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设计描述:一、立面内容:立面设计包括取景框和湿地风景,提供一种视觉上的引导,帮助观众聚焦于湿地的自然美景.小程序二维码置于显眼位置,鼓励观众扫描了解更多信息.二、斜面内容:斜面上设计为植物家族翻盖
用量:1项
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1.角色成员管理:支持对某个角色进行人员添加、人员移除处理2.新增角色:支持自定义角色3.角色删除:自定义角色可以删除
用量:11
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正规印刷手册,有详细数字化实验案例指导,数量不少于37个以上.
用量:15套
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1.运用Maya、3DSMAX、ZB、Unity、C4D等专业软件为角色进行建模,含不同时代的人物角色模型;2.修型:修型师统一原画造型,严格按照标准造型修正原画的画稿;3.上色:色彩设计师指导上色,并由色彩设计总监进行色检
用量:1套
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内
用量:5个
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内
用量:5个
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内
用量:5个
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内
用量:5个
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正规印刷手册,有详细数字化实验案例指导,数量不少于37个以上.
用量:1套
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1.运用Maya、3DSMAX、ZB、Unity、C4D等专业软件为角色进行建模,含不同时代的人物角色模型; 2.修型:修型师统一原画造型,严格按照标准造型修正原画的画稿; 3.上色:色彩设计师指导上色,并由色彩设计总监进行色检
用量:5个
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内
用量:5个
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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内
用量:5个
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材质:PVC,挂绳采用丝印印刷工艺;显示3种不同的角色的字样:发言人、队长、操作手.
用量:6组
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大字白色10厘PVC: 16cmX8 只 灯箱整体底色: 438cmx250cm 软膜灯箱: 9个+6公分厚铝边框+LED漫反射灯+软膜+扁条安装)
用量:1项
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2500×800,具体详见图纸:宣传栏做法详图f、城市客厅1立面图B-内
用量:5套
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