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3DSMAX2013中文版从入门到精通基本信息

2018/06/19315 作者:佚名
导读: 出版社:中国青年出版社; 第1版 (2013年1月1日)丛书名:中青雄狮从入门到精通系列平装:640页语种:简体中文开本:16ISBN:7515311215, 9787515311210条形码:9787515311210商品尺寸:26 x 18.8 x 3.4 cm商品重量:1.2 Kg品牌:北京中青雄狮文化传媒有限公司ASIN:B00AB8JT3U 编辑推荐 《3DS MA
出版社:中国青年出版社; 第1版 (2013年1月1日)丛书名:中青雄狮从入门到精通系列平装:640页语种:简体中文开本:16ISBN:7515311215, 9787515311210条形码:9787515311210商品尺寸:26 x 18.8 x 3.4 cm商品重量:1.2 Kg品牌:北京中青雄狮文化传媒有限公司ASIN:B00AB8JT3U

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《3DS MAX 2013中文版从入门到精通》编辑推荐:权威理论知识讲解+ 海量实战案例解析=成就三维设计高手!《3DS MAX 2013中文版从入门到精通》深入挖掘了3ds Max 2013的核心工具、命令与功能以及在实际操作中的应用技巧。全面解析建模、材质赋予、贴图创建、灯光设置、效果渲染、动画制作等技法。

作者简介

高峰,知名高校教师,对3ds Max各版本及室内建筑应用有较深入研究,曾出版多本相关著作。

目录

Chapter 01基础知识1.1了解认识3ds Max1.1.1什么是3ds Max1.1.2 3ds Max应用领域1.1.3 3ds Max 2013新增功能1.2如何使用3ds Max 20131.2.1了解项目工作流程1.2.2 3ds Max 2013的安装1.2.3首次使用3ds Max 2013Chapter 02熟悉用户界面2.1主界面2.1.1认识界面组成2.1 2预置界面主题2.1.3自定义用户界面2.2界面操作2.2.1工具栏的操作2.2.2四元菜单2.2.3卷展栏控制2.3视口2.3.1视口与视图的概念2.3.2视口控制工具的应用2.3.3视口渲染方法2.3.4视口盒Chapter 03场景对象3.1创建简单对象3.1.1创建三维模型3.1.2创建几何图形3.2对象的属性3.2.1基本信息3.2.2对象的交互性3.2.3显示属性3.2.4渲染控制3.3对象的选择3.3.1基本选择3.3.2按名称选择3.3.3过滤选择3.3.4其他选择方法3.4使用预置对象创建滑板3.4.1制作滑板轮子3.4.2制作滑板的固定环3.4.3制作滑板的板面知识扩充Chapter 04对象的变换4.1对象的基本变换4.1.1认识三轴架和Gizmo4.1 2使用变换工具4.1.3精确变换4.1.4通过变换克隆对象4.2变换工具4.2.1对齐工具4.2.2阵列工具4.2.3间隔工具4.2.4镜像工具4.3捕捉工具4.3.1维数捕捉4.3.2捕捉类型4.3.3角度捕捉4.3.4百分比捕捉4.4坐标系统与坐标中心点4.4.1空间坐标系统4.4.2变换中心4.5制作儿童床模型4.5.1制作儿童床框架4.5.2调整儿童床细节4.5.3制作抽屉和把手Chapter 05文件与场景管理5.1场景文件处理5.1.1项目文件夹解读5.1.2文件操作命令5.2常用文件处理工具5.2.1资源浏览器工具5.2.2位图/光度学路径编辑器工具5.2.3 MAX文件查找工具5.3场景的管理应用5.3.1场景状态应用5.3.2层的应用5.3.3场景资源管理器的应用知识扩充Chapter 06复杂对象的创建6.1创建复合模型6.1.1创建放样对象6.1.2创建超级布尔6.1.3创建超级切割对象……Chapter 07材质与贴图Chapter 08摄影机和灯光Chapter 09环境与效果Chapter 10动画Chapter 11渲染Chapter 12粒子系统Chapter 13效果图的制作Chapter 14动画场景的制作
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