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将二叉树变为线索二叉树的过程称为线索化。
按某种次序将二叉树线索化的实质是:按该次序遍历二叉树,在遍历过程中用线索取代空指针。
前序线索化和后序线索化算法与二叉树的中序线索化类似。
(1)分析
算法根据二叉树遍历的方式而定。只需要将遍历算法中访问结点的操作具体化为建立正在访问的结点与其非空中序前趋结点间线索。
该算法应附设一个指针pre始终指向刚刚访问过的结点(pre的初值应为NULL),而指针p指示当前正在访问的结点。结点*pre是结点*p的前趋,而*p是*pre的后继。
(2)将二叉树按中序线索化的算法
typedef enum { Link,Thread} PointerTag; //枚举值Link和Thread分别为0,1
typedef struct node{
DataType data;
PointerTag ltag,rtag; //左右标志
Struct node *lchild,*rchild;
} BinThrNode;\\线索二叉树的结点类型
typedef BinThrNode *BinThrTree;
BinThrNode *pre=NULL; //全局量
void lnorderThreading(BinThrTree p)
{//将二叉树p中序线索化
if(p){ //p非空时,当前访问结点是*p
InorderThreading(p->lchild); //左子树线索化
//以下直至右子树线索化之前相当于遍历算法中访问结点的操作
p->ltag=(p->lchild)?Link:Thread; //左指针非空时左标志为Link
//(即0),否则为Thread(即1)
p->rtag=(p->rchild)?Link:Thread;
*(pre){ //若*p的前趋*pre存在
if(pre->rtag==Thread) //若*p的前趋右标志为线索
pre->rchild=p; //令*pre的右线索指向中序后继
if(p->ltag==Thread) //*p的左标志为线索
p->lchild=pre; //令*p的左线索指向中序前趋
} // 完成处理*pre的线索
pre=p; //令pre是下一访问结点的中序前趋
InorderThreeding(p->rehild); //右子树线索化
}//endif
} //InorderThreading
(3)算法分析
递归过程中对每结点仅做一次访问,因此对于n个结点的二叉树,算法的时间复杂度亦为O(n)。
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请问线索上有哪位朋友知道远尚功能地板如何保养?能给我说下吗?
我们在选购实木地板的时候,应挑选防潮性能好的木地板。防潮性能不好的地板,在地热长时间的“蒸烤”下,一旦有潮气进入,地板边缘必定起翘,造成地板损坏。但高质量木地板采用最高密度基材,防潮性能极佳,吸水厚度...
接触网常用线索
电气化铁道用铜及铜金接触线 TB/T2809-2005 型 号 B(mm) 拉断力 (kN) 电阻 (μΩ /m) 载流量 (A) 用途 未软化 软化后 工作温度 95℃ 最高工作温度 150℃ CT 85 10.80 32.25 / 206.63 410 / 用于低速、中速 铁道接触网中 CT 110 12.34 39.96 / 160.90 180 / CT 120 12.90 43.56 / 146.86 510 / CT 150 14.40 54.36 / 117.68 580 / CTA 85 10.80 31.39 28.25 206.63 / / 用于中速、准高 速铁道接触网中 CTA 110 12.34 38.85 34.96 160.90 180 650 CTA 120 12.90 42.35 38.12 146.86 510 690 CTA 150
来自LED数码管的线索
侦察员小陈接到某重要科研部门报案,得知核心技术人员老王忽然失踪,由于老王原本就患有抑郁症,因此难以判断他是离家出走还是被人劫持。小陈来到老王的实验室进行调查,只见桌子上散布着各种仪器设备,有一张旧报纸覆盖着几组用来显示十六进制实验数据的七段LED数码管显示器,其中有五组七段LED数码管显示器还通着电,显示着55092几个数字,而覆盖着的报纸上是关于F1赛事的过时消息。经过分析后,小陈判断老王很可能是被人劫持。那么,得出此判断的依据是什么呢?借此虚构的故事可开展哪些教学活动呢?
序一非序
序二道在设计之外
前言
第一章建筑中的线索与秩序综述/001
1.1诡异线索/002
1.2循着线索感受秩序/012
1.3多重线索下的平行秩序/019
1.4竖向线索下的膨胀秩序/028
第二章生命和文化中的线索与秩序/039
2.1源起伦理/040
2.2无限延续/048
2.3人、建筑与社会的共识/056
2.4写实的城市图景/063
2.5面向“存在”的设计/070
2.6废墟之上/077
第三章场地和环境中的线索与秩序/087
3.1建筑对环境的制衡/088
3.2建筑与环境共生/095
3.3场所的力量/103
3.4诗意的弥散/111
第四章时空中的线索与秩序/121
4.1人与空间的发生/122
4.2空间运动与“空间链”/129
4.3无归宿空间/138
4.4穿透性影像概念/146
4.5对话心象/154
4.6空间的梦幻与戏剧性/163
4.7光色不羁/171
4.8真实与虚无/179
第五章形式和能量中的线索与秩序/189
5.1建筑形、建筑性与非建筑/190
5.2建筑表皮/199
5.3肌理/208
5.4细部与建构/216
5.5线索与断片/225
5.6建筑的时尚化/234
图片来源/246
参考文献/247
后记/2512100433B
《道·设计:建筑中的线索与秩序》主要供建筑院校的学生、从事相关教学的教师、建筑、城市规划、景观等行业的相关从业人员、城市管理者,以及城市、建筑文化的研究者阅读参考。
第一条 为畅通国土资源违法线索举报渠道,规范本厅受理和处理国土资源违法线索工作,确保及时有效执法,根据有关法律法规,制定本办法。
第二条 厅执法监察局监督指导室负责国土资源违法线索的受理工作。
第三条 国土资源违法线索,是指通过上级机关交办、有关机关转办、下级机关上报、媒体反映、电子邮件、举报信件、12336电话举报和其他形式获取的各类涉嫌国土资源违法行为的信息,主要包括:
(一)违法占地;
(二)破坏耕地;
(三)违法转让土地使用权;
(四)非法批地;
(五)非法勘查、开采;
(六)非法转让探矿权、采矿权;
(七)非法批准探矿权、采矿权。
第四条 下列事项不属于本办法所称的国土资源违法线索,接办人员应当向举报人作出说明并为其提供反映问题的路径:
(一)国土资源权属纠纷;
(二)勘查开采矿产资源中涉及的环保、安全、信贷、工商等方面的问题以及在国土资源管理中发生的行政纠纷;
(三)与国土资源有关的人身伤害;
(四)政务公开类事项;
(五) 行政许可的有关事项;
(六)国土资源信访事项;
(七)国土资源系统干部违纪问题;
(八)房屋拆迁、城市规划、城市建设、企业改制等方面的问题;
(九)承包土地调整方面的问题。
第五条 执法监察局监督指导室受理违法线索后,对违法线索提出拟办意见,报领导批示。
上级机关交办的案件由分管厅长批示,由厅派员直接查处,但是不需要反馈结果的可以交设区市国土资源局查处。有关机关转办、下级机关上报、媒体反映、电子邮件、举报信件、12336电话举报和其他形式获取的案件由执法监察局局长批示,交设区市国土资源局查处,但是重大案件或者设区市国土资源局上报的案件可以由厅派员直接查处。
第六条 厅派员直查的案件,承办室要按时报告调查;特殊情况不能按期完成的,需向作出批示的分管厅长或者执法监察局局长报告。
交设区市国土资源局查处的案件,设区市国土资源局不得向下转办。市国土资源局应当在15日内向省厅提交查处情况报告;特殊情况不能按期完成的,要向省厅书面说明情况。省厅执法监察局监督指导室负责督办。
第七条 执法监察局监督指导室应当在一个工作日内将违法线索信息录入国土资源违规违法线索管理信息系统。
涉及保密的违法线索,不在管理信息系统中处理,内部流转仍使用纸质文件。
第八条 执法监察局监督指导室应当在一个工作日内转办。
第九条 厅派员直查的案件由厅各有关处室局会审,督办案件由执法监察局各有关室会审。
第十条 结案后,案件办理人应及时将查处的相关信息录入国土资源违法违规线索管理信息系统,将卷宗按要求规范整理后交厅档案室存档。
第十一条 案件处理情况和处理结果可以通过12336电话查询。
第十二条 对不按时提交案件查处情况报告的,省厅定期通报。
第十三条 本办法自印发之日起实施。
二〇一〇年九月二十五日