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  • 角色管理

    规格:

    1.角色成员管理:支持对某个角色进行人员添加、人员移除处理2.新增角色:支持自定义角色3.角色删除:自定义角色可以删除

    用量:

    11

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    最新报价时间:2021-07-23
  • 角色

    规格:

    材质:PVC,挂绳采用丝印印刷工艺;显示3种不同的角色的字样:发言人、队长、操作手.

    用量:

    6组

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    最新报价时间:2024-11-01
  • 角色模型

    规格:

    1.运用Maya、3DSMAX、ZB、Unity、C4D等专业软件为角色进行建模,含不同时代的人物角色模型;2.修型:修型师统一原画造型,严格按照标准造型修正原画的画稿;3.上色:色彩设计师指导上色,并由色彩设计总监进行色检

    用量:

    1套

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2024-01-05
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:3个 报价
    最新报价时间:2023-02-09
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2022-08-10
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2022-10-24
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性. 每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:2个 报价
    最新报价时间:2022-09-21
  • 角色模型

    规格:

    1.运用Maya、3DSMAX、ZB、Unity、C4D等专业软件为角色进行建模,含不同时代的人物角色模型; 2.修型:修型师统一原画造型,严格按照标准造型修正原画的画稿; 3.上色:色彩设计师指导上色,并由色彩设计总监进行色检

    用量:

    5个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2024-01-05
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2023-11-29
  • 角色动作

    规格:

    角色模型的动作设计,让骨骼驱动模型,产生合理的表情动作、肢体动作,保证动作的流畅度与真实性.每个动作时长10秒内

    用量:

    5个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2023-11-21
  • 角色蒙皮

    规格:

    创建的模型基础上,为模型架设皮肤、肌肉、表情、骨骼等绑定系统,通过骨骼和模型关联来控制骨骼

    用量:

    2个

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    报价数:1个 报价
    最新报价时间:2023-11-29
  • 角色蒙皮

    规格:

    创建的模型基础上,为模型架设皮肤、肌肉、表情、骨骼等绑定系统,通过骨骼和模型关联来控制骨骼

    用量:

    1个

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    最新报价时间:2023-11-21
  • 角色蒙皮

    规格:

    创建的模型基础上,为模型架设皮肤、肌肉、表情、骨骼等绑定系统,通过骨骼和模型关联来控制骨骼

    用量:

    1个

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    报价数:3个 报价
    最新报价时间:2023-02-09
  • 角色蒙皮

    规格:

    创建的模型基础上,为模型架设皮肤、肌肉、表情、骨骼等绑定系统,通过骨骼和模型关联来控制骨骼

    用量:

    2个

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    最新报价时间:2022-08-10
  • 角色蒙皮

    规格:

    创建的模型基础上,为模型架设皮肤、肌肉、表情、骨骼等绑定系统,通过骨骼和模型关联来控制骨骼

    用量:

    2个

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    最新报价时间:2023-11-21
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