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第1章 AutoCAD 2004机械设计基础 1
本章重点 1
学习目的 1
1.1 用户界面及操作方法 1
1.1.1 AutoCAD窗口 1
1.1.2 配置3D绘图环境 6
1.2 线型与颜色 11
1.2.1 设置线型 11
1.2.2 设置线宽 13
1.2.3 设置线型比例 13
1.2.4 设置颜色 13
1.3 精确绘图 14
1.3.1 相对坐标 14
1.3.2 对象的捕捉及追踪 16
1.3.3 图层 18
1.3.4 点过滤 24
1.4 优化3D绘图环境 25
1.4.1 设置显示精度 25
1.4.2 设置显示性能 26
1.4.3 设置显示系统 27
1.4.4 几个重要系统变量 28
1.5 3D模型 30
1.5.1 创建3D模型 30
1.5.2 表现3D实体 31
1.6 机械设计概论 34
1.6.1 零件形状的表现方法 35
1.6.2 零件的构形 37
1.7 本章习题 42
1.7.1 练习题 42
1.7.2 思考题 45
第2章 机械零件平面图形的绘制方法 47
本章重点 47
学习目的 47
2.1 AutoCAD平面图形绘制与编辑 47
2.1.1 平面图形绘制 47
2.1.2 平面图形编辑 48
2.2 平面图形中的光滑连接 48
2.2.1 圆弧光滑连接的基本轨迹 49
2.2.2 平面图形的分析 54
2.2.3 平面图形的绘制步骤 54
2.3 平面图形中的尺寸标注 70
2.3.1 标注尺寸基本概念及规定 70
2.3.2 尺寸标注基本要素 74
2.3.3 尺寸标注 74
2.3.4 尺寸安排 77
2.3.5 尺寸标注的关联 88
2.4 本章习题 90
2.4.1 练习题 90
2.4.2 思考题 94
第3章 标准件与常用件平面图的绘制 95
本章重点 95
学习目的 95
3.1 标准件与常用件概述 95
3.2 螺纹与螺纹连接 95
3.2.1 螺纹的规定画法 96
3.2.2 螺纹的标注. 倒角与退刀槽 99
3.2.3 螺纹连接 100
3.2.4 螺纹防松绘制 110
3.3 销. 键与花键 112
3.3.1 销绘制 112
3.3.2 键绘制 112
3.3.3 花键绘制 114
3.4 齿轮与蜗轮蜗杆画法 115
3.4.1 圆柱齿轮绘制 115
3.4.2 圆锥齿轮绘制 123
3.4.3 蜗杆和蜗轮绘制 126
3.5 弹簧画法 130
3.5.1 圆柱螺旋压缩弹簧的主要参数 131
3.5.2 绘制圆柱螺旋压缩弹簧 131
3.6 轴承画法 134
3.6.1 滚动轴承简化画法 134
3.6.2 滚动轴承规定画法 135
3.7 本章习题 139
3.7.1 练习题 139
3.7.2 思考题 142
第4章 机械零件实体的建模方法 143
本章重点 143
学习目的 143
4.1 UCS——解除3D束缚 143
4.1.1 建立UCS坐标系的方法 145
4.1.2 保存与删除UCS坐标系 150
4.2 组合体线框模型 151
4.2.1 3D线框模型构造概述 151
4.2.2 3D线条 152
4.2.3 3D线框模型构造方法 155
4.3 组合体表面模型 159
4.3.1 AutoCAD中的曲面概述 160
4.3.2 创建3D网格的命令 161
4.3.3 3D表面模型创建方法 162
4.4 组合实心体模型 166
4.4.1 实体的CSG运算 167
4.4.2 创建实心体的方法 168
4.4.3 编辑实心体 169
4.5 本章习题 184
4.5.1 练习题 184
4.5.2 思考题 187
第5章 常用零件的三维建模 189
本章重点 189
学习目的 189
5.1 2.5D方法概述 189
5.1.1 基于拉伸构成的零件 190
5.1.2 基于回转构成的零件 195
5.2 构造弹簧与三维螺纹 204
5.2.1 绘制弹簧 205
5.2.2 绘制三维螺纹 210
5.3 3D文字处理 226
5.3.1 单行文字 226
5.3.2 多行文字 227
5.3.3 文字样式 228
5.3.4 创建3D文字 229
5.4 本章习题 234
5.4.1 练习题 234
5.4.2 思考题 237
第6章 机械零件的真实化处理 239
本章重点 239
学习目的 239
6.1 3D透视投影 239
6.1.1 Dview命令前导 240
6.1.2 执行Dview命令 241
6.2 3D模型着色 246
6.2.1 着色模式 246
6.2.2 Shade着色 248
6.3 3D模型渲染 248
6.3.1 渲染模型步骤 248
6.3.2 渲染参数设置 249
6.4 材质贴附 257
6.4.1 材质仓库 258
6.4.2 贴附材质 261
6.4.3 创建新材质 265
6.4.4 贴图方式及坐标 271
6.5 添加风景与人物 272
6.5.1 插入场景对象 273
6.5.2 场景对象库 274
6.6 渲染背景 274
6.7 雾效果 277
6.8 灯光效果 278
6.8.1 灯光类型及光照模型 278
6.8.2 灯光设置 279
6.9 场景设置 284
6.10 显示渲染场景参数统计 284
6.11 灯光及场景设置实例 285
6.11.1 添加灯光及场景 285
6.11.2 添加背景幕 287
6.12 3ds max渲染 288
6.12.1 AutoCAD与3ds max数据互换 288
6.12.2 AutoCAD与3ds max配合概述 290
6.12.3 使用3ds max渲染 290
6.13 本章习题 292
6.13.1 练习题 292
6.13.2 思考题 292
第7章 复杂机械部件建模与组织 293
本章重点 293
学习目的 293
7.1 产品数据管理 293
7.2 图层. 颜色及线型管理 294
7.3 复杂机械部件设计 294
7.4 综合设计实例 294
7.4.1 基本布局分析 296
7.4.2 减速器的箱体结构设计 296
7.4.3 滚动轴承及其组件结构设计 321
7.4.4 减速器的润滑及密封设计 336
7.4.5 减速器附件的结构设计 337
7.4.6 减速器零件摆放 341
7.4.7 真实化模型 346
7.5 本章习题 354
7.5.1 练习题 354
7.5.2 思考题 354
第8章 机械图纸设置及打印输出 355
本章重点 355
学习目的 355
8.1 AutoCAD中空间与布局 355
8.1.1 打印概述 355
8.1.2 模型空间和图纸空间 356
8.2 多视口显示 359
8.2.1 模型空间中的平铺视口 360
8.2.2 创建图纸空间中的浮动视口 362
8.2.3 编辑图纸空间中的浮动视口 364
8.2.4 浮动模型空间 365
8.2.5 创建不规则形状的视口 367
8.3 创建标题栏 370
8.4 实心体零件的图纸设置 379
8.4.1 使用Solview及Soldraw命令设置视图 379
8.4.2 Solview及Soldraw命令的优缺点 391
8.4.3 零件图纸设置综合 395
8.5 打印设置 406
8.5.1 设置打印样式 406
8.5.2 设置打印页面 414
8.5.3 其他格式打印及批处理打印 418
8.6 本章习题 420
8.6.1 练习题 420
8.6.2 思考题 420
第9章 零件图与装配图的绘制 421
本章重点 421
学习目的 421
9.1 零件图概述 421
9.2 零件图的视图与尺寸 422
9.2.1 零件的分类 423
9.2.2 零件图的视图选择和尺寸标注 423
9.3 零件图的技术要求 424
9.3.1 极限与配合 424
9.3.2 表面形状和位置公差 430
9.3.3 表面粗糙度 438
9.4 装配图概述 439
9.4.1 装配图的作用 440
9.4.2 装配图的内容 440
9.5 装配图绘制 445
9.5.1 装配图的视图 445
9.5.2 装配图的绘制步骤 447
9.6 本章习题 447
9.6.1 练习题 447
9.6.2 思考题 449
附录A AutoCAD 2004命令列表 451
附录B AutoCAD 2004系统变量 4632100433B
本书适用于有一些AutoCAD基础的读者,可作为工业品造型与设计人员的学习参考书,也可以作为计算机辅助设计专业或相关培训班的教材。
本书根据作者多年绘制机械零件产品的经验,采用循序渐进的教学方式,系统地介绍了AutoCAD 2004中文版在零件绘制方面的知识和大量的典型实例。全书共分9章,包括AutoCAD 2004机械设计基础,机械零件平面图形的绘制方法, 标准件与常用件平面图的绘制,机械零件实体的建模方法,常用零件的三维建模,机械零件的真实化处理,复杂机械部件建模与组织,机械图纸设置及打印输出和零件图与装配图的绘制等。
基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究
利用CAD技术进行机械设计,可促进机械行业自身的进步与发展,亦可以有效地缩短设计制造期限,提高工作效率,降低企业成本。本文以Autocad为操作平台,针对机械零件设计过程中的建模难点技术予以剖析,形成了以基本三维图元为单位的布尔运算建模法、以二维图元为基体进行三维编辑建模等多种行之有效的建模新技术,极大地提高模型创建效率。
基于Autocad的机械零件设计建模技术的探究
利用CAD技术进行机械设计,可促进机械行业自身的进步与发展,亦可以有效地缩短设计制造期限,提高工作效率,降低企业成本。本文以Autocad为操作平台,针对机械零件设计过程中的建模难点技术予以剖析,形成了以基本三维图元为单位的布尔运算建模法、以二维图元为基体进行三维编辑建模等多种行之有效的建模新技术,极大地提高模型创建效率。
内容简介
本书详细介绍了在建筑制图中用AutoCAD R14绘制大部分常用建筑图例、各类图纸的巧妙画法、命令的系统记忆以及英文翻译的技巧。 全书分为六章。第一章介绍巧妙地运用各种命令、工具和系统设置来绘制各种图形,引用外部文件的安全方法;第二章是绘制各种与建筑有关的图例技巧和门窗、墙体、楼梯的专门画法;第三章介绍典型的厨房、宾馆、商住楼的标准层、商场和办公楼的典型平面图的画法技巧,以及优秀的建筑物、典2100433B
内容简介
《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》主要介绍AutoCAD 2009在建筑制图方面的应用。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》完全按照室内制图人员使用该软件的思路,采用建筑制图各类图纸作为案例,详细讲解了AutoCAD 2009的具体应用。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》主要分为两部分,第一部分为第1~6章,通过30多个应用案例讲解AutoCAD 2009的基础知识以及绘图技巧,通过这部分的学习读者朋友可以很快了解并学会AutoCAD 2009的基本操作,为后面学习建筑制图打好坚实的基础;第二部分为第7~13章,主要讲解各种建筑图纸的绘制方法,通过这部分的学习读者朋友会完全掌握所有建筑图纸的绘制方法。同时《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》中配有大量的练习供读...(展开全部) 《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》主要介绍AutoCAD 2009在建筑制图方面的应用。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》完全按照室内制图人员使用该软件的思路,采用建筑制图各类图纸作为案例,详细讲解了AutoCAD 2009的具体应用。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》主要分为两部分,第一部分为第1~6章,通过30多个应用案例讲解AutoCAD 2009的基础知识以及绘图技巧,通过这部分的学习读者朋友可以很快了解并学会AutoCAD 2009的基本操作,为后面学习建筑制图打好坚实的基础;第二部分为第7~13章,主要讲解各种建筑图纸的绘制方法,通过这部分的学习读者朋友会完全掌握所有建筑图纸的绘制方法。同时《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》中配有大量的练习供读者朋友对照学习。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》配套光盘内容为书中所有案例的源文件和视频教学文件。 《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》内容丰富,理论部分言简意赅、通俗易懂,案例的讲解步骤清晰、图文并茂。《AutoCAD2009中文版建筑图纸绘制基础与典型实例》定位于AutoCAD建筑制图的初级和中级读者,适合自学者使用,同时也可以作为大、中专院校建筑制图相关专业的教材。2100433B
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