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3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中。
本书特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。本书首先介绍3ds MaX 8的基本知识与常用工具,主要包括界面划分与各工具栏的功能,之后介绍三维建模、动画制作方法与渲染过程。本书对所介绍的知识点都配以相应的典型实例来讲解,然后再通过综合实例加以巩固。读者只要跟随实例认真练习,就一定能够掌握各种操作技巧,提高自己的综合应用能力。每章的最后都精心设计了与该章内容相关的练习题,读者可据此检验学习效果。
作/译者:詹翔 王海英
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2007年09月
ISBN:9787115165473 [十位:7115165475]
页数:232
重约:0.403KG
定价:¥36.00
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
这个倒2010就改了 你换个就可以了
第1章 3ds Max 8中文版概述
1.1 3ds Max 8中文版系统简介
1.1.1 进入3ds Max 8中文版系统
1.1.2 3ds Max 8中文版系统界面分区及结构
1.1.3 界面操作与浮动工具栏
1.1.4 退出3ds Max 8中文版系统
1.2 叙述约定
1.3 三维动画入门范例
1.4 利用本书学习3ds Max的几点建议
1.5 小结
1.6 习题
第2章 基本体与常用工具
2.1 常用创建方法
2.1.1 鼠标拖动创建法
2.1.2 键盘输入创建法
2.1.3 3D捕捉创建法
2.2 常用复制工具
2.2.1 克隆复制
2.2.2 镜像复制
2.2.3 阵列复制
2.2.4 间隔复制
2.3 综合实例一——制作钟表
2.4 对齐工具
2.4.1 快速对齐
2.4.2 多方位对齐
2.4.3 克隆并对齐
2.4.4 法线对齐
2.5 综合实例二——建筑物组合建模
2.6 小结
2.7 习题
第3章 建筑构件
3.1 单体构件的应用
3.1.1 墙
3.1.2 栏杆
3.1.3 植物
3.2 多构件的组合应用
3.2.1 门、窗与墙的结合
3.2.2楼梯与栏杆的结合
3.3 综合实例一——室内建筑物场景建模
3.4 综合实例二——室外建筑物场景建模
3.5 小结
3.6 习题
第4章 三维造型的编辑与修改
4.1 常用造型修改器
4.1.1 【弯曲】修改器
4.1.2 【锥化】修改器
4.1.3 【晶格】修改器
4.1.4 【FFD】(自由变形)修改器
4.2 综合实例一——单个修改器重复嵌套
4.3 综合实例二——多个修改器顺序嵌套
4.4 常用动画修改器
4.4.1 【噪波】修改器
4.4.2 综合实例三——【路径变形】修改器的使用方法
4.5 多边形建模
4.5.1 顶点编辑
4.5.2 边编辑
4.5.3 边界与元素编辑
4.6 综合实例四——制作水龙头
4.7 三维布尔运算
4.8 小结
4.9 习题
第5章 二维画线与捕捉
5.1 二维画线
5.1.1 徒手画线与正交
5.1.2 键盘输入画线
5.1.3 创建文本
5.1.4 参数化二维线型
5.2 综合实例一——栅格点捕捉
5.3 综合实例二——预设捕捉
5.4 综合实例三——运行中捕捉
5.5 综合实例四——临时捕捉
5.6 二维图形编辑
5.6.1 顶点编辑
5.6.2 线段编辑
5.6.3 线型编辑
5.6.4 剪切与延伸
5.7 综合实例五——制作吉祥如意牌
5.8 小结
5.9 习题
第6章 2D转3D建模
6.1 直接转换法
6.2 综合实例一——轮廓线型类转换法的应用
6.2.1 【车削】修改功能
6.2.2 【倒角剖面】修改功能
6.2.3 【挤出】修改功能
6.2.4 【倒角】修改功能
6.3 截面加路径类转换法
6.3.1 【扫描】转换法
6.3.2 【放样】转换法
6.4 综合实例二——制作仿古椅
6.5 小结
6.6 习题
第7章 材质应用与实例分析
7.1 材质编辑器
7.1.1 材质库调用
7.1.2 调节基础材质
7.2 综合实例一——漫反射贴图与贴图坐标
7.2.1 平面贴图方式
7.2.2 圆柱贴图方式
7.2.3 立体贴图方式
7.2.4 球形贴图方式
7.2.5 常用贴图与贴图通道
7.3 复合材质
7.3.1 【建筑】材质
7.3.2 【多维/子对象】材质
7.3.3 混合材质
7.4 综合实例二——制作玻璃象棋材质
7.4.1 凹凸材质
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
第1章 3ds Max8快速入门
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max8界面简介
1.3 3ds Max8系统设置
第2章 3ds Max8造型基础
2.1 初级建模
2.2 选择操作
2.3 变换操作
2.4 对象的复制
2.5 对象的对齐与捕捉
2.6 对象的群组
2.7 技能强化操作
习题
第3章 模型的修改与编辑
3.1 修改器及其使用
3.2 几何体的修改
3.3 二维图形的修改
3.4 从二维到三维的修改
3.5 技能强化操作:活动餐台的制作
习题
第4章 3ds Max8高级建模
4.1 布尔建模
4.2 放样建模
4.3 多边形建模
4.4 网格建模
4.5 NURBS建模
技能强化训练:室内常见模型的制作
习题
第5章 材质与贴图
5.1 材质与贴图简介
5.2 材质编辑器
5.3 复合材质
5.4 贴图类型与调整
5.5 技能强化训练:实用材质的设置
习题
第6章 摄影机、灯光及渲染输出
……
第7章 效果图设计与制作
附录 习题答案2100433B
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解以后在实际工作中会遇到的问题及解决方案。
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程提供了丰富的配套教学资源,包括书中所有案例的场景文件、贴图文件、多媒体教学录像,以及供老师使用的PPT课件等。
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本典型的室内效果图制作入门教程,适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
《中文版3ds max室内效果图培训教程》以实践为主,结合工程实际,讲解了3dsmax和室内设计的基础知识,包括常用的建模命令,图形编辑,光源和材质的应用等。