第1章3dsMax8的工作环境与基本操作
1.13dsMax8的启动与工作界面简介
1.2命令面板的使用
1.3坐标系统
1.4有关对象的基本操作
1.5有关文件的基本操作
1.6定制工作界面
思考与练习
第2章三维建模
2.1创建标准基本体模型
实例1——宠物猫
2.2创建三维扩展基本体和ACE扩展对象模型
实例2——室内模型之坐卧两用床
实例3——室内模型之卧室柜
2.3三维Boo1ean(布尔)运算
实例4——开元通宝
思考与练习
第3章修改器的使用
3.1基本修改器
实例5——椅子
3.2网格对象的编辑
实例6——蜡烛模型
实例7——足球模型
思考与练习
第4章二维型建模
4.1创建二维型
实例8——饰物
实例9——立体文字
4.2编辑二维型
实例10——单摆
实例11——鸡尾酒杯模型
4.3loft(放样)建模
实例12一一方酒瓶
实例13——体育器材
思考与练习
第5章材质与贴图
5.1材质编辑器中基本参数和扩展参数的设置
实例14——果篮
5.2贴图
实例15——草莓
5.32D、3D贴图和贴图坐标
实例16——椅子材质
5.4Compositors、Co1orMods和Other贴图
实例17——放大镜
5.5常用材质
实例18编辑足球材质
实例19——酒瓶材质
思考与练习
第6章灯光、摄像机与环境设置
6.1灯光的应用
实例20——静物灯光
6.2摄像机的使用
实例21——浏览动画
6.3环境设置与大气效果
实例22——酒杯蜡烛
思考与练习
第7章动画制作
7.1关键点动画
7.2控制器和约束的使用
7.3轨迹视图的应用2100433B