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以大幅面立体投影为显示方式,为参与者提供团体式多人参与,集体观看、具有高度临场感的投入型虚拟空间环境,让所要交互的虚拟三维世界高度逼真地浮现于参与者的眼前,参与者可从不同的角度和方位自由的交互、操纵,实现三维虚拟世界的实时交互和实时漫游。
1)图形发生器---DELL R5400工作站: 2颗Intel? XeonTM 5130 Dual core(双核) 3.0GHz处理器/4GB Memory /500GB Disk /NVIDIA Quadro FX4500,22’LCD Monitor 2)松下投影机---FD570: 1-chip,XGA+ DLP 技术;亮度: 6000 ANSI 流明;对比度2000:1 ;1024 X 768 真实分辨率;520W UHP 3)中央控制系统Cr。
首先,没有绝对的好与不好。 被动式3D其实就是利用偏振原理来使左右眼获得立体影响效果。偏振3D因为是使用滤波的原理,所以会降低眼睛接受的画质,因为有一半的光线被眼睛滤掉了。但是因为偏振3D不同于主动式...
被动式建筑主要是指不依赖于自身耗能的建筑设备,而完全通过建筑自身的空间形式、围护结构、建筑材料与构造的设计来实现建筑节能的方式。例如利用遮阳、墙体隔热、自然通风等设计,降低南方炎热地区室内温度。
被动式建筑就是利用太阳能,将屋子变成一个被动式工作的,利用太阳能储存能量以供冬天取暖供电等使用。
用于手控交会仿真的多通道立体显示系统
手控交会是实现交会对接的一个重要手段,为了提高手控对接的成功率,展开手控交会的仿真研究是很有必要的。传统的手控仿真都是基于平面十字靶标进行的,场景单一,沉浸感不强。基于立体视觉展开手控仿真研究,实现了基于OpenGL的立体图像生成方法,建立了双通道立体显示系统,并展开了一系列手控仿真实验。实验结果表明基于立体场景的手控交会对接训练有较高的成功率。
被动式太阳房基础施工要求
被动式太阳房基础施工要求——施工准备是施工单位搞好太阳房建筑施工管理的重要内容,也是保证实现工期短、质量优、成本低的前提。由于每项工程规模不同,使用功能要求不同,现场施工条件不同,建造期限不同,所投入的人力、物力不同,所使用的施工机械不同,因...
立体投影原理
设计立体演示的艺术和科技是一门非常复杂精深的学问,生成的立体图像需要没有人造痕迹,因为这些人造物体将会破坏立体演示的真实感和所需景深(我们的大脑对人造提示也很敏感)。当然,我们这里只讨论最终显示端的立体投影系统部分。
带来超强的沉浸式逼真视听感受,是传统平幕投影显示设备所不能比拟的;
极高的图像分辨率、无任何变形失真的三维立体影像;
画面超大,色彩纯真,场景宏大、逼真。
由于多通道环幕投影系统显示屏幕的巨大弧度和显示特征也导致了它的实现技术更为复杂性,需要多种核心技术作为整个系统的支撑。如数字几何矫正技术、多通道视景同步控制技术、边缘融合技术,从而形成一个具有极高分辨率的、无任何变形失真的数字三维立体影像。