3dmax材质:透明3dmax玻璃材质制作教程
3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 首先是玻璃 3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 这是初级磨沙玻璃 实现 :透过磨沙玻璃的景物模糊不清。 初级磨沙玻璃折射中加入 Reflect/Refract 的参数 3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 上面的是外磨沙面的物体 下面说一下内磨沙面物体 内磨沙面物体 准备图片 ! 3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 背景图黑 ,转换为黑白图象 用 ps 调整色阶 :使图象黑白分明 新建 Blend 材质倒入材质和铁图 (3.jpg) 3dmax 材质:透明 3dmax 玻璃材质制作教程 Materigl 是物体的底材质 (代替 3.jpg 黑色部分 ) Materigl 是物体的添加材质 (代替 3.jpg 白色部分 ) B
3DMAX头盔建模教程
www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.
3dmax古建筑制作教程知识来自于造价通云知平台上百万用户的经验与心得交流。登录注册造价通即可以了解到相关3dmax古建筑制作教程 更新的精华知识、热门知识、相关问答、行业资讯及精品资料下载。同时,造价通还为您提供材价查询、测算、询价、云造价等建设行业领域优质服务。