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控制球幕播放内容,使之与触摸内容实现完美联动.
用量:1套
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用量:1套
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铸钢
用量:33t
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制作原型转盘,转盘内按照数学定理设计不同形状液体容器和管道,观众旋转转盘,通过观察其中定量液体形态及珠子走向形态等变化,了解勾股定理、圆锥与圆柱以及概率的数学原理
用量:1项
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用量:1项
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用量:1项
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用量:1项
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用量:1项
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装;2.动态操作引导与反馈类内容动效制作;4.交互的流畅度与体验把控;5.交互式动画设计序列帧格式输出;6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装; 2.动态操作引导与反馈类内容动效制作; 4.交互的流畅度与体验把控; 5.交互式动画设计序列帧格式输出; 6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装; 2.动态操作引导与反馈类内容动效制作; 4.交互的流畅度与体验把控; 5.交互式动画设计序列帧格式输出; 6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装;2.动态操作引导与反馈类内容动效制作;4.交互的流畅度与体验把控;5.交互式动画设计序列帧格式输出;6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装;2.动态操作引导与反馈类内容动效制作;4.交互的流畅度与体验把控;5.交互式动画设计序列帧格式输出;6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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1.编辑图形、补间动画、转场动效、图像切换、字体包装; 2.动态操作引导与反馈类内容动效制作; 4.交互的流畅度与体验把控; 5.交互式动画设计序列帧格式输出; 6.含8个三维动态演绎框制作.
用量:1套
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铸钢节点构件
用量:0t
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