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《3DS MAX实例教程》是2007年清华大学出版社出版的图书,作者是熊力。
第1章 三维建模与基础
实例1: 标准基本体--玻璃桌
实例2: 修改器修改--茶杯
实例3: 编辑网格(1)--双人床
实例4: 编辑网络(2)--塑料杯
实例5: 编辑多边形--电视
实例6: 扩展基本体--电吹风
实例7: 建筑对象建模--房子
第1章练习题
第2章 二维建模与基础
实例8: 二维基本属性--蚊香
实例9: 二维车削--陶罐
实例10: 二维挤出--创建画架模型
实例11: 二维倒角--匾额
实例12: 二维修改(1)--柜子
实例13: 二维修改(2)--中式矩形窗
实例14: 二维布尔运算--矮柜
实例15: 倒角剖面--装饰画
实例16: NURBS曲线--玻璃瓶
第2章练习题
第3章 复合建模
实例17: 散布复合--创建草坪模型
实例18: 布尔运算(1)--螺丝刀
实例19: 布尔运算(2)--八角螺母
实例20: 放样建模--椅子
实例21: 多截面放样--科林斯柱
实例22: 放样缩放变形--陶立克圆柱
实例23: 放样倒角变形--文字处理
实例24: 放样子对象修改--欧式弧形窗
实例25: 图形合并--装饰木牌
第3章练习题
第4章 常用的修改器
实例26: 锥化修改--台灯
实例27: 弯曲修改--旋转楼梯
实例28: 扭曲修改--冰激凌
实例29: 晶格修改--电扇
实例30: 噪波修改--木桥
实例31: 球形化修改--沙发
实例32: FFD(自由变形)--休闲椅
实例33: 网格平滑修改器--装饰花
实例34: 壳修改器--花碗
实例35: 切片修改器--铲子
第4章练习题
第5章 材质编辑器与材质
实例36: 材质编辑器的使用--纸篓
实例37: 位图贴图--电视屏幕
实例38: 混合贴图--迷彩头盔
实例39: 棋盘格贴图--国际象棋盘
实例40: UVW贴图修改器--脚印
实例41: 不透明通道--地毯
实例42: 凹凸通道--瓷砖
实例43: 反射通道--菜刀
实例44: 折射通道--放大镜
实例45: 置换通道--芯片
实例46: 多维/子对象材质--玻璃桌
实例47: 光线跟踪材质--灯泡
实例48: 混合材质--金苹果
实例49: 双面材质--装饰瓶
实例50: 无光/投影材质--室内花盆
第5章练习题
第6章 灯光与摄像机
实例51: 标准灯光--落地灯
实例52: 阴影与投影贴图--盆景
实例53: 光度学灯光--卧室
实例54: 体积光--金光四射
实例55: 雾的使用--湖边美景
实例56: Ray射线特效--路灯
实例57: 摄像机应用--木偶人
第6章练习题
第7章 动画与粒子特效
实例58: 动画基础--文字的移动
实例59: 方向约束功能--星球
实例60: 路径约束功能--书写轨迹
实例61: 爆炸特效--导弹爆炸
实例62: 镜头效果高光--钻石
实例63: 超级喷射粒子--香烟
实例64: 雪粒子--雪景
实例65: 粒子阵列--自来水喷射
实例66: Glow光晕特效--烟花
第7章练习题
本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解了3ds max 9.0的功能和使用方法。其最大特点是用实例和命令相结合的方式,并附有大量演示图例,将3ds max软件工具的使用方法和实例的制作过程完整地展现给读者。在制作实例的过程中向读者详细地讲解所用工具的功能和用法,并结合实例介绍具体的应用技巧。
本书是《3ds max 6.0实例教程》的第2版,共7章。全书介绍了三维建模与基础、二维建模与基础、复合建模、常用的修改器、材质编辑器与材质、灯光与摄像机、动画与粒子特效等相关知识。
本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 9.0的自学或培训教材。
本书所配CD为本书所有实例的场景文件、材质贴图。
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
1.画一条波浪形的样条线。(分段不要太高)2.对样条线加 挤出 修改器,生成一个类似石棉瓦的波浪形面片物体。3.转化为可编辑多边形,用ffd修改器 结合手动调线的方式调整出窗帘的效果。另外,用放样的方...
导入的时候就有选择 选择分离
3DMAX完美教程第1章3dsMax入门
3DMAX完美教程第1章3dsMax入门
3dsMax2012VRay室内(13)
3dsMax2012VRay室内(13)
本书着眼于3dsmax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了进一步的阐述,还简单介绍了室内效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsmax的基本操作、基本知识入手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3dsmax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
3ds Max室内设计基础与实例教程
书号: 43974A
ISBN: 978-7-111-43974-5
作者: 董青
印次: 1-2
责编: 和庆娣
开本: 16开
字数: 470千字
定价: 49.0
所属丛书: 21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材
装订: 平装
出版日期: 2016-01-27
《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》属于实例教程类图书。《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》分为 3 部分,共 11 章。第 1 部分为基础入门,主要介绍了 3ds max 2018 的主要应用领域和基础知识;第 2 部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视图、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第 3 部分为综合实例演练,主要是综合运用前 10 章的知识制作实例。 《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这些实例帮助读者快速掌握 3ds max 2018 的使用方法和技巧。 《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》通过网盘(获取方式请见封底)提供教材中用到的全部贴图、实例文件和电子课件。 《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》既可作为大专院校相关专业师生或培训班的教材,也可作为三维设计爱好者的自学用书。