灯光布置方法
灯光的布置方法 虽然说一个复杂的场景由 100名灯光师分别来布光会有 100 种不同的方案与效果, 但是 布光的几个原则是大家都会遵守的。 对于室内效果图与室内摄影, 有个著名而经典的布光理 论就是“三点照明”。 三点照明, 又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。 如果场景很大, 可以把它 拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域, 并且担任给主体对象投影的 功能。主要的明暗关系由主体光决定, 包括投影的方向。 主体光的任务根据需要也可以用几 盏灯光来共同完成。 如主光灯在 15 度到 30 度的位置上, 称顺光;在 45度到 90度的位置上, 称为侧光;在 90 度到 120 度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把 主体光的亮度设置为 240 左右。 辅助光:又称为补光。用
剪力墙布置方法
根据初步布置好的剪力墙及梁建立计算模型 (PKPM),建一个至二个标 准层(楼层较多、应变墙厚计算的须建立两个标准层 ),进行结构初步计 算。初步计算主要是确定模型的规则性及竖向刚度调整。在具体参数中初 步计算应达到以下效果: 第一:周期及周期比的规则 。一般情况下纯剪力墙结构高层建筑都不会 太复杂,结构调整时应首先满足 Tt/T1 ≤0.9(A级高度高层),如果周期 比不满足,则说明结构抗扭转刚度相对较小,调整时应 增加周边部位剪力 墙、加高周边连梁(建筑立面允许的情况下) 或者减少中间部位剪力墙 。 PKPM计算中,周期比满足要求以后,应调整周期的平动系数及扭转系数, X向、Y向以平动为主的第一自振周期的平动系数及以扭转为主的第一自振 周期的扭转系数均宜接近 1.00。 第二:位移接近限值 、不考虑偶然偏心时的位移比接近 1.00。位移及 位移比的大小是表现结构剪力墙布置多少的最直观数
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