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vray1.5

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

vray1.5基本信息

vray1.5vray1.5修改过的功能

1、增加回报速度为一些类型场面。

2、更新了WIBU密码锁驱动为32位和64窗口(包括窗口和景色)等设施。

3、VRaySun现在是与3dsmax白天系统兼容,可能被选择作为太阳类型。

4、VRayDisplacementMod现在支持高动态范围纹理为位移在“2d landscape”方式。

5、VRayPhysicalCamera支持天际线在viewports、剪报和环境、近和远的范围。

6、分布的rendering可能现在开始作为BackBurner工作。

7、增加一个选择从忽略排除具体对象他们的材料从全球性开关rollout。

8、VRayColor纹理有一个选择向被显示的颜色申请伽玛更正在UI。

9、"Don't影响colors"选择为颜色映射;有用如果您只需要采样适应进行。

10、Cutoff" 门限参量为VRayLight's 准许减少回报时期在场面以许多微弱的光。

11、"Envrionment priority" 选择增加了来VRayMtl来控制环境代理佣金行为在不同的材料之间。

12、选择为直接控制回报方式(区域、庄稼等)V光芒VFB。

13、"No GI在其他mattes"并且"GI表面ID" 参量增加来VRayMtlWrapper。

14、表面无光泽的对象以"Shadows"选择被检查现在将引起VRayRawLighting、VRayRawShadow 和 VRayMatteShadow元素。

15、如果"Check为缺掉files"选择被检查,DR 现在无法在回报,如果一些地图无法被发现,反而会rendering 错误。

16、如果有几个VRaySun 结合场面,VRaySky 现在将采摘第一个使能(而不是第一个根本)。

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vray1.5造价信息

  • 市场价
  • 信息价
  • 询价

陶瓷泳池马赛克

  • 2.5*2.5,4.5*4.5(cm)
  • m2
  • 歌德
  • 13%
  • 重庆歌德陶瓷玛赛克制造有限公司
  • 2022-12-08
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均衡水箱

  • 5.5*5.5*2.5(h)mm
  • 13%
  • 四川环益卓越泳池设备有限公司
  • 2022-12-08
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组合式不锈钢冷水箱

  • 5×1.5×2.5m 304材质,底板2.5,侧板2.5,2.0,1.5,盖板1.5
  • 13%
  • 四川健华环保科技有限公司
  • 2022-12-08
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沙比利平板

  • 5.5×1.5
  • m
  • 13%
  • 柳州市万家福木业有限公司
  • 2022-12-08
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不锈钢水箱

  • 5.5×3.5×2.5 39m3
  • 13%
  • 广州安德斯机电设备有公司
  • 2022-12-08
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2.4m×1.5×1.5

  • 详看原档
  • 1只
  • 1
  • 详看原档
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2017-06-05
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RVV-4x1.5x1.5

  • 铜芯电缆
  • 2600m
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2011-11-04
查看价格

RVV-5x1.5x1.5

  • 铜芯电缆
  • 2400m
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2011-11-04
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道闸/1.5×1.5×2.4岗亭

  • 道闸/1.5×1.5×2.4岗亭
  • 2台
  • 1
  • 不含税费 | 不含运费
  • 2010-01-25
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饮用水箱LxBxH=1.5x1.5x1.5m

  • -
  • 1个
  • 3
  • 中高档
  • 含税费 | 含运费
  • 2021-07-30
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vray1.5vray1.5的新功能介绍

1、添加了三个新的渲染元素:VRayMatteShadow, VRayTotalLighting, VRayRawTotalLighting;

2、增加了输出.vrscene脚本文件功能,输出的脚本文件可被VRay独立运行版所支持。

3、增加了irradiance map动画模式:"Animation (prepass)" 和 "Animation (rendering)"可控制相邻帧的混合程度 。

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vray1.5常见问题

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vray1.5文献

Vray材质 Vray材质

Vray材质

格式:pdf

大小:4.4MB

页数: 24页

VR 太阳 VR 太阳参数 勾选激活 浊度:6.0 臭氧:0.6 强度倍增器: 0.03 尺寸倍增器: 5.0 阴影细分: 25 阴影偏移: 0.2mm 光子发射半径: 50.0mm 环境贴图 VR 天空 VR 天空参数 勾选手动太阳节点 太阳浊度: 6.0 太阳臭氧: 0.6 太阳倍增器: 0.04 太阳大小倍增: 1.0 厨房 Vray 材质参数: 地板材质 uvw 贴图: 1100:2400:196mm 一、 Vraymtl :漫反射: 242 +木地板贴图 w 位置: 90 (基本材质 ) 反射:衰减 前黑侧 197.227.255 衰减方式: fresnel 高光光泽度: 0.8 光泽度: 0.85 凹凸:复制漫反射材质 20% 二、 Vray 代理材质: Vraymtl:漫反射: 214.202.183 (全局光材质) 墙面砖材质 uvw 贴图 1100:780:

3dsMax2012VRay室内(13) 3dsMax2012VRay室内(13)

3dsMax2012VRay室内(13)

格式:pdf

大小:4.4MB

页数: 8页

3dsMax2012VRay室内(13)

(房琦著图书)

《3ds max终极渲染》是一本图书,作者是房琦

ISBN
9787802480407
作者
房琦
出版时间
2008年7月
页数
320
定价
65.00元

内容简介

《3ds max终极渲染:VRay实战技法完全剖析(室内篇)》主要内容:VRay1.5中的核心功能,通过实例对VRay物理相机与VRaySun(VRay阳光系统)两大主要功能做出了细致的剖析。在材质部分将几种有特点的材质由浅至深地编排在《3ds max终极渲染:VRay实战技法完全剖析(室内篇)》的各个章节中,从而达到条理清晰、讲解全面的目的。《3ds max终极渲染:VRay实战技法完全剖析(室内篇)》在追求画面效果的同时,更加注重如何解决制作时遇到的实际问题,可以说是针对常见问题而编写的技法丛书。书中全部案例均是使用物理相机制作而成,从根本上解决了用户在使用物理相机时所遇到的困难。共分11章,内容包括:渲染器面板参数与初始设置,VRa1.5物理相机参数详解,物理相机景深实例,自由的Loft,客厅商业表现等。2100433B

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3ds Max/VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法内容提要

本书从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。

全书分为10个章节。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括建筑摄影,如何进行画面构图和色彩构成,光线和天气的变化及建筑的分类等,第2章至第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例。

本书所有案例均由3ds Max 9和VRay1.5 RC3制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,所有案例的视频教学录像,以方便读者进行学习。

本书适合有一定软件操作基础的读者选用,不管是刚开始学习建筑效果图表现的学生,还是水平需要提高的从业人员,都可以通过本书学习到先进的制作技术。

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3dsmax/Vray影视场景表现艺术内容简介

书中全部实例对3dsMax版本要求为3dsMax2008以上,渲染器要求位VRay1.5 RC5版本。

《印象3ds max/Vray影视场景表现艺术》内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深、循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致。

《印象3ds max/Vray影视场景表现艺术》附带1张DVD多媒体教学光盘,内容包括《印象3ds max/Vray影视场景表现艺术》所有案例的贴图、素材、效果图、源文件和教学录像。

《印象3ds max/Vray影视场景表现艺术》适合广大CG爱好者,以及想从事CG影视场景表现工作的初、中级读者阅读。

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