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3dsMax9角色设计案例教程

《3dsMax9角色设计案例教程》是2010年人民邮电出版社出版的图书,作者是张凤红、沈大林。

3dsMax9角色设计案例教程基本信息

3dsMax9角色设计案例教程图书目录

第1章 3ds Max 9角色设计基础入门 1

1.1 3ds Max 9三维角色设计基础 1

1.1.1 3ds Max与角色动画简介 1

1.1.2 3ds Max 9的工作界面 2

1.1.3 视图设置 4

1.1.4 命令面板 8

1.1.5 3ds Max 9的坐标系统 10

1.1.6 文件的基本操作 13

1.1.7 【案例1】角色观察 17

思考与练习 23

1.2 对象的基本操作 24

1.2.1 选择操作 24

1.2.2 复制、阵列、镜像和对齐对象 27

1.2.3 【案例2】卡通娃娃 31

思考与练习 35

第2章 三维角色基础建模 36

2.1 三维标准基本体建模 36

2.1.1 3ds Max 9中的标准基本体 36

2.1.2 【案例3】铅笔人 47

思考与练习 51

2.2 三维扩展基本体建模 52

2.2.1 3ds Max 9中的扩展基本体 52

2.2.2 【案例4】卡通小人 58

思考与练习 63

2.3 三维模型修改器 63

2.3.1 修改命令面板 63

2.3.2 常用三维修改器 65

2.3.3 【案例5】飞翔的小鸟 72

2.3.4 【案例6】钓鱼的青蛙 80

思考与练习 86

第3章 二维建模 87

3.1 二维图形建模 87

3.1.1 二维图形对象简介 87

3.1.2 基本二维图形对象 90

3.1.3 二维图形对象的子对象 99

3.1.4 常用二维修改器 105

3.1.5 【案例7】卡通小女孩 109

3.1.6 【案例8】欢乐滑雪场 114

思考与练习 126

3.2 复合对象建模 126

3.2.1 复合对象 126

3.2.2 【案例9】卡通羊 135

思考与练习 141

第4章 细分曲面建模 142

4.1 网格建模与多边形建模 142

4.1.1 网格建模 142

4.1.2 多边形建模 150

4.1.3 细分曲面建模技术 153

4.1.4 【案例10】商务人士 155

4.1.5 【案例11】客厅中的男女 163

4.1.6 【案例12】梨和苹果的爱恋 173

思考与练习 180

4.2 面片与NURBS曲面建模 180

4.2.1 面片与NURBS曲面建模 180

4.2.2 【案例13】卡通狗 198

思考与练习 202

第5章 材质渲染、灯光与摄影机 203

5.1 材质编辑与渲染输出 203

5.1.1 材质编辑 203

5.1.2 渲染输出 216

5.1.3 【案例14】卡通兔子 221

思考与练习 226

5.2 材质贴图 227

5.2.1 材质贴图 227

5.2.2 【案例15】快乐生活 240

思考与练习 256

5.3 灯光、摄影机与动画设计 256

5.3.1 灯光 256

5.3.2 摄影机 267

5.3.3 动画设计 271

5.3.4 【案例16】角色浏览动画 278

思考与练习 284

第6章 骨骼与蒙皮动画 285

6.1 骨骼动画 285

6.1.1 Biped骨骼系统 285

6.1.2 【案例17】骨骼动画 293

思考与练习 299

6.2 骨骼蒙皮动画 299

6.2.1 骨骼蒙皮 299

6.2.2 【案例18】游戏人物动画 302

思考与练习 311

第7章 环境特效与粒子系统 312

7.1 环境特效 312

7.1.1 环境特效 312

7.1.2 【案例19】兔子的魔法 325

思考与练习 330

7.2 粒子系统与空间扭曲 330

7.2.1 粒子系统 330

7.2.2 空间扭曲 346

7.2.3 【案例20】圣诞来了 349

思考与练习 362

……2100433B

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3dsMax9角色设计案例教程造价信息

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3dsMax9角色设计案例教程内容简介

全书共分7章,利用案例驱动方式编写,以案例带动知识点。内容包括了3ds Max 9动画角色设计从基础知识到设计实践的多方面知识,通过20个实用案例的分析讲解,再利用数十道习题的练习与巩固,由浅至深,层层引导,让读者快速掌握3ds Max 9动画角色设计技术,提高三维动画角色设计能力。《3ds Max 9角色设计案例教程》可作为高职高专院校相关专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可作为三维动画爱好者的自学用书。3ds Max 9是由美国Autodesk公司推出的一款优秀三维动画制作软件,是世界上应用最广泛、国内最早引进的立体建模动画软件,能满足制作高质量动画、游戏特效等领域的需要,在影视、广告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐、多媒体教学等领域创立了自己不可替代的地位。读者可以使用它来创建3D场景和角色、对象以及其他任何类型主题三维模型和动画。

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3dsMax9角色设计案例教程常见问题

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3dsMax9角色设计案例教程文献

3DMAX完美教程第1章3dsMax入门 3DMAX完美教程第1章3dsMax入门

3DMAX完美教程第1章3dsMax入门

格式:pdf

大小:12.9MB

页数: 70页

3DMAX完美教程第1章3dsMax入门

3DSMAX流线型神话:室内设计 3DSMAX流线型神话:室内设计

3DSMAX流线型神话:室内设计

格式:pdf

大小:12.9MB

页数: 2页

随着科技的发展,社会的进步,人们对于生活环境的要求也越来越高,功能强大的三维软件3DS MAX也被越来越广泛的应用于室内设计。本文主要介绍了在室内设计中3DS MAX流线型神话的表现技巧,从实践操作来阐明如快捷高质量地制作出优秀的效果图,从而完美体现出设计师的设计理念,具有实际意义。

3ds max室内、外装饰设计案例教程内容简介

《3ds max室内外装饰设计案例教程》通过丰富,精彩的实例效果,生动、翔实的讲解讲述了3dsmax在室内、外装饰方面的应用。《3ds max室内外装饰设计案例教程》从实用性、易掌握性出发,简明易懂、重点突出、操作简练、内容丰富而实用、可操作性强。可帮助读者以最少的时间、 效率学习掌握用3dsmax绘制建筑电脑效果图。《3ds max室内外装饰设计案例教程》适用面广,既可供建筑行业的设计人员,室内、外装饰设计人员和电脑图形爱好者学习和参考,也可作为各大专院校相关专业和3dsmax设计培训班的教材。

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图形图像设计案例教程读者对象

《图形图像设计案例教程:Photoshop CS3》是中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的教材,也可作为Photoshop初学者的自学参考书。

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图形图像设计案例教程内容介绍

《图形图像设计案例教程:Photoshop CS3》是依据教育部中等职业学校计算机应用专业教学指导方案“Photoshop图形图像处理”的课程大纲并结合计算机行业岗位需求编写的。《图形图像设计案例教程:Photoshop CS3》共15章,主要内容包括图形图像设计基础、Photoshop CS3操作基础、选区工具的使用、画笔工具的使用、图像的填充及渐变、图像的修饰、图层的应用、文字的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、图像的色彩与色调调整、路径与形状、通道的应用、动作与动画、实用设计等。

《图形图像设计案例教程:Photoshop CS3》在编写中力求知识实用、突出操作、适用教学。内容安排上每章只介绍一种知识技能,通过两个案例的制作来讲解与之相关的知识,以“必须,够用”为原则,力求降低理论知识的难度和体现技能操作上的循序渐进性。

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