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快餐厅效果图制作

2024.11.23

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快餐厅效果图制作
3dmax客厅室内效果图制作

3dmax客厅室内效果图制作

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1 客厅室内效果图制作 教课班级: 09设计班( 1) (2) (3) 教学时数: 6学时 一、对象分析: 教学对象为 09室内设计班学生。该班学生学习态度端正,并有很强的学习 热情和学习兴趣。通过以前课程的学习,学生已经掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但对效果图的制作流程不是非常清楚。 本课程讲述了 3ds max中室内效果图的制作流程,从建模、材质、灯光和渲 染等几个方面整体入手制作客厅电脑效果图 二、教材分析: 所用教材为自编校本教材《计算机图形处理》 ,完全适合本课程教学要求。 三、教学目标: 学生通过课程学习,掌握电脑室内效果制作流程和操作技巧。 四、教学的重点和难点: 1.教学的重点:电脑效果图制作的流程掌握,规范学生学习制作电脑效果图制 作方法。 2.教学的难点:效果图制作过程中的遇到的个各种问题。 五、教学思路: 针对室内效果图制作的过程方法各异。本课程为规范

3d_max_室内建模_客厅效果图制作

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一、制作客厅的基本框架 1、设置系统单位为“毫米” 。 2、顶:绘制一个矩形(长度: 5040,宽度: 8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分 段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为 240。添加“挤出”命 令,数量为 2800,命名为“墙体” 。 3、顶:创建一个长方体(长度: 3540,宽度: 900,高度: 2800),调整其位置。 4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差 集”运算。 5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置 ID 为 2,选择“编辑 /反选”命令,将其余多边形的 ID 设置为 1。 6、顶:创建一个长方体(长度: 5034,宽度: 8926,高度: 0),命名为“地面” ,调整其位 置。 7、选择“地面” ,按 Ctrl+V 原位置复制一个,命名为“地线”

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