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1.运用Maya、Houdini、nuke、Unity、C4D、Arnold、AE等专业软件为场景设立光源,检查渲染效果,渲染为一个完整的视频序列
用量:1套
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1.运用Maya、Houdini、nuke、Unity、C4D、Arnold、AE等专业软件为场景设立光源,检查渲染效果,渲染为一个完整的视频序列
用量:120秒
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三CG灯光设置、镜头序列帧分层渲染,包括小样测试、渲染任务管理
用量:300秒
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,90秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,90秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,90秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,90秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,90秒内
用量:1套
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4K分辨率设置、三维场景渲染、动画渲染,120秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、三维场景渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、三维场景渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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2K分辨率设置、游戏模型渲染、动画渲染,60秒内
用量:1套
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