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第1章3dsMax8的工作环境与基本操作
1.13dsMax8的启动与工作界面简介
1.2命令面板的使用
1.3坐标系统
1.4有关对象的基本操作
1.5有关文件的基本操作
1.6定制工作界面
思考与练习
第2章三维建模
2.1创建标准基本体模型
实例1——宠物猫
2.2创建三维扩展基本体和ACE扩展对象模型
实例2——室内模型之坐卧两用床
实例3——室内模型之卧室柜
2.3三维Boo1ean(布尔)运算
实例4——开元通宝
思考与练习
第3章修改器的使用
3.1基本修改器
实例5——椅子
3.2网格对象的编辑
实例6——蜡烛模型
实例7——足球模型
思考与练习
第4章二维型建模
4.1创建二维型
实例8——饰物
实例9——立体文字
4.2编辑二维型
实例10——单摆
实例11——鸡尾酒杯模型
4.3loft(放样)建模
实例12一一方酒瓶
实例13——体育器材
思考与练习
第5章材质与贴图
5.1材质编辑器中基本参数和扩展参数的设置
实例14——果篮
5.2贴图
实例15——草莓
5.32D、3D贴图和贴图坐标
实例16——椅子材质
5.4Compositors、Co1orMods和Other贴图
实例17——放大镜
5.5常用材质
实例18编辑足球材质
实例19——酒瓶材质
思考与练习
第6章灯光、摄像机与环境设置
6.1灯光的应用
实例20——静物灯光
6.2摄像机的使用
实例21——浏览动画
6.3环境设置与大气效果
实例22——酒杯蜡烛
思考与练习
第7章动画制作
7.1关键点动画
7.2控制器和约束的使用
7.3轨迹视图的应用2100433B
《3ds Max8基础与案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3ds Max 8的使用方法和技巧。《3ds Max8基础与案例教程》共分为8章:第1章讲解了3ds Max 8工作环境与基本操作,第2章讲解三维建模,第3章讲解了修改器的使用,第4章讲解了二维图形建模,第5章讲解了材质与贴图,第6章讲解了灯光、摄像机与渲染,第7章讲解了动画制作,第8章讲解了粒子系统与空间扭曲。《3ds Max8基础与案例教程》适用于职业教育计算机类及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。
这个倒2010就改了 你换个就可以了
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
一.使用快捷命令 尽可能的利用快捷命令来解决问题。 二、尽量少低头看键盘 很难想象一个总是需要低头看键盘的人能够把电脑操作的非常熟练。许多朋友对键盘是比较熟悉的,但是常常因为心理上的原因——比如担心按...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
《3ds Max基础与案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点。《3ds Max基础与案例教程》共分为八章,介绍了3ds Max 2010的基本操作、三维基础建模、三维综合建模、三维多边形建模、材质贴图、灯光与渲染、三维基础动画制作和三维特效动画制作。 《3ds Max基础与案例教程》配套网络教学资源,收录了全部实例文件和素材文件。通过教材所附学习卡,可登录网站,获取相关教学资源。 《3ds Max基础与案例教程》适用于职业教育计算机及应用专业以及其他相关专业,也可作为三维动画制作类短训班以及相关人员岗位培训及自学用书。
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。本书首先介绍3ds MaX 8的基本知识与常用工具,主要包括界面划分与各工具栏的功能,之后介绍三维建模、动画制作方法与渲染过程。本书对所介绍的知识点都配以相应的典型实例来讲解,然后再通过综合实例加以巩固。读者只要跟随实例认真练习,就一定能够掌握各种操作技巧,提高自己的综合应用能力。每章的最后都精心设计了与该章内容相关的练习题,读者可据此检验学习效果。
本书全面系统地介绍了3ds Max2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容;同时,通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例,介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中最常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关三维动画制作项目。