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AutoCAD习题精解目录

2022/07/1587 作者:佚名
导读:第1部分 autocad二维基本绘图练习 第1章 平面基本作图 3 1.1 利用绝对坐标或相对坐标画线 3 1.2 利用正交模式或极坐标追踪模式画线 3 1.3 利用对象捕捉精确画线 4 1.4 利用自动追踪画线 5 1.5 圆和椭圆 6 1.6 矩形和正多边形 7 1.7 平行关系 8 1.8 垂直关系 9 1.9 相切关系 10 1.10 绘制均布几何特征 11 1.11 绘制对称的几何特征

第1部分 autocad二维基本绘图练习

第1章 平面基本作图 3

1.1 利用绝对坐标或相对坐标画线 3

1.2 利用正交模式或极坐标追踪模式画线 3

1.3 利用对象捕捉精确画线 4

1.4 利用自动追踪画线 5

1.5 圆和椭圆 6

1.6 矩形和正多边形 7

1.7 平行关系 8

1.8 垂直关系 9

1.9 相切关系 10

1.10 绘制均布几何特征 11

1.11 绘制对称的几何特征 12

1.12 倒圆角和斜角 13

第2章 编辑图形 15

2.1 移动对象 15

2.2 复制对象 17

2.3 旋转对象 18

2.4 对齐对象 20

2.5 拉伸对象 21

2.6 比例缩放对象 23

2.7 改变对象的长度 24

2.8 连接对象 25

2.9 断开对象 25

2.10 关键点编辑方式 26

第2部分 autocad二维高级绘图练习

第3章 平面作图方法综合练习 31

3.1 平面图形布局 31

3.2 形成复杂的连接关系 33

3.3 利用辅助线作图 36

3.4 布图技巧练习 38

3.5 包含多种连接关系的平面图形练习 40

3.6 复杂平面图形练习 43

第4章 图形绘制及编辑技巧 47

4.1 用offset命令生成图形细节 47

4.2 用line或pline命令生成图形细节 49

4.3 从现有实体生成新图形 50

4.4 用xline命令辅助绘图 52

4.5 快速修剪 53

4.6 绘制倾斜的图形实体 54

4.7 画有锥度和斜度图形的技巧 56

4.8 面域造型法的应用 57

4.9 利用图形的多个视图辅助作图 59

4.10 建立多个视口辅助作图 60

4.11 选择集编组的应用 61

第5章 基本视图及辅助视图绘制方法 65

5.1 绘制轴类零件 65

5.2 轴类零件综合练习 69

5.3 绘制叉架类零件 69

5.4 叉架类零件综合练习 74

5.5 画箱体类零件 75

5.6 箱体类零件综合练习 79

第6章 提高作图效率综合练习 81

6.1 定制图形库 81

6.2 插入标准件块组合装配图 82

6.3 利用结构要素图块加速图形生成过程 83

6.4 块的更新与替换 85

6.5 实体属性的应用 87

6.6 组合及拆分装配图 89

6.7 通过外部参照构造一个新图样 91

第7章 添加文字注释 93

7.1 创建单行文本 93

7.2 在单行文字中加入特殊字符 94

7.3 创建段落文字 94

7.4 在段落文字中加入特殊字符 95

7.5 编辑文字 96

7.6 在表格中填写文字 98

第8章 尺寸标注 101

8.1 直线型尺寸标注 101

8.2 平行型尺寸标注 102

8.3 基线型和连续型尺寸标注 103

8.4 标注角度 103

8.5 标注圆和圆弧 104

8.6 旁注线 105

8.7 标注尺寸公差 106

8.8 标注形位公差 107

8.9 给标注文字加入前缀或后缀 108

8.10 修改标注文字 109

8.11 调整尺寸线或标注文字的位置 109

8.12 改变尺寸标注外观 110

8.13 尺寸标注综合练习 111

第9章 绘制轴测图 113

9.1 在轴测面内画直线 113

9.2 在轴测面内绘制平行线 114

9.3 画圆和圆弧的轴测投影 116

9.4 根据二维视图绘制轴测图 119

9.5 绘制螺纹及弹簧的轴测投影 120

9.6 绘制轴测剖视图 122

9.7 绘制产品的轴测装配图及分解图 123

9.8 轴测图尺寸标注 125

第3部分 autocad三维建模基础

第10章 绘制表面及实心体模型 129

10.1 绘制基本三维体 129

10.2 用3dface命令创建平面立体 130

10.3 绘制回转曲面 130

10.4 绘制回转实心体 131

10.5 生成孔斯曲面、平移曲面及直纹面 132

10.6 拉伸二维对象 133

第11章 编辑三维模型 135

11.1 三维镜像 135

11.2 三维阵列 135

11.3 三维旋转及对齐 137

11.4 倒圆角和倒斜角 137

11.5 拉伸实体表面 138

11.6 移动实体表面 139

11.7 偏置实体表面 139

11.8 旋转实体表面 140

11.9 使实体表面产生锥度或斜度 141

11.10 在实体的表面压印几何对象 141

11.11 抽壳 142

11.12 编辑网格表面 143

第4部分 autocad三维高级建模技术

第12章 构建复杂的表面及实体模型 147

12.1 表面建模综合练习 147

12.2 实心体建模综合练习 152

第13章 渲染模型 159

13.1 设置光照 159

13.2 附着材质 161

13.3 使用材质贴图 163

13.4 渲染机械产品 164

13.5 渲染建筑模型 1652100433B

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