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角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内
用量:5个
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动作捕捉及摄像采集
用量:1套
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制作原型转盘,转盘内按照数学定理设计不同形状液体容器和管道,观众旋转转盘,通过观察其中定量液体形态及珠子走向形态等变化,了解勾股定理、圆锥与圆柱以及概率的数学原理
用量:1项
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用量:1项
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专业高精度动作捕捉设备
用量:1套
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用量:1项
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用量:1项
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动作捕捉系统
用量:1套
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动作捕捉系统
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