2.1 草图基本操作 32
2.1.1 进入和退出草绘环境 32
2.1.2 “草图”工具栏 33
2.2 草图绘制实体 34
2.2.1 直线 34
2.2.2 中心线 35
2.2.3 矩形 36
2.2.4 多边形 38
2.2.5 圆 39
2.2.6 圆弧 40
2.2.7 椭圆 42
2.2.8 椭圆弧 42
2.2.9 抛物线 43
2.2.10 槽口线 44
2.2.11 样条曲线 45
2.2.12 文字 47
2.2.13 点 48
2.3 实例精讲——多孔垫草图
绘制 48
2.4 草图绘制工具 51
2.4.1 绘制圆角 51
2.4.2 绘制倒角 53
2.4.3 等距实体 53
2.4.4 转换实体引用 54
2.4.5 剪裁实体 55
2.4.6 延伸实体 57
2.4.7 分割实体 58
2.4.8 构造几何线 58
2.4.9 镜像实体 58
2.4.10 阵列实体 59
2.4.11 移动实体 61
2.4.12 旋转实体 61
2.4.13 缩放实体 62
2.4.14 伸展实体 62
2.4.15 检查草图合法性 63
2.5 实例精讲——扳手草图绘制 64
2.6 标注尺寸和几何关系 69
2.6.1 标注尺寸 69
2.6.2 几何关系 72
2.7 实例精讲——手柄草图绘制 76
2.8 本章小结 79
2.9 思考与练习 79
第3章 基础特征 81
3.1 拉伸特征 81
3.1.1 “拉伸凸台/基体”的操作过程 82
3.1.2 “拉伸凸台/基体”的参数设置 83
3.1.3 “拉伸切除”特征 87
3.2 实例精讲——链轮设计 88
3.3 旋转特征 90
3.3.1 “旋转凸台/基体”的操作过程 90
3.3.2 “旋转凸台/基体”的参数设置 91
3.3.3 “旋转切除”特征 92
3.4 实例精讲——活塞设计 92
3.5 扫描特征 95
3.5.1 简单“扫描”特征的操作过程 96
3.5.2 引导线“扫描”特征的操作
过程 97
3.5.3 “扫描”特征的参数设置 98
3.5.4 “扫描切除”特征 101
3.6 实例精讲——使用几何关系
控制扫描 102
3.7 放样特征 104
3.7.1 简单“放样”特征 104
3.7.2 引导线“放样”特征 105
3.7.3 “放样”特征的参数设置 106
3.8 实例精讲——挂钩设计 108
3.9 “筋”特征 110
3.10 实例精讲——给螺纹孔创建
补强筋 111
3.11 本章小结 113
3.12 思考与练习 113
第4章 附加特征 115
4.1 “孔”特征 115
4.1.1 简单直孔 115
4.1.2 异型孔向导 116
4.2 实例精讲——设计泵盖 117
4.3 倒角/圆角 120
4.3.1 倒角 121
4.3.2 “倒角”的参数设置 121
4.3.3 圆角 122
4.3.4 “圆角”的参数设置 126
4.4 实例精讲——特殊倒角
技巧 129
4.5 “抽壳”特征 130
4.6 实例精讲——特殊盘体
抽壳 131
4.7 “拔模”特征 133
4.7.1 “中性面”拔模 133
4.7.2 “分型线”拔模和“阶梯”
拔模 134
4.7.3 “拔模”的参数设置 135
4.8 实例精讲——传动轴拔模 136
4.9 其他非常用附加特征 138
4.9.1 “圆顶”特征 138
4.9.2 “自由形”特征 139
4.9.3 “变形”特征 141
4.9.4 “压凹”特征 142
4.9.5 “弯曲”特征 143
4.9.6 “包覆”特征 144
4.9.7 “加厚”特征 144
4.10 实例精讲——设计螺旋桨 145
4.11 本章小结 148
4.12 思考与练习 148
第5章 参考几何体和特征编辑 150
5.1 参考几何体 150
5.1.1 基准面 150
5.1.2 基准轴 153
5.1.3 坐标系 154
5.1.4 点 154
5.2 常用的特征编辑操作 156
5.2.1 压缩/解除压缩 156
5.2.2 编辑特征参数 156
5.2.3 动态修改特征 157
5.3 镜像与阵列 158
5.3.1 线性阵列 158
5.3.2 圆周阵列 160
5.3.3 镜像 161
5.3.4 曲线驱动的阵列 162
5.3.5 草图驱动的阵列 164
5.3.6 表格驱动的阵列 165
5.3.7 填充阵列 167
5.4 实例精讲——设计机罩 169
5.5 实例精讲——设计高尔夫杆 170
5.6 本章小结 174
5.7 思考与练习 174
第6章 曲线与曲面建模 176
6.1 创建曲线 176
6.1.1 投影曲线 176
6.1.2 分割线 178
6.1.3 组合曲线 179
6.1.4 通过XYZ点的曲线 180
6.1.5 通过参考点的曲线 181
6.1.6 螺旋线/涡状线 183
6.2 实例精讲——绘制塑料瓶 186
6.3 创建曲面 190
6.3.1 拉伸、旋转、扫描和放样
曲面 191
6.3.2 边界曲面 191
6.3.3 填充曲面 196
6.3.4 平面区域 198
6.3.5 等距曲面 199
6.3.6 直纹曲面 201
6.4 实例精讲——设计喷嘴 204
6.5 编辑曲面 208
6.5.1 延伸曲面 209
6.5.2 圆角曲面 210
6.5.3 缝合曲面 210
6.5.4 剪裁曲面 211
6.5.5 解除剪裁曲面 214
6.5.6 删除面 215
6.5.7 替换面 216
6.5.8 移动复制曲面 217
6.6 实例精讲——电吹风 218
6.7 本章小结 224
6.8 思考与练习 224
第7章 装配 226
7.1 装配基础 226
7.1.1 导入零部件 226
7.1.2 零件配合 228
7.2 装配编辑 232
7.2.1 阵列零部件 232
7.2.2 移动零部件 234
7.2.3 显示隐藏零部件 234
7.3 实例精讲——装配轴承座 235
7.4 创建爆炸图 240
7.4.1 建立爆炸视图 240
7.4.2 爆炸直线草图 240
7.5 装配体的干涉检查和装配
运动 241
7.5.1 干涉检查 241
7.5.2 孔对齐 242
7.5.3 “AssemblyXpert”操作 242
7.5.4 新建运动算例 243
7.6 实例精讲——创建万向轴
联动动画 244
7.7 本章小结 248
7.8 思考与练习 248
第8章 工程图 251
8.1 工程图概述 251
8.1.1 工程图的组成要素 251
8.1.2 工程图环境的模型树和主要
工具栏 253
8.1.3 简单工程图的创建 254
8.2 建立视图 256
8.2.1 模型视图 256
8.2.2 标准三视图 259
8.2.3 投影视图 259
8.2.4 辅助视图 260
8.2.5 剖面视图 260
8.2.6 局部视图 263
8.2.7 断开的剖视图 264
8.2.8 断裂视图 265
8.2.9 剪裁视图 265
8.2.10 交替位置视图 266
8.3 编辑视图 267
8.3.1 编辑视图边线 267
8.3.2 更新视图 268
8.3.3 移动视图 268
8.3.4 对齐视图 269
8.3.5 旋转视图 270
8.3.6 隐藏/显示视图 270
8.4 实例精讲——绘制泵盖
工程图 271
8.5 标注工程图 274
8.5.1 尺寸标注 274
8.5.2 尺寸公差 275
8.5.3 形位公差 277
8.5.4 孔标注 278
8.5.5 表面粗糙度 278
8.5.6 插入中心线和中心符号线 280
8.5.7 插入表格 280
8.6 实例精讲——标注泵盖
工程图 281
8.7 设置和打印输出工程图 284
8.7.1 工程图选项设置 284
8.7.2 创建图样模板 285
8.7.3 打印工程图 288
8.8 实例精讲——设计和打印
装配工程图 289
8.9 本章小结 293
8.10 思考与练习 293
第9章 钣金设计 295
9.1 钣金基础 295
9.1.1 钣金设计方式 295
9.1.2 钣金术语和其意义 296
9.1.3 认识钣金设计树和钣金
工具栏 298
9.2 钣金设计 298
9.2.1 基体-法兰/薄片 299
9.2.2 转到钣金 300
9.2.3 边线法兰 300
9.2.4 斜接法兰 304
9.2.5 褶边 305
9.2.6 转折 305
9.2.7 放样的折弯 306
9.3 实例精讲——连接杆的钣金
设计 306
9.4 钣金编辑 310
9.4.1 绘制的折弯 310
9.4.2 闭合角 310
9.4.3 焊接的边角 311
9.4.4 断开边角/边角剪裁 312
9.4.5 展开与折叠 312
9.4.6 切口与折弯 312
9.4.7 成形工具 313
9.5 实例精讲——硬盘架的钣金
设计 314
9.6 本章小结 320
9.7 思考与练习 320
第10章 焊件设计 322
10.1 焊件概述 322
10.1.1 焊件工具栏 322
10.1.2 焊件特征 323
10.2 结构构件 323
10.2.1 添加结构构件 324
10.2.2 关于结构构件的路径草图 326
10.2.3 边角处理 326
10.2.4 自定义结构构件的轮廓 328
10.2.5 剪裁/延伸结构构件 329
10.3 实例精讲——焊接座椅 330
10.4 附加焊件 336
10.4.1 焊缝 336
10.4.2 角撑板 337
10.4.3 顶端盖 338
10.5 附加焊件实例精讲——创建
自行车三脚架 339
10.6 其他焊件功能 345
10.6.1 切割清单与焊件工程图 345
10.6.2 子焊件 353
10.6.3 装配体中焊缝的创建 353
10.7 实例精讲——沙滩车车架焊
接件设计 357
10.8 本章小结 374
10.9 思考与练习 374
第11章 模具设计 376
11.1 模具设计基础 376
11.1.1 模具设计的简单概念 377
11.1.2 模具设计工具条 379
11.1.3 SolidWorks中模具设计的
基本流程 380
11.2 实例精讲——相机盖模具
操作 381
11.3 分模前的分析操作 384
11.3.1 拔模分析 384
11.3.2 底切分析 386
11.3.3 分型线分析 387
11.4 实例精讲——手柄模具
分析 388
11.5 分模前的整理操作 390
11.5.1 分割线 390
11.5.2 拔模 390
11.5.3 移动面 391
11.5.4 比例缩放 392
11.6 实例精讲——安全帽分模
操作 393
11.7 分模操作 395
11.7.1 分型线 395
11.7.2 关闭曲面 397
11.7.3 分型面 398
11.7.4 切削分割 400
11.7.5 型芯 402
11.8 实例精讲——创建手机壳注塑
模具 403
11.9 本章小结 412
11.10 思考与练习 412
第12章 综合实例——设计航模
发动机 415
12.1 航模发动机设计简介 415
12.1.1 航模发动机结构和设计
说明 415
12.1.2 航模发动机设计思路 417
12.2 航模发动机的主要设计
过程 418
12.2.1 汽缸的建模关键 419
12.2.2 消音器建模关键 427
12.2.3 化油器建模关键 430
12.2.4 螺旋桨建模关键 433
12.3 航模发动机的装配 435
12.3.1 汽缸装配 435
12.3.2 消音器装配 437
12.3.3 化油器装配 438
12.3.4 模型总装 438
12.3.5 创建爆炸视图 439
12.4 绘制航模工程图 441
12.4.1 创建发动机曲轴工程图 441
12.4.2 创建发动机装配工程图 444
12.5 渲染发动机 447
12.6 本章小结 448
12.7 思考与练习 448
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