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第1课 起步——效果图制作基础 1
1.1 课堂讲解 2
1.1.1 电脑效果图概述 2
1.1.2 电脑效果图的应用 3
1.1.3 电脑效果图的特点 4
1.1.4 启动中文版3ds max 9 4
1.1.5 认识3ds max 9的工作界面 6
1.1.6 效果图制作流程 16
1.2 课堂实训 17
1.2.1 文件的基本操作练习 17
1.2.2 视图控制操作练习 21
1.3 课堂总结 22
1.4 课后练习 22
第2课 基础——三维建模与基本操作 24
2.1 课堂讲解 25
2.1.1 创建命令面板 25
2.1.2 几何体的创建 26
2.1.3 对象的基本操作 26
2.1.4 修改命令面板 45
2.1.5 几个三维修改命令 48
2.2 课堂实训 59
2.2.1 制作餐桌造型 59
2.2.2 制作景观墙造型 66
2.2.3 制作一个垃圾筐 71
2.3 课堂总结 73
2.4 课后练习 74
第3课 进阶——二维图形建模技术 75
3.1 课堂讲解 76
3.1.1 二维图形的绘制 76
3.1.2 【编辑样条线】命令 82
3.1.3 【挤出】命令 91
3.1.4 【车削】命令 92
3.1.5 【倒角】命令 94
3.1.6 【倒角剖面】命令 97
3.2 课堂实训 99
3.2.1 制作花窗造型 99
3.2.2 制作欧式门造型 103
3.2.3 路灯的制作 105
3.3 课堂总结 121
3.4 课后练习 121
第4课 提高——几种特殊的建模方法 123
4.1 课堂讲解 124
4.1.1 二维放样建模 124
4.1.2 布尔运算建模 128
4.1.3 多边形建模 132
4.2 课堂实训 138
4.2.1 制作茶几造型 139
4.2.2 制作台灯造型 145
4.2.3 制作趣味雕塑 154
4.2.4 制作卧室模型 158
4.3 课堂总结 163
4.4 课后练习 163
第5课 核心——3ds max材质的应用 165
5.1 课堂讲解 166
5.1.1 【材质编辑器】对话框 166
5.1.2 【材质/贴图浏览器】对话框 181
5.1.3 贴图坐标 186
5.2 课堂实训 189
5.2.1 为玻璃茶几赋材质 189
5.2.2 为时尚座椅赋材质 194
5.2.3 为卧榻赋材质 200
5.3 课堂总结 208
5.4 课后练习 208
第6课 灵魂——灯光与相机的应用 209
6.1 课堂讲解 210
6.1.1 灯光类型 210
6.1.2 灯光的设置方法 210
6.1.3 设置灯光的一般原则 221
6.1.4 相机的设置 222
6.2 课堂实训 223
6.2.1 为布艺沙发设置相机与灯光 223
6.2.2 为卧室设置相机与灯光 228
6.3 课堂总结 233
6.4 课后练习 233
第7课 提炼——渲染输出与后期处理 235
7.1 课堂讲解 236
7.1.1 渲染 236
7.1.2 mental ray渲染器 245
7.1.3 后期处理 247
7.2 课堂实训 251
7.2.1 渲染欧式门图像 251
7.2.2 渲染卧室效果图 254
7.2.3 对卧室效果图进行后期处理 256
7.3 课堂总结 265
7.4 课后练习 265
第8课 实战——制作玄关效果图 267
8.1 课堂讲解 268
8.1.1 室内效果图表现技术 268
8.1.2 制作流程 269
8.2 课堂实训 270
8.2.1 基本框架的创建 270
8.2.2 内部造型的创建 272
8.2.3 编辑材质 281
8.2.4 合并家具 288
8.2.5 灯光的设置 291
8.2.6 利用Photoshop进行后期处理 296
8.3 课堂总结 304
第9课 实战——制作住宅楼效果图 305
9.1 课堂讲解 306
9.1.1 室外效果图的表现要点 306
9.1.2 制作流程 308
9.2 课堂实训 308
9.2.1 制作正立面 308
9.2.2 制作侧立面 320
9.2.3 模型的整合 323
9.2.4 编辑材质 325
9.2.5 设置相机和灯光 328
9.2.6 后期处理 331
9.3 课堂总结 338
课后练习答案 339 2100433B
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第1课 起步——效果图制作基础
1.1 课堂讲解
1.1.1 电脑效果图概述
1.1.2 电脑效果图的应用
1.1.3 电脑效果图的特点
1.1.4 启动中文版3ds max 9
1.1.5 认识3ds max 9的工作界面
1.1.6 效果图制作流程
1.2 课堂实训
1.2.1 文件的基本操作练习
1.2.2 视图控制操作练习
1.3 课堂总结
1.4 课 后练习
第2课 基础——三维建模与基本操作
2.1 课堂讲解
2.1.1 创建命令面板
2.1.2 几何体的创建
2.1.3 对象的基本操作
2.1.4 修改命令面板
2.1.5 几个三维修改命令
2.2 课堂实训
2.2.1 制作餐桌造型
2.2.2 制作景观墙造型
2.2.3 制作一个垃圾筐
2.3 课堂总结
2.4 课 后练习
第3课 进阶——二维图形建模技术
3.1 课堂讲解
3.1.1 二维图形的绘制
3.1.2 【编辑样条线】命令
3.1.3 【挤出】命令
3.1.4 【车削】命令
3.1.5 【倒角】命令
3.1.6 【倒角剖面】命令
3.2 课堂实训
3.2.1 制作花窗造型
3.2.2 制作欧式门造型
3.2.3 路灯的制作
3.3 课堂总结
3.4 课 后练习
第4课 提高——几种特殊的建模方法
4.1 课堂讲解
4.1.1 二维放样建模
4.1.2 布尔运算建模
4.1.3 多边形建模
4.2 课堂实训
4.2.1 制作茶几造型
4.2.2 制作台灯造型
4.2.3 制作趣味雕塑
4.2.4 制作卧室模型
4.3 课堂总结
4.4 课 后练习
第5课 核心——3ds max材质的应用
5.1 课堂讲解
5.1.1 【材质编辑器】对话框
5.1.2 【材质/贴图浏览器】对话框
5.1.3 贴图坐标
5.2 课堂实训
5.2.1 为玻璃茶几赋材质
5.2.2 为时尚座椅赋材质
5.2.3 为卧榻赋材质
5.3 课堂总结
5.4 课 后练习
第6课 灵魂——灯光与相机的应用
6.1 课堂讲解
6.1.1 灯光类型
6.1.2 灯光的设置方法
6.1.3 设置灯光的一般原则
6.1.4 相机的设置
6.2 课堂实训
6.2.1 为布艺沙发设置相机与灯光
6.2.2 为卧室设置相机与灯光
6.3 课堂总结
6.4 课 后练习
第7课 提炼——渲染输出与后期处理
7.1 课堂讲解
7.1.1 渲染
7.1.2 mentalray渲染器
7.1.3 后期处理
7.2 课堂实训
7.2.1 渲染欧式门图像
7.2.2 渲染卧室效果图
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7.4 课 后练习
第8课 实战——制作玄关效果图
8.1 课堂讲解
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8.2.1 基本框架的创建
8.2.2 内部造型的创建
8.2.3 编辑材质
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8.3 课堂总结
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9.3 课堂总结
课后练习答案2100433B
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