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第1篇 入门篇
第1章 机械制图的基本知识
1.1 认识机械制图 2
1.1.1 认识机械制图标准 2
1.1.2 认识国家制图标准 2
1.2 认识机械工程图 3
1.2.1 机械工程图概述 4
1.2.2 绘制机械工程图的程序 4
1.3 机械制图的表达方式 5
1.3.1 装配图 5
1.3.2 零件图 9
1.4 了解机械图纸各要素 11
1.4.1 了解机械图纸的幅面 11
1.4.2 了解机械图纸的图框格式及图纸幅面 12
1.4.3 了解机械图纸的字体 13
1.4.4 了解机械图纸的比例 13
1.4.5 了解机械图纸的图线线型 14
1.5 机械制图的图样画法 15
1.5.1 三视图 15
1.5.2 向视图 16
1.5.3 局部视图 16
1.5.4 斜视图 17
1.5.5 剖视图 18
1.5.6 断面图 19
1.5.7 局部放大图 20
1.5.8 简化画法 20
第2章 AutoCAD2019入门
2.1 AutoCAD的启动与退出 21
2.2 AutoCAD2019操作界面 23
2.2.1 应用程序按钮 24
2.2.2 快速访问工具栏 25
2.2.3 菜单栏 26
2.2.4 标题栏 27
2.2.5 交互信息工具栏 27
2.2.6 功能区 28
2.2.7 标签栏 33
2.2.8 绘图区 34
2.2.9 命令窗口与文本窗口 34
2.2.10 状态栏 35
2.3 AutoCAD2019执行命令的方式 37
2.3.1 命令调用的5种方式 37
2.3.2 命令的重复、放弃与重做 39
2.4 AutoCAD视图的控制 44
2.4.1 视图缩放 44
2.4.2 视图平移 45
2.4.3 使用导航栏 46
2.4.4 重画与重生成视图 46
2.5 AutoCAD2019工作空间 47
2.5.1 【草图与注释】工作空间 47
2.5.2 【三维基础】工作空间 48
2.5.3 【三维建模】工作空间 48
2.5.4 切换工作空间 49
2.5.5 工作空间设置 49
2.6 AutoCAD文件的基本操作 53
2.6.1 新建文件 53
2.6.2 打开文件 54
2.6.3 保存文件 57
2.6.4 保存为样板文件 59
2.6.5 不同图形文件之间的比较 61
第3章 绘图基本工具
3.1 AutoCAD的坐标系 64
3.1.1 认识坐标系 64
3.1.2 坐标的4种表示方法 64
3.1.3 坐标值的显示 67
3.2 辅助绘图工具 68
3.2.1 动态输入 68
3.2.2 栅格 70
3.2.3 捕捉 71
3.2.4 正交 72
3.2.5 极轴追踪 74
3.3 对象捕捉 78
3.3.1 对象捕捉概述 78
3.3.2 设置对象捕捉点 78
3.3.3 对象捕捉追踪 80
3.4 临时捕捉 81
3.4.1 临时捕捉概述 81
3.4.2 临时捕捉的类型 83
3.5 选择图形 88
3.5.1 点选 89
3.5.2 窗口选择 89
3.5.3 窗交选择 90
3.5.4 栏选 90
3.5.5 圈围 90
3.5.6 圈交 91
3.5.7 快速选择图形对象 92
3.6 设置图形单位与界限 94
3.6.1 设置图形单位 94
3.6.2 设置角度的类型 95
3.6.3 设置角度的测量方法与方向 95
3.6.4 设置图形界限 96
3.7 自定义快捷键与操作界面 97
3.7.1 自定义快捷键 98
3.7.2 自定义操作界面 98
第4章 二维机械图形绘制
4.1 绘制点 101
4.1.1 点样式 101
4.1.2 单点和多点 103
4.1.3 定数等分 104
4.1.4 定距等分 107
4.2 绘制直线类图形 109
4.2.1 直线 109
4.2.2 射线 111
4.2.3 构造线 112
4.3 绘制圆、圆弧类图形 115
4.3.1 圆 115
4.3.2 圆弧 117
4.3.3 椭圆 120
4.3.4 椭圆弧 121
4.4 多段线 124
4.4.1 多段线概述 124
4.4.2 多段线——直线 125
4.4.3 多段线——圆弧 127
4.5 多线 130
4.5.1 多线概述 130
4.5.2 设置多线样式 130
4.5.3 绘制多线 131
4.5.4 编辑多线 134
4.6 矩形与多边形 135
4.6.1 矩形 135
4.6.2 多边形 137
4.7 样条曲线 140
4.7.1 绘制样条曲线 140
4.7.2 编辑样条曲线 144
4.8 图案填充与渐变色填充 145
4.8.1 图案填充 145
4.8.2 无法进行填充的解决方案 149
4.8.3 渐变色填充 151
4.8.4 编辑填充的图案 152
第5章 二维机械图形编辑
5.1 图形修剪类 155
5.1.1 修剪 155
5.1.2 延伸 159
5.1.3 删除 159
5.2 图形变化类 161
5.2.1 移动 161
5.2.2 旋转 163
5.2.3 缩放 165
5.2.4 拉伸 167
5.2.5 拉长 169
5.3 图形复制类 170
5.3.1 复制 171
5.3.2 偏移 173
5.3.3 镜像 174
5.4 图形阵列类 178
5.4.1 矩形阵列 178
5.4.2 路径阵列 181
5.4.3 环形阵列 184
5.5 辅助绘图类 188
5.5.1 圆角 188
5.5.2 倒角 191
5.5.3 对齐 194
5.5.4 分解 197
5.5.5 打断 198
5.5.6 合并 201
5.6 通过夹点编辑图形 202
5.6.1 夹点模式概述 202
5.6.2 利用夹点拉伸对象 203
5.6.3 利用夹点移动对象 203
5.6.4 利用夹点旋转对象 204
5.6.5 利用夹点缩放对象 204
5.6.6 利用夹点镜像对象 205
5.6.7 利用夹点复制对象 205
第2篇 精通篇
第6章 创建图形标注
6.1 图形标注的国家标准 209
6.2 尺寸标注的组成与原则 213
6.2.1 尺寸标注的组成 213
6.2.2 尺寸标注的原则 214
6.3 尺寸标注样式 214
6.3.1 新建标注样式 214
6.3.2 设置标注样式 215
6.4 标注的创建 226
6.4.1 智能标注 226
6.4.2 线性标注 228
6.4.3 对齐标注 231
6.4.4 角度标注 232
6.4.5 半径标注 234
6.4.6 直径标注 236
6.4.7 折弯标注 237
6.4.8 连续标注 239
6.4.9 基线标注 241
6.4.10 多重引线标注 244
6.5 几何公差的标注 248
6.5.1 机械行业中的几何公差 248
6.5.2 标注几何公差 250
6.6 形位公差的标注 252
6.6.1 机械行业中的形位公差 252
6.6.2 形位公差的结构 252
6.7 标注的编辑 255
6.7.1 标注打断 255
6.7.2 调整标注间距 257
6.7.3 折弯线性标注 259
6.7.4 翻转箭头 260
6.7.5 编辑多重引线 260
第7章 文字和表格
7.1 文字、表格的国家标准 266
7.1.1 文字的国家标准 267
7.1.2 表格的国家标准 267
7.2 创建文字 270
7.2.1 文字样式 270
7.2.2 创建单行文字 272
7.2.3 创建多行文字 275
7.2.4 插入特殊符号 276
7.2.5 创建堆叠文字 277
7.2.6 编辑文字 277
7.3 创建表格 280
7.3.1 创建表格样式 280
7.3.2 插入表格 281
7.3.3 编辑表格 281
第8章 图层与图层特性命令
8.1 图线的国家标准 286
8.2 图层的基本概念 288
8.3 图层的创建与设置 289
8.3.1 新建并命名图层 289
8.3.2 设置图层颜色 290
8.3.3 设置图层线型 290
8.3.4 设置图层线宽 292
8.4 图层的其他操作 295
8.4.1 打开与关闭图层 295
8.4.2 冻结与解冻图层 297
8.4.3 锁定与解锁图层 299
8.4.4 设置当前图层 299
8.4.5 转换图形所在图层 300
8.4.6 删除多余图层 301
8.4.7 清理图层和线型 304
8.5 图形特性设置 305
8.5.1 查看并修改图形特性 305
8.5.2 匹配图形属性 307
第9章 块、外部参照与设计中心
9.1 块 309
9.1.1 创建内部块 309
9.1.2 控制图块颜色和线型 311
9.1.3 插入块 311
9.1.4 创建外部块 312
9.1.5 分解图块 314
9.1.6 块属性 314
9.1.7 创建动态图块 317
9.2 外部参照 322
9.2.1 了解外部参照 322
9.2.2 附着外部参照 322
9.2.3 拆离外部参照 324
9.2.4 管理外部参照 325
9.3 设计中心 326
9.3.1 打开设计中心 326
9.3.2 设计中心窗体 326
9.3.3 设计中心查找功能 328
9.3.4 设计中心管理资源 328
第10章 图形约束
10.1 几何约束 333
10.1.1 重合约束 333
10.1.2 共线约束 333
10.1.3 同心约束 334
10.1.4 固定约束 334
10.1.5 平行约束 334
10.1.6 垂直约束 335
10.1.7 水平约束 335
10.1.8 竖直约束 335
10.1.9 相切约束 336
10.1.10 平滑约束 336
10.1.11 对称约束 337
10.1.12 相等约束 337
10.2 尺寸约束 339
10.2.1 水平约束 339
10.2.2 竖直约束 340
10.2.3 对齐约束 340
10.2.4 半径约束 340
10.2.5 直径约束 341
10.2.6 角度约束 341
10.3 编辑约束 343
10.3.1 编辑几何约束 343
10.3.2 编辑尺寸约束 344
第11章 图形的打印与输出
11.1 模型空间与布局空间 348
11.1.1 模型空间 348
11.1.2 布局空间 348
11.1.3 空间管理 349
11.2 布局图样 352
11.2.1 创建布局 352
11.2.2 调整布局 355
11.3 打印出图 355
11.3.1 指定打印设备 357
11.3.2 设定图纸尺寸 357
11.3.3 设置打印区域 358
11.3.4 设置打印偏移 360
11.3.5 设置打印比例 360
11.3.6 指定打印样式表 361
11.3.7 设置打印方向 361
11.3.8 最终打印 361
11.4 文件的输出 363
11.4.1 输出为dxf文件 363
11.4.2 输出为stl文件 364
11.4.3 输出为PDF文件 366
11.4.4 图纸的批量输出与打印 368
第3篇 机械制图篇
第12章 标准件和常用件的绘制
12.1 标准件和常用件概述 372
12.1.1 标准件 372
12.1.2 常用件 372
12.2 螺纹紧固件 373
12.2.1 螺纹的绘图方法 373
12.2.2 绘制六角螺母 375
12.2.3 绘制内六角圆柱头螺钉 377
12.3 销钉类零件 379
12.3.1 销钉的分类与设计要点 379
12.3.2 绘制螺纹圆柱销 380
12.3.3 绘制螺尾锥销 381
12.4 键 382
12.4.1 键的简介与种类 382
12.4.2 绘制钩头楔键 383
12.4.3 绘制花键 385
12.5 弹簧 387
12.5.1 弹簧的简介与分类 387
12.5.2 绘制拉伸弹簧 388
12.6 齿轮类零件及其啮合 391
12.6.1 齿轮的简介与种类及加工方法 391
12.6.2 齿轮的绘图方法 395
12.6.3 绘制直齿圆柱齿轮 396
第13章 轴类零件图的绘制
13.1 轴类零件概述 399
13.1.1 轴类零件简介 399
13.1.2 轴类零件的特点 399
13.1.3 轴类零件图的绘图规则 400
13.1.4 轴类零件图的绘制步骤 401
13.2 普通阶梯轴设计 401
13.2.1 阶梯轴的设计要点 401
13.2.2 绘制减速器传动轴 402
13.3 圆柱齿轮轴的绘制 406
13.3.1 齿轮轴的设计要点 406
13.3.2 绘制圆柱齿轮轴 407
13.4 圆锥齿轮轴的绘制 410
13.4.1 圆锥齿轮轴的设计要点 410
13.4.2 绘制圆锥齿轮轴 411
第14章 盘盖类零件图的绘制
14.1 盘盖类零件概述 415
14.1.1 盘盖类零件的结构特点 415
14.1.2 盘盖类零件图的绘图技巧 416
14.2 调节盘 416
14.2.1 调节盘的设计要点 417
14.2.2 绘制调节盘 417
14.3 法兰盘 421
14.3.1 法兰盘的设计要点 421
14.3.2 绘制法兰盘 421
第15章 箱体类零件图的绘制
15.1 箱体类零件概述 426
15.1.1 箱体类零件简介 426
15.1.2 箱体类零件的结构特点 426
15.1.3 箱体类零件图的绘图技巧 427
15.2 轴承底座的绘制 427
15.2.1 轴承底座设计要点 427
15.2.2 绘制轴承底座 428
15.3 蜗轮箱的绘制 434
15.3.1 蜗轮箱设计要点 435
15.3.2 绘制蜗轮箱 435
第4篇 综合实战篇——减速器设计
第16章 减速器的参数计算与传动零件的绘制
16.1 减速器设计概述 442
16.1.1 减速器设计的步骤 442
16.1.2 减速器的设计任务 443
16.1.3 减速器设计的图纸要求 443
16.2 电动机的选择与计算 444
16.3 传动装置的总体设计 445
16.3.1 传动装置总传动比的确定及各级传动比的分配 445
16.3.2 传动装置运动和动力参数的计算 447
16.4 V带的设计与计算 448
16.5 齿轮传动的设计 450
16.5.1 选择齿轮的材料与热处理方式 450
16.5.2 计算许用应力 450
16.5.3 确定齿轮的主要参数 450
16.5.4 选定齿轮的形式与尺寸 451
16.6 绘制大齿轮零件图 452
16.6.1 绘制图形 452
16.6.2 标注图形 458
16.6.3 创建齿轮参数表与技术要求 465
16.7 轴的设计 466
16.7.1 选择轴的材料与热处理方式 466
16.7.2 确定轴的各段轴径与长度 466
16.8 绘制低速轴零件图 468
16.8.1 绘制图形 468
16.8.2 标注图形 472
16.8.3 填写技术要求 476
第17章 绘制减速器的装配图并拆画零件图
17.1 减速器装配图概述 478
17.1.1 估算减速器的视图尺寸 478
17.1.2 确定减速器装配图中心线的位置 479
17.2 绘制减速器装配图 479
17.2.1 绘制装配图的俯视图 479
17.2.2 绘制装配图的主视图 485
17.2.3 绘制装配图的左视图 490
17.3 标注装配图 494
17.3.1 标注尺寸 494
17.3.2 添加序列号 496
17.3.3 绘制并填写明细表 498
17.3.4 添加技术要求 499
第18章 由装配图拆画箱体零件图
18.1 拆画零件图概述 501
18.2 拆画箱座零件图 502
18.2.1 由装配图的主视图拆画箱座零件的主视图 502
18.2.2 由装配图的俯视图拆画箱座零件的俯视图 505
18.2.3 由装配图的左视图拆画箱座零件的左视图 506
18.2.4 标注箱座零件图 507
18.3 拆画箱盖零件图 511
18.3.1 由装配图的主视图拆画箱盖零件的主视图 511
18.3.2 由装配图的俯视图拆画箱盖零件的俯视图 514
18.3.3 由装配图的左视图拆画箱盖零件的左视图 517
18.3.4 标注箱盖零件图 517
第5篇 三维篇
第19章 三维实体的创建和编辑
19.1 三维模型的分类 523
19.1.1 线框模型 523
19.1.2 曲面模型 523
19.1.3 实体模型 523
19.2 三维坐标系统 523
19.2.1 UCS概念及特点 523
19.2.2 定义UCS 523
19.2.3 编辑UCS 523
19.2.4 动态UCS 523
19.2.5 UCS夹点编辑 523
19.3 观察三维模型 523
19.3.1 设置视点 523
19.3.2 预置视点 523
19.3.3 利用ViewCube工具 523
19.3.4 三维动态观察 523
19.3.5 控制盘辅助操作 523
19.4 视觉样式 523
19.4.1 应用视觉样式 523
19.4.2 管理视觉样式 523
19.5 由二维对象生成三维实体 523
19.5.1 拉伸 523
19.5.2 旋转 523
19.5.3 扫掠 523
19.5.4 放样 523
19.5.5 按住并拖动 523
19.6 布尔运算 523
19.6.1 并集运算 523
19.6.2 差集运算 523
19.6.3 交集运算 523
19.7 三维对象操作 523
19.7.1 三维旋转 523
19.7.2 三维移动 523
19.7.3 三维镜像 523
19.7.4 对齐和三维对齐 523
19.8 实体高级编辑 523
19.8.1 创建倒角和圆角 523
19.8.2 抽壳 523
19.8.3 剖切实体 523
19.8.4 加厚曲面 523
第20章 三维实体生成二维零件图
20.1 三维实体生成二维视图 524
20.1.1 使用【视口】命令(VPORTS)创建视口 524
20.1.2 使用【视图】命令(SOLVIEW)创建布局多视图 524
20.1.3 使用【实体图形】命令(SOLDRAW)创建实体图形 524
20.1.4 使用【实体轮廓】命令(SOLPROF)创建二维轮廓线 524
20.1.5 使用创建视图面板命令创建三视图 524
20.2 三维实体创建剖视图 524
第21章 创建减速器的三维模型
21.1 创建各零件的三维模型 525
21.1.1 由零件图创建低速轴的三维模型 525
21.1.2 由零件图创建大齿轮的三维模型 525
21.1.3 由零件图创建箱座的三维模型 525
21.1.4 由零件图创建箱盖的三维模型 525
21.2 组装减速器的三维装配体 525
21.2.1 装配大齿轮与低速轴 525
21.2.2 啮合大齿轮与高速齿轮轴 525
21.2.3 装配轴上的轴承 525
21.2.4 将齿轮传动组件装配至箱座 525
21.2.5 装配箱盖 525
21.2.6 装配螺钉等其他零部件 525
附录 机械制图常用国家标准目录
2100433B
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AutoCAD 2019版支持多种语言,有中文版,具体可在Adobe官网选择试用下载,或通过Mac系统自带的商店下载。
浅谈AutoCAD在机械制图教学中的应用
机械制图是工科专业的一门很重要的专业基础课程,在传统教学中,教师一般采用各种教具做现场演示,给上课带来一定的局限性.现把AutoCAD绘图软件应用到机械制图教学中,能够很好的展现教学思路的全过程,降低学习内容的难度.
《机械制图》与《AutoCAD》课程整合的实践与探索
文章分析了《机械制图》与《AutoCAD》两门课程整合的背景,尝试从教学目标、教学内容、教学方法、教学评价四方面将这两门课程有机整合。实践证明,课程整合是有效果的。
16大核心技术精解《中文版Word办公专家从入门到精通》体系结构完整,由浅入深地对word 2010的1 6大核心技术:插入与编辑对象、创建与编辑表格、创建与设置图表、编辑与设置版式、编辑文档样式等内容进行了全面细致的讲解.帮助读者从入门到精通软件50多条应用技巧点拨作者在编写时.将平时工作中总结的word 2010的实战技巧与设计经验毫无保留地奉献给读者,不仅大大丰富和提高了《中文版Word办公专家从入门到精通》的含金置.更可以让读者提高学习与工作效率,学有所成170多个典型技能案例《中文版Word办公专家从入门到精通》是一本可操作性很强的技能实例手册,读者通过实战演练可以逐步掌握软件的核心技能与操作技巧,从新手快速成长为办公高手2 50多分钟视频演示书中170多个技能赛倒全部录制了带语音讲解的演示视频.时间长达250多分钟.重现书中所有技能实例的操作.读者可以结合书本,也可以独立观看视频演示,像看电影一样进行学习.让整个过程既轻松又高效1400多张图片全程图解《中文版Word办公专家从入门到精通》采用了1 400多张图片对软件的技术与实例进行了全程式图解.通过这些辅助的图片.让实例的内容变得更加通俗易懂,读者可以快速领会.大大撂高学习效率。
《中文版Photoshop从入门到精通)》内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式进行叙述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为相片处理、卡漫插画、企业Ⅵ、POP广告、平面广告、DM广告和UI设计人员的自学参考手册。
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《中文版Photoshop从入门到精通)》为一本PhotoshopCs4精通手册,通过四篇:入门篇(新手起步)、提高篇(快速提高)、精通篇(实例演练)、高手篇(商业实战),让读者花一《中文版Photoshop从入门到精通)》的钱,获取“入门 提高 精通 高手”四《中文版Photoshop从入门到精通)》的实际价值,帮助读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为设计高手。
全书共分为20章,内容包括:初识Photoshop CS4、图像编辑基本操作、创建与编辑选区、填充与修饰图像、应用图层、绘制与编辑路径、调整色彩与色调、输入与编辑文字、应用通道与蒙版、滤镜的应用、图像处理自动化应用、输入与输出图像、相片处理实例演练、插画设计实例演练、企业VI实例演练、POP广告实例演练、平面广告案例实战、DM广告案例实战、UI设计案例实战和包装设计案例实战。
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《中文版Photoshop CS4从入门到精通》遵循从浅入深的原则,讲解了Photoshop CS4软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解,配合最后一章的9个典型综合案例,让读者能够对Photoshop的软件技术和应用技巧,有一个全面、深入、系统的掌握。
随书光盘中附送了所有《中文版Photoshop CS4从入门到精通》讲解过程中运用到的素材及效果文件,而且作者还精心整理了一些常用的画笔、样式以及PSD分层图片等资源,以供读者学习和工作之用。
《中文版Photoshop CS4从入门到精通》附赠两类多媒体学习视频,以帮助读者提高学习效率。其中,第一部分视频以基础到高级的顺序讲解了Photoshop CS4的重点知识,包括选区操作、调色操作、图层操作、通道操作等;第二部分视频讲解了《中文版Photoshop CS4从入门到精通》部分案例的制作过程,以降低读者的学习难度。
《中文版Photoshop CS4从入门到精通》图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合于希望进入相关设计领域的自学者使用,也适合于各开设相关设计课程的院校用作教材或教学参考书。
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