固体矿产资源/储量类型划分
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防御建筑类型划分
1 单体攻击类 攻击方式为单体攻击的防御建筑,主要以攻击力、攻击间隔、攻击距离划分具体类型 2 群体攻击类 攻击方式为群体攻击,主要以攻击力、攻击间隔、攻击距离划分具体类型 3 BUFF攻击类 攻击方式以 单体 或 群体 攻击并给予 BUFF为主防御建筑,以不 BUFF同状态区分具体 5 陷阱类 以触发器方式用来防御敌人的防御建筑,可触发多种防御效果,具体例如:触发空袭 6 障碍类 以阻挡敌人前进为目的的防御建筑,具体类型例如:高血量阻隔前进路线、高血量嘲 7 辅助类 以给予友军增益 BUFF为目的防御建筑,具体类型例如:攻击距离增加、血量增加、伤 、攻击距离划分具体类型 划分具体类型 以不BUFF同状态区分具体类型,具体类型例如:减攻击、减防御、眩晕,燃烧等等 果,具体例如:触发空袭、敌人增员或各种减益 BUFF 阻隔前进路线、高血量嘲讽敌方攻击、阻隔敌方攻击等 距离增加、血量增加
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