本书是一本专门讲解3ds Max建模技术的专业书籍,全书从技术的角度讲解了如何使用此软件创建各类模型。本书共10章,第1章介绍了3ds Max建模基础知识,以便于刚接触三维建模的读者温故而知新。从第2章至第10章为案例章节,通过分析讲解17个模型的创建方法,展示了丰富的模型创建技术,使读者能够通过学习掌握创建时尚珠宝设计、工业产品设计、建筑装饰设计、卡通动漫角色设计等不同领域的多种模型的创建技术。
编者录制的超过10个小时的多媒体教学视频,相信一定可以帮助读者降低学习难度、提高学习效率。
本书的软件编写环境是3ds Max 2011 VRay Adv 1.50 SP4,操作系统是Windows XP SP2,硬件环境是双核AMD 4400 2G内存 160G高速硬盘 128M高速显卡。
在开始正式学习之前,编者根据自己的授课经验提出以下几点注意事项供读者参考学习。
1.大部分软件的建模技术与原理相同,因此坚持学习3ds Max建模技术后,可以轻松地掌握其他软件的建模技术。
2.学会观察身边的事物,以便在自己创建模型时能够更好地表现出精美的细节,而不能够满足于“大概是这样”、“大致差不多”的标准。
3.切实提高自己的美术修养,如果要创建角色类模型,没有一定的美术基础、不知道人体构造,很难创造出优秀的角色。
4.一开始学习不必追求最优面数、最简高模、最佳方法,切实地将目标确定为创建出来是比较现实的。
5.不要只满足于一种建模方法,尝试创造出自己的建模思路与方法,思路开阔了以后建模速度也会更快。
6.除了看书外,可以从网络上下载一些公开的国外视频教程观看,即使听不懂语音讲解,也可以看出讲解者的创建手法与操作步骤。
明白以上几点以后,就可以开始真正地学习了,编者不会祝各位在学习过程中一帆风顺,因为这根本不可能,只是希望读者在遇到困难后,能够坚持下来。
本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:
雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、邢海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、张伟、黄俊寰、穆庆华、黄菲、杨冲、张奇、陈志新、马俊南、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮等。