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第一课 3ds max基本知识 1
1.1 课堂讲解 1
1.1.1 3ds max概述 1
1.1.2 3ds max的安装 2
1.1.3 3ds max的汉化 5
1.1.4 3ds max的启动与退出 6
1.1.5 3ds max的工作流程 7
1.1.6 如何学好3ds max 8
1.2 上机实战 8
1.2.1 启动3ds max 9
1.2.2 退出3ds max 9
1.3 课后练习 9
第二课 3ds max与建筑效果图 11
2.1 课堂讲解 11
2.1.1 建筑效果图概述 11
2.1.2 建筑效果图绘制过程 12
2.1.3 建筑效果图赏析 15
2.1.4 建筑效果图素材的获取 21
2.2 上机实战 21
2.2.1 实例目标 21
2.2.2 制作分析 21
2.2.3 操作过程 22
2.3 课后练习 23
第三课 3ds max的工作环境 25
3.1 课堂讲解 25
3.1.1 3ds max的工作界面 25
3.1.2 环境参数设置 27
3.1.3 常用工具及命令简介 28
3.2 上机实战 31
3.2.1 创建和定位门窗位置 31
3.2.2 立柱的排列 34
3.3 课后练习 35
第四课 二维曲线编辑命令 37
4.1 课堂讲解 37
4.1.1 二维曲线面板 37
4.1.2 二维曲线的转化 38
4.1.3 二维曲线编辑修改器 42
4.1.4 二维曲线的应用 43
4.2 上机实战 50
4.2.1 实例目标 51
4.2.2 制作分析 51
4.2.3 操作过程 51
4.3 课后练习 59
第五课 三维对象创建及编辑 61
5.1 课堂讲解 61
5.1.1 三维对象面板 61
5.1.2 三维对象命令参数 62
5.1.3 三维对象编辑修改器 63
5.1.4 三维对象的应用 69
5.2 上机实战 78
5.2.1 实例目标 78
5.2.2 制作分析 78
5.2.3 操作过程 79
5.3 课后练习 89
第六课 常用编辑命令 91
6.1 课堂讲解 92
6.1.1 编辑修改器简介 92
6.1.2 编辑修改器的应用 94
6.2 上机实战 105
6.2.1 实例目标 105
6.2.2 制作分析 105
6.2.3 操作过程 105
6.3 课后练习 116
第七课 材质编辑器 119
7.1 课堂讲解 119
7.1.1 材质分类 119
7.1.2 材质编辑器简介 120
7.1.3 贴图概述 122
7.1.4 贴图与材质的关系 122
7.1.5 贴图与材质的应用 122
7.2 上机实战 132
7.2.1 实例目标 132
7.2.2 制作分析 132
7.2.3 操作过程 133
7.3 课后练习 143
第八课 灯光 145
8.1 课堂讲解 145
8.1.1 灯光命令面板 145
8.1.2 灯光参数卷展栏 147
8.1.3 灯光效果应用 148
8.2 上机实战 161
8.2.1 实例目标 161
8.2.2 制作分析 161
8.2.3 操作过程 162
8.3 课后练习 165
第九课 摄像机的应用 167
9.1 课堂讲解 167
9.1.1 摄像机命令面板 168
9.1.2 目标摄像机的应用 169
9.2 上机实战 172
9.2.1 实例目标 172
9.2.2 制作分析 172
9.2.3 操作过程 172
9.3 课后练习 175
第十课 渲染 177
10.1 课堂讲解 177
10.1.1 渲染场景 177
10.1.2 渲染窗口 179
10.2 上机实战 182
10.2.1 实例目标 182
10.2.2 制作分析 183
10.2.3 操作过程 183
10.3 课后练习 184
第十一课 效果图的后期处理 185
11.1 课堂讲解 185
11.1.1 后期场景制作原则 185
11.1.2 后期场景制作软件 186
11.1.3 后期场景制作方法 191
11.2 上机实战 196
11.2.1 实例目标 196
11.2.2 制作分析 196
11.2.3 操作过程 196
11.3 课后练习 203
第十二课 建筑效果图制作--大厦 205
12.1 课堂讲解 205
12.1.1 实例目标 205
12.1.2 制作分析 206
12.2 上机实战 207
12.2.1 建模与创建材质 207
12.2.2 光影制作和调整 236
12.2.3 后期场景制作 239
12.3 课后练习 249
第十三课 建筑效果图制作--商业街 251
13.1 课堂讲解 251
13.1.1 三维建模的原则 251
13.1.2 3ds max的建模方法 252
13.2 上机实战 252
13.2.1 实例目标 252
13.2.2 制作分析 252
13.2.3 操作过程 254
13.3 课后练习 275
第十四课 建筑效果图制作--高层建筑 277
14.1 课堂讲解 277
14.1.1 高层建筑简介 277
14.1.2 高层建筑效果图制作分析 278
14.2 上机实战 279
14.3 课后练习 294
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本书结构清晰、内容详实、理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授。课堂讲解详细讲解了每课知识点。上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用。课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于初中级用户,既可供建筑、装潢、广告、产品造型等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的自学参考书。尤其适用于电脑培训学校作3ds max 4的培训教材使用。
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3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。
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《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》特别适合作为3ds max 5建筑效果制作培训班教材,也可供有一定基础的专业制作人员学习参考。
第1课 3ds max 5基本知识
第2课 3ds max 5与建筑效果图
第3课 3ds max 5的工作环境
第4课 二维曲线编辑命令
第5课 三维对象创建及编辑
第6课 常用编辑命令
第7课 材质和贴图
第8课 灯光
第9课 摄像机和环境控制
第10课 渲染
……
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《3ds Max 8中文版效果图制作培训教程》是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。
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