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作为一本技术性书籍,图书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染工装及建筑效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真地灯光,如何设置测试渲染参数与最终成品渲染参数,以及如何进行后期制作等步骤。《3ds max&VRay工装及建筑效果图渲染技法精粹》光盘不仅包含了书中涉及到的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库、常用的材质贴图素材库以及精品模型库。
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《3ds max&VRay工装及建筑效果图渲染技法精粹》是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面进行SOHO创业的必备知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计必备合同、优秀SOHO网站介绍等。
vray是3ds的一个最重要的插件,如果你只是学建筑效果,要求不高的的话,看看vray实例教程,用空白模型多做些实例,无非就是材质,灯光,后期PS,输出。先看教材按部就班的操作做几个效果出来,上手了再...
首先用sketchup 或者3D建立模型,建议用sketchup 7,它功能强大而且快速上手,是可能压过3D的一款设计软件(目前3D仍很有市场,尤其老一点的设计工作者习惯用),另外最好连它的插件都下齐...
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。
《完美风暴:3ds Max/Vray室内效果图渲染技法精粹》学习形式轻松,内容全面,实例丰富,可操作性强,巧妙地将设计理念融入到设计制作中,即使是初学者也能够决速上手。
《完美风暴:3ds Max/Vray室内效果图渲染技法精粹》配套1张DVD光盘,内容涵盖《完美风暴:3ds Max/Vray室内效果图渲染技法精粹》丰富的实用资源和近200分钟重点实例视频教学,为您的学习提供全方位的技术支持。
《3ds Max/VRay室内效果图渲染技法精粹》是2009年由科学出版社,北京希望电子出版社出版的图书,作者是王晓光。
《完美风暴:3ds Max/Vray室内效果图渲染技法精粹》主要讲解利用3ds max/Vray软件在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。
1 建筑效果图与VRay参数解析
1.1 认识建筑效果图制作行业
1.1.1 建筑效果图的发展
1.1.2 建筑效果图的前景
1.1.3 如何成为一个出图高手
1.1.4 了解相关软件
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 VRay渲染器简介
1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器
1.3.2 VRay渲染器的速度优势
1.4 激活VRay渲染器
1.5 VRay渲染器在3ds Max.0中的功能
1.6 VRay渲染器参数详解
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存)卷展栏
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)] 卷展栏
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision imagesampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.6.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图)卷展栏
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏
1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.6.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.6.13 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏
1.6.14 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏
1.6.15 V-Ray:Default displacement(置换)卷展栏
1.6.16 V-Ray:System(系统设置)卷展栏
2 办公大厅空间表现
2.1 办公大厅空间简介
2.2 办公大厅测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置场景主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 设置灯光细分参数
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
3 会所餐厅表现
3.1 会所餐厅空间简介
3.2 会所餐厅测试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.3.1 设置主体材质
3.3.2 设置场景其他材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 设置灯光细分参数
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
4 中式超大宴会厅表现
4.1 中式超大宴会厅空间简介
4.2 中式超大宴会厅测试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置主体材质
4.3.2 设置场景其他材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 设置灯光细分参数
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
5 茶艺区空间表现
5.1 茶艺区空间简介
5.2 茶艺区空间测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景材质
5.3.1 设置主体材质
5.3.2 设置场景木材质
5.3.3 设置场景布料材质
5.3.4 设置其他材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 设置灯光细分参数
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
5.5 Photoshop后期处理
6 房产公司前厅表现
6.1 房产公司前厅空间简介
6.2 房产公司前厅测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.3.1 设置主体材质
6.3.2 设置场景的其他材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 设置灯光细分参数
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
7 售楼处接待厅空间表现
7.1 售楼处接待厅空间简介
7.2 接待厅空间测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景材质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置展台材质
7.3.3 设置其他材质
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 设置灯光细分参数
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
8 露台黄昏效果表现
8.1 露台空间简介
8.2 露台空间测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.3.1 设置主体材质
8.3.2 设置场景金属材质
8.3.3 设置场景其他材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 设置灯光细分参数
8.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.5 Photoshop后期处理
9 住宅小区日景表现
9.1 住宅小区空间简介
9.2 住宅小区测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 设置灯光细分参数
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步布局画面
9.5.2 添加景物图像及整体调整
9.5.3 画面整体调整
10 商业楼夜景表现
10.1 商业楼场景简介
10.2 商业楼场景测试渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景材质
10.4 最终渲染设置
10.4.1 最终测试灯光效果
10.4.2 灯光细分参数设置
10.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
10.4.4 最终成品渲染
10.5 Photoshop后期处理
10.5.1 初步处理画面
10.5.2 调整楼体
10.5.3 添加配景及整体调整
11 小区整体鸟瞰表现
11.1 小区整体鸟瞰空间简介
11.2 小区鸟瞰测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.3.1 设置地面部分材质
11.3.2 设置场景建筑部分材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 设置灯光细分参数
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
11.5 Photoshop后期处理
11.5.1 初步整体调整
11.5.2 添加配景 2100433B