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3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)

《3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)》是2016年1月人民邮电出版社出版的图书,作者是孙杰。

3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)基本信息

3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)图书目录

第 1章 基本知识和基本操作 1

1.1 3ds Max室内设计概述 2

1.1.1 室内设计 2

1.1.2 室内建模的注意事项 2

1.2 3ds Max 2013的操作界面 3

1.2.1 3ds Max 2013系统界面简介 3

1.2.2 标题栏和菜单栏 3

1.2.3 主工具栏 5

1.2.4 工作视图 7

1.2.5 状态栏和提示行 9

1.2.6 动画控制区 9

1.2.7 视图控制区 9

1.2.8 命令面板 10

1.3 3ds Max 2013的坐标系统 11

1.4 物体的选择方式 12

1.4.1 使用选择工具 13

1.4.2 使用区域选择 13

1.4.3 使用编辑菜单选择 14

1.4.4 使用过滤器选择 14

1.5 对象的群组 15

1.5.1 组的创建与分离 15

1.5.2 组的编辑与修改 15

1.6 物体的变换 16

1.6.1 移动物体 16

1.6.2 旋转物体 17

1.6.3 缩放物体 17

1.7 物体的复制 18

1.7.1 直接复制物体 18

1.7.2 利用镜像复制物体 18

1.7.3 利用间距复制物体 18

1.7.4 利用阵列复制物体 19

1.8 捕捉工具 22

1.8.1 3种捕捉工具 22

1.8.2 角度捕捉 22

1.8.3 百分比捕捉 22

1.8.4 捕捉工具的参数设置 22

1.9 对齐工具 22

1.10 撤销和重复命令 24

1.11 物体的轴心控制 24

1.11.1 使用轴心点控制 24

1.11.2 使用选择中心 24

1.11.3 使用变换坐标中心 25

第 2章 创建几何体 26

2.1 创建标准几何体 27

2.1.1 课堂案例——角几的制作 27

2.1.2 长方体 29

2.1.3 课堂案例——木茶几的制作 31

2.1.4 圆锥体 32

2.1.5 球体 33

2.1.6 课堂案例——烛台的制作 35

2.1.7 圆柱体 36

2.1.8 几何球体 38

2.1.9 圆环 39

2.1.10 管状体 41

2.1.11 课堂案例——筒灯的制作 42

2.1.12 四棱锥 43

2.1.13 茶壶 44

2.1.14 平面 45

2.2 创建扩展几何体 46

2.2.1 课堂案例——沙发凳的制作 46

2.2.2 切角长方体和切角圆柱体 47

2.2.3 异面体 49

2.2.4 环形结

2.2.5 油罐、胶囊和纺锤 53

2.2.6 L-Ext和C-Ext 55

2.2.7 软管 56

2.2.8 球棱柱 59

2.2.9 棱柱 60

2.2.10 环形波 61

2.3 创建建筑模型 63

2.3.1 楼梯 63

2.3.2 门和窗 64

2.4 课堂练习——单人沙发的制作 65

2.5 课后习题——现代壁灯的制作 66

第3章 二维图形的创建 67

3.1 创建二维线形 68

3.1.1 课堂案例——吧椅的制作 68

3.1.2 线 71

3.2 创建二维图形 77

3.2.1 矩形 78

3.2.2 圆和椭圆 79

3.2.3 课堂案例——铁艺相框的制作 79

3.2.4 文本 82

3.2.5 弧 83

3.2.6 圆环 84

3.2.7 多边形 85

3.2.8 星形 86

3.2.9 螺旋线 87

3.2.10 课堂案例——网漏的制作 88

3.3 课堂练习——玻璃桌的制作 90

3.4 课后习题——淋水架的制作 91

第4章 三维模型的创建 92

4.1 修改命令面板功能简介 93

4.2 二维图形转化三维模型的方法 93

4.2.1 课堂案例——花瓶的制作 93

4.2.2 车削命令 94

4.2.3 课堂案例——墙壁储物架的制作 95

4.2.4 倒角命令 96

4.2.5 挤出命令 97

4.3 三维变形修改器 98

4.3.1 锥化命令 98

4.3.2 扭曲命令 100

4.3.3 课堂案例——小清新吊灯的制作 101

4.3.4 弯曲命令 105

4.3.5 课堂案例——苹果的制作 107

4.3.6 FFD 109

4.4 编辑样条线命令 111

4.5 课堂练习——储物架的制作 115

4.6 课后习题——办公椅的制作 115

第5章 复合对象的创建 116

5.1 复合对象创建工具简介 117

5.2 布尔运算建模 118

5.2.1 课堂案例——笛子的制作 118

5.2.2 布尔工具 120

5.2.3 课堂案例——装饰骰子的制作 122

5.2.4 ProBoolean 124

5.3 放样建模 125

5.3.1 课堂案例——桌布的制作 125

5.3.2 放样工具 128

5.4 课堂练习——菜篮的制作 131

5.5 课后习题——时尚凳的制作 132

第6章 建模 133

6.1 多边形建模 134

6.1.1 课堂案例——咖啡杯的制作 134

6.1.2 “编辑多边形”修改器 139

6.1.3 “编辑多边形”的参数 140

6.2 网格建模 149

6.2.1 子物体层级 149

6.2.2 公共参数卷展栏 149

6.2.3 子物体层级卷展栏 151

6.3 NURBS建模 152

6.3.1 课堂案例——窗帘的制作 152

6.3.2 NURBS曲面 153

6.3.3 NURBS曲线 155

6.3.4 NURBS工具面板 156

6.4 面片建模 168

6.4.1 子物体层级 168

6.4.2 公共参数卷展栏 169

6.4.3 “曲面”修改器 172

6.5 课堂练习——液晶显示器的制作 172

6.6 课后习题——双人床罩的制作 172

第7章 材质和纹理贴图 173

7.1 材质编辑器 174

7.2 SLATE材质编辑器 174

7.2.1 菜单栏 174

7.2.2 工具栏 176

7.2.3 材质/贴图浏览器 177

7.2.4 活动视图 177

7.2.5 状态 179

7.2.6 视图导航工具 179

7.2.7 参数编辑器 179

7.2.8 导航器 180

7.3 材质编辑器 180

7.4 材质类型 182

7.4.1 标准材质 182

7.4.2 “光线跟踪”材质类型 186

7.5 纹理贴图 187

7.5.1 课堂案例——金属和木纹材质的设置 187

7.5.2 贴图坐标 189

7.5.3 二维贴图 190

7.5.4 三维贴图 193

7.5.5 UVW贴图 194

7.5.6 课堂案例——镜面材质的设置 195

7.5.7 “反射和折射”贴图 196

7.6 课堂练习——金属材质的设置 198

7.7 课后习题——瓷器材质的设置 198

第8章 灯光和摄影机及环境特效的使用 199

8.1 灯光的使用和特效 200

8.1.1 课堂案例——室内场景布光 200

8.1.2 标准灯光 206

8.1.3 标准灯光的参数 207

8.1.4 课堂案例——全局光照明效果 213

8.1.5 天光的特效 214

8.1.6 课堂案例——体积光效果 216

8.1.7 灯光的特效 218

8.2 摄影机的使用及特效 218

8.2.1 摄影机的创建 219

8.2.2 摄影机的参数 220

8.2.3 景深特效 222

8.3 课堂练习——客房灯光的创建 224

8.4 课后习题——卡通猫的灯光效果 224

第9章 渲染与特效 225

9.1 渲染输出 226

9.2 渲染参数设置 226

9.3 渲染特效和环境特效 228

9.3.1 课堂案例——蜡烛火苗效果的制作 228

9.3.2 环境特效 231

9.3.3 渲染特效 233

9.4 渲染的相关知识 236

9.4.1 如何提高渲染速度 236

9.4.2 渲染文件的常用格式 237

9.5 课堂练习——亮度对比度调整 237

9.6 课后习题——色彩平衡 237

第 10章 综合设计实训 238

10.1 家具设计——制作床头柜模型 239

10.1.1 【项目背景及要求】 239

10.1.2 【项目创意及制作】 239

10.2 灯具设计——简欧吊灯模型 239

10.2.1 【项目背景及要求】 239

10.2.2 【项目创意及制作】 240

10.3 装饰品设计——欧式装饰烛台 240

10.3.1 【项目背景及要求】 240

10.3.2 【项目创意及制作】 241

10.4 家用电器——壁挂电视机 241

10.4.1 【项目背景及要求】 241

10.4.2 【项目创意及制作】 241

10.5 室内设计——会议室效果图 242

10.5.1 【项目背景及要求】 242

10.5.2 【项目创意及制作】 242

10.6 课堂练习1——马桶的制作 242

10.6.1 【项目背景及要求】 242

10.6.2 【项目创意及制作】 243

10.7 课堂练习2——蜡烛的制作 243

10.7.1 【项目背景及要求】 243

10.7.2 【项目创意及制作】 244

10.8 课后习题1——长方体晶格装饰 244

10.8.1 【项目背景及要求】 244

10.8.2 【项目创意及制作】 244

10.9 课后习题2——枕头的制作 245

10.9.1 【项目背景及要求】 245

10.9.2 【项目创意及制作】 2452100433B

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3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)造价信息

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正心大小制作、安装

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混浆制作循环设备

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3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)内容简介

本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效和综合设计实训等。

本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。

本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业 3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)常见问题

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3ds Max 2013室内效果图制作实例教程(第3版)文献

3dmax客厅室内效果图制作 3dmax客厅室内效果图制作

3dmax客厅室内效果图制作

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大小:2.0MB

页数: 18页

1 客厅室内效果图制作 教课班级: 09设计班( 1) (2) (3) 教学时数: 6学时 一、对象分析: 教学对象为 09室内设计班学生。该班学生学习态度端正,并有很强的学习 热情和学习兴趣。通过以前课程的学习,学生已经掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但对效果图的制作流程不是非常清楚。 本课程讲述了 3ds max中室内效果图的制作流程,从建模、材质、灯光和渲 染等几个方面整体入手制作客厅电脑效果图 二、教材分析: 所用教材为自编校本教材《计算机图形处理》 ,完全适合本课程教学要求。 三、教学目标: 学生通过课程学习,掌握电脑室内效果制作流程和操作技巧。 四、教学的重点和难点: 1.教学的重点:电脑效果图制作的流程掌握,规范学生学习制作电脑效果图制 作方法。 2.教学的难点:效果图制作过程中的遇到的个各种问题。 五、教学思路: 针对室内效果图制作的过程方法各异。本课程为规范

室内效果图制作毕业论文 室内效果图制作毕业论文

室内效果图制作毕业论文

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大小:2.0MB

页数: 45页

摘要 室内设计如何创新,是一个长期的热门话题,它主要针对当前建筑室内设计创 作中存在的一些问题,如忽视室内环境特点和要求,忽视建筑形式与内部空间 的整体性,盲目照抄照搬、盲目追赶潮流、盲目进行材料堆砌、盲目听命于甲 方老板、盲目追求效益的倾向而提出来的。

3ds Max9中文版室内效果图制作实例教程简介

内容简介

《3ds Max9中文版室内效果图制作实例教程》全面系统地介绍了3ds Max9的各项功能和室内效果图制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效等内容。 《3ds Max9中文版室内效果图制作实例教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件的功能和室内效果图的设计思路。《3ds Max9中文版室内效果图制作实例教程》中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 《3ds Max9中文版室内效果图制作实例教程》适合作为高等职业学校数字媒体艺术类专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。2100433B

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3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)目录

第1章 基本知识和基本操作 1

1.1 3ds Max室内设计概述 2

1.1.1 室内设计 2

1.1.2 室内建模的注意事项 2

1.2 3ds Max 2012的操作界面 3

1.2.1 3ds Max 2012系统界面简介 3

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 工具栏 5

1.2.4 命令面板 6

1.2.5 视图区域 9

1.2.6 视图控制区 11

1.2.7 动画控制区 12

1.2.8 提示栏 12

1.2.9 状态栏 12

1.3 3ds Max 2012的坐标系统 12

1.4 物体的选择方式 13

1.4.1 选择物体的基本方法 13

1.4.2 区域选择 13

1.4.3 名称选择 14

1.4.4 编辑菜单选择 14

1.4.5 过滤选择集 15

1.4.6 物体编辑成组 16

1.5 物体的变换 17

1.5.1 移动物体 17

1.5.2 旋转物体 17

1.5.3 缩放物体 18

1.6 物体的复制 19

1.6.1 直接复制物体 19

1.6.2 利用镜像复制物体 20

1.6.3 利用间距复制物体 20

1.6.4 利用阵列复制物体 21

1.7 捕捉工具 23

1.7.1 3种捕捉工具 24

1.7.2 角度捕捉 24

1.7.3 百分比捕捉 24

1.7.4 捕捉工具的参数设置 24

1.8 对齐工具 25

1.9 撤销和重复命令 25

1.10 物体的轴心控制 26

1.10.1 使用轴心点控制 26

1.10.2 使用选择中心 26

1.10.3 使用变换坐标中心 27

第2章 创建基本几何体 28

2.1 创建标准几何体 29

2.1.1 课堂案例——茶几的制作 29

2.1.2 长方体 30

2.1.3 课堂案例——木桌椅的制作 32

2.1.4 圆锥体 35

2.1.5 球体 36

2.1.6 课堂案例——圆桌的制作 37

2.1.7 圆柱体 40

2.1.8 几何球体 41

2.1.9 课堂案例——吸顶灯的制作 43

2.1.10 圆环 44

2.1.11 管状体 46

2.1.12 四棱锥 47

2.1.13 茶壶 49

2.1.14 平面 50

2.2 创建扩展几何体 51

2.2.1 课堂案例——沙发的制作 51

2.2.2 切角长方体和切角圆柱体 53

2.2.3 异面体 55

2.2.4 环形结 57

2.2.5 油罐、胶囊和纺锤 60

2.2.6 L-Ext和C-Ext 62

2.2.7 软管 63

2.2.8 球棱柱 65

2.2.9 棱柱 66

2.2.10 环形波 67

2.3 创建建筑模型 69

2.3.1 楼梯 69

2.3.2 门和窗 71

2.4 课堂练习——大堂吊灯的制作 72

2.5 课后习题——窗户的制作 72

第3章 二维图形的创建 73

3.1 创建二维线形 74

3.1.1 课堂案例——中柱模型的制作 74

3.1.2 线 75

3.2 创建二维图形 83

3.2.1 课堂案例——中式窗户的制作 84

3.2.2 矩形 86

3.2.3 圆和椭圆 87

3.2.4 文本 88

3.2.5 弧 89

3.2.6 圆环 90

3.2.7 多边形 91

3.2.8 星形 92

3.2.9 课堂案例——移动柜的制作 93

3.2.10 螺旋线 98

3.3 课堂练习——室内栅栏的制作 99

3.4 课后习题——储物架的制作 99

第4章 三维模型的创建 100

4.1 修改命令面板功能简介 101

4.2 二维图形转化三维模型的方法 102

4.2.1 课堂案例——地灯的制作 102

4.2.2 车削命令 104

4.2.3 课堂案例——礼仪镜的制作 105

4.2.4 倒角命令 108

4.2.5 课堂案例——餐厅桌椅的制作 109

4.2.6 挤出命令 114

4.2.7 锥化命令 115

4.2.8 扭曲命令 118

4.3 弯曲命令 119

4.3.1 课堂案例——餐桌椅的制作 119

4.3.2 弯曲命令的参数 124

4.3.3 弯曲命令参数的修改 124

4.4 编辑样条线命令 126

4.4.1 课堂案例——新中式吊灯的制作 126

4.4.2 编辑样条线命令的参数设置 130

4.5 编辑网格命令 134

4.5.1 课堂案例——休闲沙发的制作 134

4.5.2 编辑网格命令的参数设置 139

4.6 课堂练习——吧椅的制作 142

4.7 课堂练习——床头柜的制作 143

4.8 课后习题——花瓶的制作 143

第5章 复合对象的创建 144

5.1 复合对象创建工具简介 145

5.2 布尔运算建模 145

5.2.1 课堂案例——装饰画的制作 146

5.2.2 布尔运算的基本用法 149

5.3 放样命令建模 151

5.3.1 课堂案例——窗帘的制作 151

5.3.2 放样命令的基本用法 155

5.3.3 放样物体的参数修改 158

5.4 课堂练习——桌布的制作 159

5.5 课堂练习——电视的制作 160

5.6 课后习题——南瓜蜡烛的制作 160

第6章 几何体的形体变化 161

6.1 FFD自由形式变形 162

6.1.1 课堂案例——双人沙发的制作 162

6.1.2 FFD自由形状变形命令介绍 166

6.1.3 FFD 4×4×4的控制 167

6.2 NURBS元素的创建方式 167

6.2.1 课堂案例——百合花的制作 168

6.2.2 NURBS曲面 171

6.2.3 NURBS曲线 173

6.2.4 基本几何体转化NURBS物体 174

6.2.5 挤出、车削、放样物体转化NURBS物体 174

6.3 NURBS工具面板 175

6.3.1 NURBS点工具 176

6.3.2 NURBS曲线工具 177

6.3.3 NURBS曲面工具 181

6.4 课堂练习——苹果的制作 187

6.5 课后习题——吊灯的制作 187

第7章 材质和纹理贴图 188

7.1 材质编辑器 189

7.1.1 材质示例窗 189

7.1.2 材质编辑器的工具栏 191

7.2 材质类型 192

7.2.1 课堂案例——植物的制作 193

7.2.2 标准材质 196

7.2.3 光线跟踪材质类型 200

7.3 纹理贴图 202

7.3.1 课堂案例——木纹材质的设置 202

7.3.2 贴图坐标 204

7.3.3 二维贴图 206

7.3.4 课堂案例——花瓶的三维贴图 208

7.3.5 三维贴图 211

7.3.6 UVW贴图 213

7.3.7 课堂案例——金属材质的制作 216

7.3.8 反射和折射贴图 217

7.4 课堂练习——包装盒效果 219

7.5 课后习题——香蕉材质的制作 220

第8章 灯光和摄像机及环境特效的使用 221

8.1 灯光的使用和特效 222

8.1.1 课堂案例——室内场景布光 222

8.1.2 标准灯光 225

8.1.3 标准灯光的参数 227

8.1.4 课堂案例——全局光照明效果 232

8.1.5 天光的特效 234

8.1.6 课堂案例——体积光效果 237

8.1.7 灯光的特效 239

8.2 摄像机的使用及特效 239

8.2.1 摄像机的创建 239

8.2.2 摄像机的参数 241

8.2.3 景深特效 243

8.3 课堂练习——室内日景灯光的创建 245

8.4 课后习题——室内一角的灯光效果 245

第9章 渲染与特效 246

9.1 渲染输出 247

9.2 渲染参数设定 247

9.3 渲染特效和环境特效 249

9.3.1 课堂练习——蜡烛火苗效果的制作 250

9.3.2 环境特效 252

9.3.3 渲染特效 254

9.4 渲染的相关知识 257

9.4.1 如何提高渲染速度 257

9.4.2 渲染文件的常用格式 258

9.5 课堂练习——筒灯光效 258

9.6 课后习题——卷轴画的制作 2592100433B

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3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)人民邮电出版社教材

书 名 3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)(1CD)

丛 书 名 工业和信息化人才培养规划教材——高职高专计算机系列

标准书号 ISBN 978-7-115-29261-2

作 者 黄喜云 周文明 主编

责任编辑 桑珊

开 本 16 开

印 张 16.75

字 数 418 千字

页 数 259 页

装 帧 平装

版 次 第2版第1次

二版时间 2013年1月

本 印 次 2013年1月

首 印 数 -- 册

定 价 39.80 元

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